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第373章 《拳皇》改進計劃;:我好像忘了一件事(1/2)

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關于田陌雲帶著【暴風雨遊戲公司】準備搞大製作的事情,在網上引起了不少熱議。

田陌雲也沒在意,甚至都沒說遊戲類型,只是讓大家先去玩點別的遊戲,畢竟《拳皇》最早也得明年三四月才能做出來,沒必要現在發宣傳去增加玩家們的期待感。

【暴風雨遊戲公司】高薪招聘,不到一個星期的時間,就招到了80多號人才,都是業內頂尖大佬。

至於為什麼不多招聘一些?

主要是兩個原因。

一個是暫時不需要這麼多的頂尖人才,避免給【暴風雨】造成支出負擔。

遊戲裡有很多元素,其實是可以通過「外包」的形式完成的,那些其他行業的頂尖公司,水平同樣很高。

另一個,則是現在市面上並沒有那麼多的專業人才。

寧缺毋濫,這是田陌雲一直以來強調的宗旨。

【雷霆集團】對員工相當大方,但也不是人傻錢多,不是誰來都會要的。

集團的員工管理體系中,有一個「入職責任」和「季度考核」制度。

前者指的是:誰招聘的員工誰負責,員工出了問題,人事部一併處罰,輕者罰工資獎金,重則開除。

後者指的是:每三個月進行一次業績考核,通過的話,可以繼續工作,甚至是升職,未通過的話,則會降職。

非常適合那些有拼搏精神的年輕人,而對於想來養老的人而言,則是深惡痛絕。

……

起初,【暴風雨】制定的招聘計劃,大概是200人的樣子。

但最終只招聘了不到百人,就是因為這兩個制度,那些能力不過關的人,就算是來了,跟不上節奏拖後腿的話,三個月後就只能離職,或者是降級到邊緣崗位,所以完全沒有招聘的必要。

……

《拳皇》的主體設計,經過幾次開會討論後,就直接敲定。

然後,夏雨開始給各個項目組分工,並且親自參與進去。

至于田陌雲?

他是來當大爺的……啊不是,他是來監督整個開發過程的,作為一個客觀的旁觀者,來規避這款遊戲在開發過程中的一些bug和不怎麼人性化的地方。

田陌雲給出的遊戲設計稿,是基於《拳皇97》進行的改版。

不得不提的是——

《拳皇97》這款遊戲的bug是真的多……不只是平衡性的問題。

他一直認為,《拳皇97》之所以能火起來,其實是因為它的賣點太突出了,所以才掩蓋了缺點。

但這並不代表缺陷就不重要!

《拳皇97》如果能將bug都處理好的話,在格鬥遊戲中的地位是不會輸給《街頭霸王》的。

而就是因為這些bug的存在,導致《拳皇97》雖然賣點十足,但後勁兒明顯不如《街霸》。

……

田陌雲在重新構思這款遊戲的時候,結合後來的幾款《拳皇》得來的靈感,將重心放在了三個方面。

第一方面:去除遊戲裡的bug問題。

第二方面:36個角色的技能平衡性問題,這個必須解決。

第三方面:審美。

《拳皇97》那種審美……講真的,不太適合現在這個時代。

因此,他特意聘請專業的服裝設計師、造型設計師來提供技術支持。

《拳皇》里的人物造型,最大的亮點無非是——時尚!潮流!帥氣!炫酷!

不管男女,都是顏值高、會打扮、髮型、發色與眾不同之人。

甚至,有些亦正亦邪的男性角色,還會露出招牌式的邪魅笑容……後世將這種笑容稱之為:歪嘴龍王!

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