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第503章 遊戲廳的生存狀況;《泡泡堂》完成開發(1/2)

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5月,是屬於【雷霆遊戲廳】和《熱血傳奇》的時代。

哦對了,還有已經打通雙端(電腦端、手機端)的《我的家園》,這種經營養成類遊戲,幾乎適合所有的休閒玩家。

「遊戲廳瀕臨倒閉」的謠言傳的沸沸揚揚,再加上VIP制度帶來的競爭力,讓【遊戲廳】煥發了第二春。

起初那些集體唱衰的人們,也都傻了眼,不清楚這到底是怎麼回事。

「遊戲廳模式」必然被「網吧模式」取代,成為後者崛起的犧牲品,這是大家前段時間的普遍看法,就連田陌雲對此的態度都有些悲觀,但現在是怎麼回事?

一個VIP會員制的新模式,將價格下調了,真能帶來這麼大的威力?

貼吧里,某個遊戲圈大佬發了帖子:《談談我對遊戲廳和網吧的看法》

「最近一段時間,關於這兩大平台的競爭,可謂是傳的沸沸揚揚,我看到就連許多經濟學家都出來說話了。」

「簡單說說我對這兩種模式的看法吧。」

「很多人都覺得【遊戲廳】屬於過去式,勢必會被【網吧】取代,這一點是經過市場驗證的,【網吧】大舉創辦後,【遊戲廳】人流量和營業額出現大幅度暴跌,都是事實。」

「但,我並不認為【網吧】可以完全取代【遊戲廳】,雙方都有各自的賣點,只要這些賣點無法取代,【網吧】就永遠無法奪走【遊戲廳】的市場。」

「從目前的角度看——」

「【網吧】和【遊戲廳】的屬性是很類似的,也就是:內容為王。」

「田陌雲雖然在公開信上說了很多,關於推動網吧模式、推動大夏國網際網路發展的事情,但不可否認的是,【網吧】目前最直接的收益來源,應該還是來自於遊戲,而不是其他。」

「因為雙方歸根結底都是賣遊戲的,所以,【網吧】和【遊戲廳】才會有如此激烈的競爭。」

「但話又說回來,這兩者之間的遊戲基因是完全不同的。」

「【網吧】的主要推動力來源於新興的網路遊戲,以目前熱度最高的《熱血傳奇》為主打。」

「【遊戲廳】的核心賣點是闖關、格鬥、射擊、策略等元素的動作類遊戲,這些都是網遊無法取代的。」

「所以我的看法是——」

「【網吧】固然會吸走大量【遊戲廳】玩家,但如果想要完全取代對方,卻根本不可能。」

「【遊戲廳】爆發式盈利的好日子過去了,但仍然會有一大批固定玩家支持,短時間內不會消亡。」

「但,【遊戲廳】還有一個致命性問題,田陌雲自己都提過,那就是內容匱乏,玩法單一,除非能發掘出新內容+新玩法,否則的話,【遊戲廳】就算短時間內不會消亡,但那也只是時間問題了。」

……

這位大佬的看法被轉載到各大論壇,獲得了很多網友的認同。

就連田陌雲在無意中看到的時候,也覺得對方說的很有道理,順手點了個贊。

然後……

【震驚!他的帖子被田陌雲點讚,背後原因讓人細思極恐……】

這就有點尷尬了。

「街機遊戲的新玩法……其實我已經有頭緒了。」

田陌雲隨口說道:「但現在大家都在忙,所以還需要過段時間才能開始做。」

他旗下的遊戲公司,只有兩家。

【暴風雨遊戲】正在熱火朝天的開發《魔獸爭霸》。

【快樂遊戲】正在全力以赴的製作《泡泡堂》。

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