第494章 《泡泡堂》的設計思路(2/2)
遊戲的數值、玩法、各類機制,都需要謹慎斟酌。
稍微難一點就會勸退手殘玩家,稍微簡單一點就會讓高玩們覺得索然無味。
而且——
《泡泡堂》和《我的家園》是完全不同的。
《我的家園》作為一款經營養成模擬遊戲,不論手殘玩家還是頂級高玩,都可以獲得不錯的遊戲體驗。
而《泡泡堂》有競技屬性,雖然定位休閒,但主要玩法還是競技,所以……就需要思考更多。
如何讓手殘玩家發揮實力,如何限制高玩又不讓這些人覺得無聊降智,這就得看設計師的能耐了。
……
「《泡泡堂》在設計上,需要將重心放在策略向,而非反應向。」
田陌雲心裡如此想著。
說起來有個很有意思的地方——
玩家們的反應速度(手速、腦速、反射弧、快速思考判定)有明顯差別,但智商的差距卻並不明顯。
類似《拳皇》、《街霸》這類遊戲,菜就是菜,不行就是不行。
但換成《江湖殺》的話,玩家們能提升的上限是非常高的,他們可以通過總結經驗來一步步增強實力,與對手鬥智鬥勇的過程中,考驗的是運氣+配合+腦力,而不是手速和腦速。
當然,也有將兩者結合的。
但那種遊戲的設計難度更上一層樓,對玩家、對硬體性能、對設計師的能力而言,都是不小的考驗。
……
很快,蘇瓊就帶著工作室的一群妹子開始做《泡泡堂》的詳細策劃。
田陌雲給出的僅僅是一個設計稿,更具體的東西,還需要她們自己去構思和討論。
授人以魚,不如授人以漁。
在中途散會休息的時候,蘇瓊的手機響了。
田陌雲順手拿起來看了眼,發現是白文姝的新消息提示,他正要點開看,就發現蘇瓊湊了過來,一雙溫潤的眸子緊盯著他,意味莫名。
「咋地?不能看啊?」
田陌雲挑眉。
「……能。」
蘇瓊撇撇嘴。
田陌雲隨手將她拉到懷裡,然後打開飛信消息,就瞧見這倆妹子的聊天記錄。
白文姝:「無聊?一起去旅遊不?我做了一份詳細周全的計劃表,全國所有的特色美食都有記錄。」
蘇瓊:「不了,我要做遊戲。」
白文姝:「你不是無聊嗎???」
蘇瓊:「我突然得到了一個很好的設計稿,感覺挺有趣的。」
白文姝:「啥類型的遊戲啊?我公司在做一款休閒類網遊,撞車不?」
蘇瓊:「甭問了,肯定撞車,祝你好運。」
白文姝:「嚶嚶嚶……」
蘇瓊:「別嚶,玩傳奇不?今天要打boss,等下開會結束就帶你飛。」
白文姝:「你行嗎?忘記昨天被全服追殺有多慘了嗎?」
蘇瓊:「放心!我出錢承包了一個實力很強的團隊,妥的很!」
白文姝:「你花錢了啊,好無恥,我喜歡。」
「……」
田陌雲有些驚訝:「你倆感情這麼好?」
「還行吧,都是同行嘛,平時的交流比較多。」
蘇瓊聳聳肩,突然想到什麼,瞪了他一眼:「都怪你,天天拉著我去野外殺玩家,現在我一上號就被各種追殺安排,可慘了。」
「那是玩家們對我們最深沉的愛……」
田陌雲剛說了句,瞧見蘇瓊面色不善,當即改口道:「是誰打你的?我全服通緝他。」