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第592章 田老闆失手了?大佬們各有算計(2/2)

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但網遊可就不同了。

尤其是同質化網路遊戲。

跟單機遊戲不同,網路遊戲又被稱之為「社交遊戲」。

很多時候,網遊的推廣靠的都是人傳人……

呃,意思是說,大家互相推薦,然後一起玩,漸漸地變成一種社交方式。

就好像大家都在玩某款手遊,只有你不玩,那你跟大家就少了一種互動話題。

這玩意兒就跟網際網路圈的社交帳號、搜尋引擎是一樣的,只有第一,沒有第二。

有本事你就上來跟我爭,爭不過我就弄死你,絕對不存在什麼雙方和平相處、互惠互利之類的……除非是同一個公司的。

這也導致——

大家都知道《夢幻西遊》肯定是一款爆賺的成功網遊,也都羨慕的流口水。

但你要說自己開發一款類似網遊去跟《夢幻西遊》爭奪市場的話……還是洗洗睡吧。

《熱血傳奇》、《我的家園》、《泡泡堂》、《魔獸爭霸》、《江湖殺》……這些第一方大作,之所以能牢牢占據暢銷榜,靠的可不只是遊戲內容,背後的運營團隊更是敢打敢拼,敢拿出海量資金不顧一切的跟你死磕,弄死一個算一個,直到殺怕了為止。

《血劍俠客傳》能「擊敗」《夢幻西遊》,是因為兩者不屬於同一性質。

前者是短期暴利的重氪網遊,後者是細水長流的長壽輕氪網遊。

一個對應國內的部分土豪玩家,一個對應全年齡段的大眾平民玩家。

能一樣嗎?

連市場定位都不一樣。

除了碰瓷比較猛之外,兩款遊戲幾乎不存在多少利益競爭。

……

於是,遊戲圈的同行們都起了心思。

咱們不敢跟《夢幻西遊》死磕,難道還磕不死你一個「頂尖一流」廠商?

就《血劍》這種重氪類型的網遊,口碑爛的一比,田陌雲肯定不會為這點錢去壞了自己的名聲。

那麼,這就是明擺著扔到他們面前的機會啊。

「趕緊給我分析《血劍》,我們也要開發這種遊戲,而且要搶在所有同行之前,做第二個吃螃蟹的人。」

「這些有錢人到底是怎麼想的?這麼一款破遊戲就能充值這麼猛?趕緊分析分析,絕對不能錯過。」

「【風雲遊戲】到底運氣好還是真發現了商機?日營收近千萬,一個月不得兩三億起步啊?」

「如果《血劍》的營收能穩得住,光靠這麼一款遊戲,就能超過很多上市公司了。」

「穩住個屁,這種玩法早晚得崩……但這重要嗎?人家不用一個星期就能回本,後面多一天都是淨賺。」

「只要田陌雲不親自下場,我們還是有把握跟【風雲遊戲】爭奪一下的,這麼大的蛋糕,他們吃不下。」

「是啊,一流廠商聽起來高大上,但說白了,跟我們這些二流沒見有啥區別,這一波穩住,說不定能直接上頂級巨頭。」

「《血劍》開拓了一片新市場啊,如果誰能掌握這片市場,恐怕……很有可能直接晉升頂級遊戲廠商。」

「前提是硬體平台第一方不出手、四大頂級巨頭不出手……」

「這可不好說,唯一能確信的是,田陌雲肯定沒興趣,但別人就不好說了,總之,各憑實力吧。」

「我有預感,遊戲圈馬上就要徹底熱鬧起來了。」

「先是《大鬧天宮》的高難度動作IP改編遊戲,再是《血劍俠客傳》這種新類型……嘖嘖嘖,有意思。」

「也不知道田陌雲現在是什麼心態?精心製作的《夢幻西遊》居然被這麼一款破遊戲給干翻了……應該很鬱悶吧?」

「鬱悶毛線,人家才不在乎呢,《夢幻西遊》鐵定能笑到最後,賺的肯定比這玩意兒多。」

……

田陌雲鬱悶嗎?

鬱悶個屁啊!

他巴不得所有人都這樣想呢。

最好是讓絕大多數廠商都認為「重氪遊戲」是一條可行的路,而且還是那種拎著麻袋撿錢的路。

唯有這樣,《夢幻西遊》才能做到悶聲發大財,每月幾個億的流水它不香嗎?

如果讓那些「看衰」《夢幻西遊》的廠商知道,這款遊戲的24小時營收都快接近3000萬了……呵呵,說不定還真會盯上。

資本是不會知道害怕的,就像是蚊子,嗅到血腥味的時候,冒著生命危險也要吸你兩口。

要是真讓資本知道《夢幻西遊》營收這麼恐怖,他們肯定也會重視這種盈利模式,然後開發同類遊戲瘋狂蹭熱度、死磕。

到時候,對《夢幻西遊》而言,或許還真有些麻煩。

不過現在嘛——

《血劍》這種重氪類型的盈利模式一出來,再加上【風雲遊戲】足夠高調,搶走了大量的噱頭。

田陌雲完全可以藉此機會,直接將《夢幻西遊》給隱藏起來,給人一種「營收不理想,然後加大推廣力度」的樣子。

真正做到「別人都認為我的盈利不理想,但我實際上已經賺了十幾個億」的理想狀態。

至於《血劍》?

高調公布自家的24小時營收數據,這並不愚蠢,而是新一輪的運營計劃。

田陌雲不接招,甚至還讓周雲騰暗中推波助瀾,將《血劍》的影響力擴散。

【風雲遊戲】那邊必然是喜聞樂見的,甚至還真會以為自己「擊敗」了《夢幻西遊》,有資格晉升頂級巨頭了呢。

但這種玩法可謂是福禍相依,太過高調,壓根就不可能悶聲發財。

可以預見的是,未來的一段時間裡,網遊市場裡一定會誕生幾十上百款的重氪網遊,《血劍》能不能笑到最後,還真不好說。

田陌雲這麼做,自然有自己的打算。

倒不是想坑人什麼的,只是,田陌雲也在研究遊戲市場的未來,以及是否還有可供挖掘的新市場。

這些廠商一股腦的都涌去重氪遊戲市場,就讓他們深度挖掘去,最好真的能挖掘出什麼東西來,那才有意思呢。

而且——

田陌雲已經基本完成了網路遊戲市場的布局。

網路遊戲的市場布局已經進入成熟階段,論市場占有率的話,甚至還要勝過主機/掌機。

這麼大的市場規模,完全可以容納這些廠商在端游市場展開神仙大戰。

重氪網遊開闢出來的新市場,也必然會誕生數家「頂級巨頭」級別的遊戲廠商。

田陌雲無心插手。

一方面,他對這玩意兒不感興趣,只是比較期待他們的挖掘/探索成果而已。

另一方面,他也有很多工作要忙,比起重氪遊戲的神仙大戰更加重要。

那是一個大計劃,如果成功的話,【雷霆遊戲】的名字必將席捲整個世界。

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