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第603章 新遊戲《黑暗之魂》;五款第三方頂級大作(2/2)

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一邊兒是給他們四大頂級的面子,一邊兒也是給田陌雲面子。

1億元多說不多、說少不少,還在他們的預料之中,陳國華等人很清楚,這次合作的關鍵是田陌雲的態度,而不是李騰龍。

「介紹一下遊戲設計思路,以及大體的方向、內容、玩法,我需要梳理下再決定。」

田陌雲說道。

……

四位老闆身邊的助理,站起來將遊戲設計稿交給田陌雲,同時用大熒幕來展示提前準備好的材料。

《月神之陰晴圓缺》、《怦然心動的校園故事》、《曙光神話》、《競速賽車手》、《魔獸大陸的探險之旅》

以上是五款遊戲的名字。

從名字上看,大致能區分出幾款遊戲。

而其中,最令田陌雲感到驚訝的是《月神之陰晴圓缺》和《魔獸大陸的探險之旅》。

《月神之陰晴圓缺》——

是一款情感類RPG互動遊戲,在遊戲裡,玩家通過不同的選擇來得到不同的答案,選擇非常豐富,光劇本就寫了有上百萬字。

這當然不是最近才寫出來的,如果沒猜錯的話,應該是遊戲公司早就在籌備的遊戲方案,只是現在機會合適才拿出來而已。

在這款遊戲裡,「月神」是一個類似於聖誕老人、戒指老爺爺的角色,它是神話傳說中的人物,也是獨屬於主角的金手指。

主角是一個小女孩,通過「月神」來觸發一個個劇情,從中得到親情、愛情、友情……等有關的故事,玩家會通過一些選擇來幫助這些故事的主人公重拾情感,回歸美好生活。

跟傳統RPG遊戲不同的是:

在《月神之陰晴圓缺》里,玩家的每一個選擇,都會影響到故事的最終走向,如果做出了錯誤的選擇,很可能導致故事朝著悲劇的方向發展,最終得到一個悲劇的結局……而傳統RPG里,玩家的選擇固然重要,但依舊無法阻擋劇情走向已經設定好的結局,這是很大的區別。

另一款遊戲《魔獸大陸的探險之旅》——

瞧瞧這個名字,應該就能猜出這種遊戲的內容框架了。

唔,從類型上來說,這算是一款半開放式的遊戲,玩家可以在「魔獸大陸」肆意的遊走體驗,也可以做主線任務、支線任務,裡面的角色建模和風景、故事背景……都還挺有意思的。

這種半開放式的遊戲,在這個時代絕對是非常大膽的。

《魔獸大陸的探險之旅》這款遊戲的設計稿,準備的相當完善。

想來,如果這款遊戲開發出來的話,一定可以讓很多玩家感到驚喜,也能促進【雷霆2代】的銷量,成為殺手鐧之一,它擁有不遜色於第一方護航大作的品質。

至於另外三款遊戲。

《怦然心動的校園故事》,這遊戲一聽名字就知道是幹啥的。

一款校園戀愛類的RPG遊戲,劇情方面還算不錯,有頂級校園文學的水準了,大概率是找了暢銷書大佬和編劇大佬進行獨家定製的,這種事情並不算罕見,但凡是大作,基本都需要這樣做。

花費很小的代價,體現最高的誠意,何樂而不為呢?

《怦然心動的校園故事》這款遊戲,最大的亮點在於人物建模,女主角的形象剛一出現在大熒幕上的時候,那種有些青澀的、乾淨的、甜甜的笑容和校服,以及身後的操場景象,仿佛將人拉到了學生時代。

開局偶遇校花?

老狗血劇了。

可如果這個校花的形象非常符合審美,看上一眼就覺得戀愛了呢?

這就是《怦然心動的校園故事》最精彩的地方,與校花曖昧、與不同風格的校花曖昧,總有你中意的那一款。

眾所周知——

每個人的審美都是不同的,一個顏值再高的美女,也不可能成為所有男生的女神。

而根據這種情況,《怦然心動的校園故事》里,前前後後提供了與二十多種不同風格的女孩搞曖昧的劇情,簡直就是宅男克星啊。

《曙光神話》和《競速賽車手》沒什麼好說的。

前者是一款3D格鬥遊戲,跟正在開發的《黑暗之魂》有的一拼,當然沒這麼難,而且風格上也有很大的不同之處。

《曙光神話》是現代末世(核平)背景,講述的是災難後的現代人,如何在末世、亂世中掙扎求生,如何用高科技、生物藥水擊敗敵人、怪物的故事。

這款遊戲的玩法其實並不新鮮,但賣點在於它的劇情深度。

在這五款遊戲裡,《曙光神話》的劇情絕對是最讓人印象深刻的,充滿了對思想、人性的批判,揭露了人性最醜惡的一面,同時也展現了末世中僅有的一點善良與美好,就像是它的名字一樣,人類文明的最後「曙光」,最後的希望。

至於《競速賽車手》?

一款真實特效、物理反饋拉滿的超清建模賽車遊戲,玩法還挺有意思的,至於劇情嘛……

這種遊戲的劇情就別太認真了。

畢竟,大家都是來看車模……啊不是,都是來玩賽車的,誰在乎你那點兒劇情啊,只是拿過來裝裝樣子而已,差不多能看就行,相比起賽車時的操作體驗而言,這些都不算事兒。

《競速賽車手》的操作體驗,現在肯定是無法體驗的,因為遊戲還沒做出來呢。

不過,從它的PPT介紹上看,質量應該還過得去。

這個時候,田陌雲已經不是很在乎這款遊戲了,因為前面四款遊戲確實是挺優秀的,完全值得投資,這是四大頂級廠商的壓箱底兒功夫,完全可以拿來填充護航大作的陣容。

至於這款《競速賽車手》嘛……

順帶著投資就完事兒了。

這種賽車類遊戲,只要質量上乘,就沒有賣不出去的,這可是遊戲市場上的主流熱門分類之一。

……

「談談投資吧。」

田陌雲思索半晌,緩緩說道:「先談《競速賽車手》,這是你們四家聯手的項目,按照你們的預估,這款遊戲的成本大概4億,算是五款遊戲裡成本最高的了……這個成本我可以接受,我這邊投資2億,要求占股40%,李總投資2000萬,占股5%,攏共45%,你們四家攏共55%,有問題嗎?」

「沒問題。」

陳國華四人對視一眼,對此並無異議。

這4億的成本,是將一切都涵蓋在裡面的,田陌雲和李騰龍投資2.2億,總占股45%,比起投行顯然要大方的多。

而且,【雷霆遊戲公司】還需要對此提供額外的免費推廣資源,這些都算是變相的扶持/讓利。

總的來說,四大廠商在這種合作模式下,可以得到最大的實惠。

田陌雲是個非常大方的人(在他遇到合適的項目的時候),不喜歡,也沒興趣跟人去計較一點點的得失,相比起公司多賺幾個百分點,他寧可讓利去博一個慷慨大方的名聲。

有錢一起賺嘛。

……

五款遊戲裡。

田陌雲對《競速賽車手》不是很感興趣,但依舊毫不吝嗇的接受了「4億成本」的報價。

因為他知道,一款遊戲機是不能缺少頂級賽車遊戲的。

他去年的作品《山脊賽車》雖然也很優秀,但畢竟是已經發售過的,而且還是一款32位遊戲,因此,【雷霆2代】需要一款64位賽車遊戲來鎮場子,《競速賽車手》最為合適。

這款遊戲能賺多少錢,田陌雲不在乎,他在乎的是自家主機能不能上這款遊戲。

消費者有句話怎麼說的來著?

我可以不用,但你不能沒有!

這話用在遊戲機上也非常合適,競速類遊戲是個大熱門,玩家們未必會買,但一款遊戲機如果沒有頂級競速遊戲的話……就會給玩家們留下一種不完美的印象,這非常影響產品的競爭力。

而在《競速賽車手》之後。

《月神之陰晴圓缺》、《魔獸大陸的探險之旅》、《怦然心動的校園故事》、《曙光神話》這四款遊戲,田陌雲同樣慷慨的接受了昂貴的成本報價,然後由專業員工去做合同類的安排。

雙方談妥、落筆、合作愉快。

……

5款遊戲,15億成本。

田陌雲投資8億,李騰龍投資1億,四大頂級廠商合共投資6億。

「七款大作,上百款32位移植遊戲,足以支撐起【雷霆2代】的遊戲陣容了。」

田陌雲大感欣慰。

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