第425章 主機發售給街機市場帶來的衝擊;新技術的必要性(1/2)
《拳皇》的實機體驗,再次將一群廠商老闆們震撼了一臉。
不管是不是做街機遊戲的,對這種超高性能、超高畫質的遊戲都沒有絲毫抵抗力。
跟《拳皇》相比,以往玩過的所有遊戲似乎都變得不是那麼美好……
差距太大,完全無法比較。
這就是被稱作遊戲界最強廠商的實力嗎?愛了愛了。
……
「實機體驗暫時先到這裡。」
夏雨拍拍手,笑呵呵的說道:「接下來,請諸位跟我來會議大廳,【雷霆遊戲公司】的陸總,有件事要跟大家宣布。」
要開始了。
陳國華與白文姝對視一眼,他們知道,今天真正的「好戲」要登場了。
跟自己猜的一樣,今天的發布會,明擺著醉翁之意不在酒,《拳皇》拿出來把大家震撼了一臉,為的就是體現第一方的強大實力,然後由【雷霆遊戲公司】這個平台方宣布一些事情……
「走吧,看看那位大老闆到底想做什麼。」
白文姝聳聳肩,率先朝著會議大廳走去。
……
眾人紛紛落座。
但此刻的心情與之前完全不一樣了,在見識到了《拳皇》的高端技術後,他們對自家的遊戲很難有自信。
一些做主機端、掌機端遊戲的廠商還好,這種遊戲機在兩三年內是不可能更新換代的。
完全更迭的話,起碼要六年以上。
而如此漫長的時間,足夠讓他們去更好的了解遊戲機的性能,從而精雕細琢的做出許多好遊戲來。
但比較依賴街機平台的廠商們,他們的心情可不會太好。
這16位街機才發布兩年的時間,就直接宣布進入32位時代,而且還是如此強大效果的新街機……他們好不容易適應了16位的開發方式,現在又要重新去學習嗎?
當然——
如果只是學習的話也就罷了,無非就是浪費點時間而已。
但現在的問題是……這玩意兒要錢啊。
瞧瞧《拳皇》的精彩程度,每一幀……都特麼是錢啊。
他們這些廠商不敢奢求做出比肩《拳皇》的遊戲,哪怕能做到20%的效果都算成功了。
但20%是多少?
光成本就得4000萬!
一款遊戲的開發成本如此恐怖,要是成功了還好說,可要是失敗了……在場眾多廠商老闆,沒幾個人能吃得消。
……
「諸位。」
陸文博拍拍手,瞧見眾人都看了過來,便笑著說道:「剛才大家都已經體驗過【暴風雨】的新遊戲,不知道對此有什麼建議嗎?正好夏總也在這裡,大家互相探討,取取經也是極好的。」
「……」
眾人不吭聲。
陸文博這話擺明了是在炫耀,並不是真心實意的要「探討」。
這款遊戲在新技術的加持下,效果簡直爆裂,說「劃時代」真的一點錯都沒有。
就像是從8位機更迭到16位機一樣……
這種大幅度的技術提升,給人帶來的感知非常強烈,他們就算對自己的遊戲有自信,也不敢說能跟《拳皇》抗衡。
至於說建議?
呵呵了。
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