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第429章 《江湖傳說》;聽起來像是縫合怪的遊戲(2/2)

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當價格降低,玩家們有機會再次體驗到的時候,總能從中感受到這些遊戲的真正魅力。

精品遊戲,或許比不上銷售榜那些怪物,節奏不快、視覺衝擊感不夠強,但絕不是什麼炒冷飯的垃圾,在降價帶來的吸引下,其中許多遊戲都可以煥發新生。

……

很快,時間來到2002年4月20日。

到了《江湖傳說》正式上線的時間。

當田陌雲打開微博的時候,發現《江湖傳說》已經登上了熱搜榜,遊戲頻道幾乎全都在討論。

「期待好久,終於上線了。」

「這畫風也太可愛了吧?美術是從【快樂遊戲公司】挖走的嗎?」

「劇情挺吸引人的,另外想問一下,怎麼通關第一個boss啊?」

「打小怪的時候覺得還挺簡單的,結果遇到boss,剛一進入戰鬥畫面,直接就被一招秒……」

「做支線任務啊,通過支線任務獲取等級、武學、裝備,這樣就能打通了。」

「支線任務挺好找的,多在地圖上轉轉就能遇到。」

「講真的,之前刷《保衛邊境》挺無聊的,還是比較喜歡《江湖傳說》。」

「這種回合制的戰鬥方式,一開始還覺得挺弱智,但適應之後就真香了,感覺比《保衛邊境》舒服。」

「《保衛邊境》打boss的時候簡直噩夢,《江湖傳說》還好,可以做支線任務增加戰鬥力。」

「很喜歡這種滑鼠點點點的遊戲,不用鍵盤控制的感覺太舒服了。」

「感覺《江湖傳說》真的學到了精髓啊,目前電腦端最成功的《江湖殺》、《我的家園》全都是不用鍵盤就能玩的。」

「呵呵,弱智才喜歡這種無腦遊戲呢,什麼幼稚畫風啊,跟《保衛邊境》比起來差遠了。」

「樓上撒幣,鑑定完畢。」

「玩遊戲就好好玩,禁止捧一踩一好嗎?」

「對於那些嘲諷《江湖傳說》的,我只想說:你沒事了。(nmsl)」

「對於嘲諷《保衛邊境》的,我也想說:沒事,我carry你們。(wcnm)」

……

聊著聊著就撕起來,然後嫻熟的避開敏感詞,化身大陰陽師,親切的問候對方家人……這是沙雕網友們的常態。

田陌雲無視掉這些一言不合就斯比的無聊網友,又往下翻了翻。

不出意外——

至今還有很多話題是跟【雷霆遊戲廳】有關的,還有即將上架的新遊戲《拳皇》。

遊戲還沒發售呢,就因為價格問題遭到了大量爭議。

特惠區的首批遊戲還沒有完全落實,網上就已經開始唱衰、嘲諷。

……

田陌雲沒再繼續看下去,隨手關掉微博,打開【軟體商城】,下載《江湖傳說》。

作為一名遊戲設計師,當然是不能錯過這些熱門遊戲的。

哪怕是用前世地球的目光來看,《江湖傳說》這款遊戲也算得上一款佳作了,有很多精彩之處值得學習和思考。

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