首頁 > 歷史軍事 > 從軍事片開始當大佬 > 第622章 《子彈》後期

第622章 《子彈》後期(1/2)

目錄

【「告廣大玩家書!」

「日前,經過大數據檢測技術和外掛打擊小組的鑑定,我們很遺憾的發現有超過一萬名玩家使用外掛程序,嚴重破壞了遊戲平衡性和他人遊戲體驗。根據我司對外掛玩家的處理程序以及激活遊戲時的玩家知情書違約條款,決定對以下三千零二個玩家帳號做永久封號處理,具體原因和遊戲畫面證據已發送至帳號郵箱;對其他涉嫌輕度開掛的玩家,分別做出凍結一周至一個月不等的處理......」

「對於被封帳戶中,有虛擬貨幣值未消費完畢的,紅星遊戲將扣除渠道成本後,折算成等額現實貨幣返現至充值帳戶。......即日起,我們將上線外掛舉報程序,歡迎廣大玩家積極監督。再次提醒廣大玩家,使用外掛的行為在《使命召喚》中不受歡迎,輕則凍結,重則封號。由於遊戲帳號與身份證唯一綁定,被封號的身份證將無法再次神情紅星通行證帳號!!!」】

在中午時分,紅星遊戲在旗下官脖和《使命召喚》的遊戲平台,是正式上線了這樣一份《告廣大玩家書》,而且是通過紅星遊戲旗下各宣傳渠道公布了這樣一條【告廣大玩家書】。

正式的處理意見很嚴苛,即便是退掉帳號里的充值錢款,也要對嚴重開掛帳號進行封號處理,使用的措辭也很嚴厲。

事實上。

相比於目前日均國內玩家達到六百萬規模的《使命召喚》,一萬多個被凍結、封號的涉掛帳號只能算是其中的六百分之一。這其實影響程度遠遠沒達到【告廣大玩家書】里所言的「破壞遊戲平衡」這一層次,除非是到了「外掛滿地走,神仙多如狗」的地步,那才就可以宣布這款遊戲的死刑。

但李南海就是要在一開始用重典,對外掛行為進行重拳打擊。他可是知道,在另一個時空曾經有一款讓世界遊戲迷沸騰的吃雞遊戲,就是因為開服之後沒有第一時間注意外掛神仙玩家,最終導致玩家大量的流失,殊為可惜。

而這樣一份強硬的公告一經發出後,頓時就在遊戲迷中引發了熱議:

「我草!一下子直接永久封號了三千多個?」

「遊戲才開服十來天吧,掛批來得這麼快嗎?」

「池大陸66啊!這打擊外掛,就必須重拳出擊!」

「怪不得昨晚論壇里有猛人演示了一波快速通關,還以為是操作大神出現,原來是掛批。」

「說實在的,外掛確實讓人煩,昨天晚上我玩競技模式就遇到一個兄弟,臥槽我剛剛一露頭就瞬沒。」

「樓上還好,你遇到的是鎖頭自瞄掛,我特麼遇到的就是遁地穿牆的神仙,煙霧彈都不帶遮蓋視線的那種......」

如果說遊戲迷在這則通告發出後是對開掛玩家予以譴責之外,那麼對於遊戲圈存在的那些個外掛工作室而言,紅星遊戲這樣一個血腥滿滿的封號舉動,就讓他們麻爪了。

原本,由於以前從來沒有出現過《使命召喚》這種類型的槍戰遊戲,隨著這款戰場和真人槍戰的爆火,不少網遊外掛工作室發現對於他們而言,這簡直就是一塊未經開發的潛力無窮市場。不像是已經成熟的MOBA遊戲,外掛工作室之間都存在激烈的競爭。

於是乎,面對這款橫空出世的新游,經過十年天的夜以繼日研發,針對這款槍戰新游的一系列功能各異的外掛程序被編寫出來,而取得的市場效果也確實是證明了他們的直覺:這凌晨在論壇里透出風聲沒多久,就陸續不斷有玩家掏錢購買,按照外掛效果,價格也是從幾十元到高達五百元不等。

對於這些外掛工作室而言,這一夜之間,是萬人購買,盆滿缽滿....

只不過,錢來得快,可戛然而止得亦是猝不及防。

源源不斷的現金流還沒有享受多少,眼下來自於紅星遊戲的反應居然就來得這麼快,而且竟是如此的激烈:直接一口氣封號三千!

雖然紅星遊戲的反制這並非是針對於外掛工作室層面的打擊,但遊戲玩家就是外掛工作室的唯一客源,紅星影視這果斷封號和舉報舉措,肯定是壓製得不少玩家不敢隨意開掛。

尤其在紅星通行證登錄製度下,正如這則措辭嚴厲的官方聲明中所宣告的那樣,一個身份證帳號只能申請一個通行證,而通行證是授權登陸紅星系遊戲的唯一通道。這種唯一性下,遊戲帳號被封就只能使用他人身份證件重新申請。

先不談重新申請或者購買帳號是否便利,光從情感上來講,就沒有人願意在往後餘生的遊戲時光里,用的都是別人的身份證在玩兒。因為這樣,遊戲帳號玩得再好,都沒有一種專屬於自己的熨帖感和自豪感。即便是抱著準備開一波掛爽幾把就不玩這款遊戲的心思,但對於外掛工作室而言,也依舊是失去了客源——這款遊戲都不玩了,那針對這款遊戲開發的外掛還有什麼用?

所以,在這些剛剛開始藉助這股「使命東風」撈金的外掛工作室看來,來自於紅星遊戲官方的這一系列動作是直接壓制了玩家那顆蠢蠢欲動的「開掛心」,開掛的成本被拔高,這樣一來,玩家購買外掛的積極性就大大受挫。畢竟,對於普通玩家而言,誰也不想以後就只能拿著別人的遊戲帳號玩遊戲!

俗話說,砸人飯碗比殺人父母更狠,何況是剛剛享受到了現金流滋味的這些外掛商。

面對紅星遊戲的這一系列舉動,不少外掛工作室明白:必須要打消玩家的這種害怕心理!不然,就只能從吃肉變成喝湯了。

這一刻,在有心人的串聯和挑撥之下。

在封號通告發出去的下午,一些委屈、指責、說紅星遊戲強權店大欺客的聲音開始斥諸網絡端。

「這不過是第一次開掛,憑什麼要封掉我們的號?」

「開掛是不對,我們也認識到行為不當了,可是直接封了我們的帳號,是不是太武斷了?」

「我認為,這種不經商量就直接封號的行為,紅星遊戲這是在嚴重的侵犯消費者權益,遊戲帳號不應該是廠商想封就封的。」

「強烈呼籲改變這種一刀切的做法,這種不接受任何申訴的行事作風,完全是將自己凌駕於消費者之上。」

「紅星遊戲的人請出來,請傾聽我們的聲音,請尊重我們的訴求!」

「......」

無一例外的,發出這些聲音的,看上去都是「被封號」的玩家。至於這些站在受害者立場上發言的人倒底是不是今日真的帳號被封的那些人,就很難說清楚了。

此刻,這些「受害者們」的發言也沒有否認自己開掛的事實,他們知道開掛被實錘本來就不是一件可以辯駁的事情,所以這些言論絲毫不糾結於「開掛」這一個點上,反而是把輿論炒作的重心放在「紅星遊戲在不經任何監管的情況下就直接封號是否侵犯了消費者權益」這樣一個話題上。

在不斷的玩家抱怨聲中,一些「場外看客」以看似公正的態度開始下場發表評論:

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部