第十八章 這遊戲玩的就是專業(1/2)
《極速挑戰》中的技術指標是指在完成比賽的情況下,比賽過程中特技動作的評分。
包括且不限與漂移,水平旋轉,滾桶,擦身等驚險刺激的駕車操作。
而評分的計算方式則是根據特技動作的完成度乘以最終名次的係數。
也就是說只有在拿到第一名的情況下完成特技動作才能得到更高的評分。
這個技術評分能有效的判斷出車手的水平。
畢竟菜雞不跑最後一名就要拼盡全力了,哪裡還有精力順便完成賽道中的特技動作。
以前的夏光是不會做研究對手這種事情的,比起研究對手,夏光更喜歡鍛鍊自己的技巧。
不過經歷了NPC多次洗禮之後,慎重的夏光已經學會了戰前準備工作。
了解一些頂尖車手的駕駛習慣和特長,對自己奪得更好的名次還是有幫助的。
在夏光分析對手的時候,鄒源也沒有閒著,他正在研究如何改造自己的賽車。
鄒源用來參加比賽的賽車是法拉利,其本身就是一台性能十分優異的跑車。
不過任何車輛都是存在改進空間的,只不過這個改進空間針對的對象不同。
比如低檔一點的跑車首先需要改進的就是發動機,懸掛,輪胎等等。
而像是目前版本的頂級跑車,花費大價錢去換一個提升一點點的發動機其實用處不大。
相比之下,研究一下空氣力學,針對風阻什麼的改進一下車輛外形說不定會更好一些。
又或者給車輛增加一些功能性的改造,比如防撞方面,比如平衡方面。
鄒源現在研究的就是車輛平衡上的問題。
眾所周知,賽車在高速過彎的時候,根據彎道弧度入彎角度,會有一個受到離心力影響的極限速度。
過彎的時候越是接近極限過彎速度,爭取到的時間就越多。
而鄒源現在要做的就是提高這個極限速度的上限。
完美的入彎位置和角度,剎車的時間和距離,這些都是影響過彎速度的原因。
但這些原因可以通過車手的技術來解決,鄒源雖然比不上夏光,但在這一方面也不差。
但減小過彎時的離心力,這就是不是單靠駕駛技術就能做到的事情了。
而車輛改造的意義也就在這裡。
真正的改車高手能夠通過車輛改造來拉近車手間的技術差距。
「檬檬,遊戲裡有沒有什麼道具可以用來減少過彎時離心力的?」
「不知道呢,檬檬只是一個沒什麼用的人工智慧,為什麼你會問我這麼專業的問題?」
「你難道不是為玩家們服務的麼?為什麼連提供一點遊戲資料都做不到?」
「抱歉呢,那是vvvip用戶才能享受的待遇哦。」
鄒源立刻問道:「怎麼樣才能成為哦vvvip」
然後鄒源就被鄙視了,檬檬的眼睛非常靈動:「有些人學歷低,知識面窄,缺乏社會教育容易被騙這可以理解,但有些人明明高等學府出生,家境優渥,但也會被騙,這是為什麼呢?」
鄒源有些不確定的問道:「所以你剛才是瞎說的?」
「你的導師看到你現在的表現,一定會把你逐出師門的。」檬檬嫌棄的說道,「你的聰明才智讓一個人工智慧感到了驕傲。」
每次和檬檬聊天,鄒源都感覺自己的中了智商下降的debuff,但他沒有證據。
還是夏光救了鄒源一命,「檬檬,你可以幫我建模麼?」
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