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第一百二十八章 拷貝大師(2/2)

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郭偉強一聲令下,他的助手林東就打開了郭偉強提前準備好的PPT。

PPT上的內容不多,郭偉強只寫了幾個抬頭,比如劇情,玩法,特色,核心之類的詞語。

業內號稱拷貝大師的郭偉強在每次使用技能「你的就是我的」之前,都會集合手下的研發人員舉行這樣一次會議。

上一次會議的內容是原版的《刀劍降魔錄》,結果就有了《傳奇世界》。

實際上如果不是因為楚天歌插手提供了許多新穎的創意,原版的《刀劍降魔錄》還真不見得是《傳奇世界》的對手。

《傳奇世界》會敗給《刀劍降魔錄》,不能說拷貝大師郭偉強太弱,只能說是獲得楚天歌牌外掛體驗卡的林槐太強了。

工具人肖弛一看就是熬夜修仙打的遊戲,不但眼睛通紅而且臉色蒼白。

這個去年的畢業生憑著優秀的畢業設計作品《坦克大戰》被郭偉強特招入帝朝網絡,才有了後來的《瘋狂坦克》,是郭偉強很看好的年輕人。

「我覺得《刀劍》最大的特點就是3D效果和技能,操作的巧妙結合。」

肖弛先是強調了一下自己的觀點,「3D遊戲是近年來剛剛興起的遊戲模式,這一方面檸檬互娛很有經驗,場景角色的製作都十分精良,並且在細節上也非常注意。」

「能夠避免大多數3D遊戲存在的穿模現象就已經是非常值得我們學習的地方了,我這裡舉個栗子。」

「在我們的角色救下瓜瓜的時候,先是要走近瓜瓜,這個時候我們的角色會做一個反手倒握持劍的動作,不讓原本指向前方的劍刺穿瓜瓜的身體。」

「這種細節是玩家最喜歡看到的,他們會覺得遊戲做的非常有誠意,而且這種小細節上的設定也是極好的宣傳手段。」

「……」

肖弛一通長篇大論,整整持續了近半個小時。

雖然對會議室里的大多數人來說,肖弛依舊是一個職場新人,但他的能力突出,眼光獨到,業務能力早就得到了其他人的認可。

而且碼農大多是老實人,也沒什麼職場勾心鬥角的事情,至少在郭偉強的帶領下,帝朝網絡的研發部挺和諧的,沒有人針對肖弛。

「最後就是我這裡有一個可靠的消息,《刀劍降魔錄》之所以能在這麼短的時間裡改頭換面,完全是因為一個叫做創世編輯器的軟體。」

「這個軟體有著十分強大的功能,能夠大大的縮短遊戲製作的周期,同時還有許多先進的技術,對我們公司來說至關重要。」

「消息從何而來?」郭偉強問道。

不管創世編輯器的功能有多強,僅僅是大大縮短製作周期這一項就足夠讓郭偉強重視了。

作為業內有名的拷貝大師,如果以後大家都兩三個月出一款遊戲,而自己大半年甚至更久才能拷貝一款遊戲,那這還有什麼意義?

說的不好聽一點,shi都吃不上熱乎的。

「我有同學在繁網科技工作,他們已經和檸檬互娛達成了合作關係,拿到了創世編輯器的使用權,據我同學所說,有了創世編輯器後遊戲研發效率至少能提高兩到三倍。」

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