第九章 這個遊戲有點難(2/2)
飛瀑連珠:這才是真正的策略遊戲,我居然在同一關里被電腦設局坑殺了三次有人敢信?
無敵小霸王:垃圾遊戲毀我青春,虎牢關呂布希麼玩意,一刀一個這能玩?
好心路人甲:樓上不知道三英戰呂布?讓大耳朵三兄弟圍住呂布,呂布當場撤退,呂布一走剩下的完全白給。
機靈都不懂:大神求攻略,卡在第四關了,伏兵一出當場白給。
楚天歌明顯低估了自己製作的曹操傳難度,在楚天歌這個宗師級玩家看來完全是入門級難度的遊戲對廣大初次接觸戰棋遊戲的玩家來說就太不友好了。
雖然楚天歌沒有放出兵種特性,個人特性等等更加富有戰術性的系統,僅僅只是升級了一下電腦AI。
但玩家們可是連卡位都搞不清楚的24K純菜啊。
這一天的漢末群俠傳書評區特別熱鬧,平時討論劇情和歷史的讀者都不見了,不斷發帖的全部都成了曹操傳的玩家。
他們把一邊交流著遊戲攻略,一邊暴躁的留言催更。
在曹操傳的攻略出來之前,玩家們也只能依靠漢末群俠傳的劇情來做為通關指導了。
起碼沒有看過漢末群俠傳的人都不會刻意讓劉關張去三英戰呂布,而沒有了三英戰呂布這一劇情殺,裝備著吸血引導的方天畫戟,輔助攻擊力提高的獸面吞雲鎧,以及先手麻痹攻擊的赤兔馬的呂布簡直是人擋殺人,神擋殺神,除了滿血步兵能多挨兩下,其他兵種基本是一刀喘氣兩刀歸西。
楚天歌用自己的電腦刷了一會帖子,看著大話文學網上暴漲的活躍度暗自高興,可惜這會兒不合適展開次元工作室,否則楚天歌還真想看一看自己的貢獻值漲了多少。
抽空碼了一會字,虞千秋突然走了進來,「小天,呂布這個角色設計的是不是太強了啊?」
「不會啊,呂布的弱點很明顯啊。」楚天歌不知道為什麼虞千秋突然關心起遊戲角色的強度來了,有些迷茫的回答道:「呂布的精神力很低,策略攻擊能夠造成很大的傷害,道士混亂策士放火一個回合就搞定了啊。」
「那要是沒有道士和策士該怎麼辦?」虞千秋又問道。
「不能吧,不帶道士和策士是不是太莽了一點啊?」楚天歌想了想,突然悟了,「虎牢關有劉關張啊,三英戰呂布劇情殺就好了呀。」
「哦~」虞千秋拖了一個長音,「那媽媽回去試試。」
楚天歌呵呵了一下,虞千秋根本就沒玩遊戲,而且她對遊戲也不感興趣,八成是因為楚萬世在虎牢關被呂布虐的懷疑人生了,這才偷偷跑來找兒子取經的。
實際上就算沒有看過書,留意過場和戰前劇情對白的話也能猜到劉關張三人會和呂布有互動,只是缺少明確的要求會讓激活劇情的難度提高一點,畢竟呂戰神一刀一個,可能劉關張三人還沒把呂布包圍起來就先被打退了。
楚天歌對自己製作的曹操傳稍微進行了一下反思,從多數玩家的評論看來,自己以為的低難度對大家來說還是稍微不友好了一些,如果不是因為這個遊戲類型新穎的話,熱度可能就沒有現在這麼高了。
不過誰叫你們都沒有玩過戰棋遊戲呢,難一點就難一點唄,這點小意思受苦都堅持不住的話,使用新引擎的大漢英傑傳還要不要玩了?
要知道劉備初期只有哼哈二將加陳曦一個策士,面對的卻都是遠超自身實力的敵人,堪稱地獄難度好吧。
不過在曹操傳被市場消化之前,楚天歌是不打算推出大漢英傑傳了的,雖然做遊戲是自己的愛好,但先給自家公司續一波命才是真正要緊的大事。