第十章 開始(下)—騎兵成行(2/2)
【三級任務:制定武村治安管理條例,完成後可進入治安科。】
……
任務五花八門,多數是低級任務,少數是高等級任務。
而通過這些任務,武村可以更快地挑選出人才。
——
烽火元年八月五日,經過一個星期的訓練,四名騎兵已成功掌握了騎乘技能。
在系統里,段青松查看他們的整體信息。
【兵種】:鄉勇騎士(戰馬已與騎士綁定,想解除綁定,需等騎士戰死,並冷卻一年才可以。)
【品階】:一階騎兵
【人數】:4
【基礎武力】:12
【基礎士氣】:20/100(士氣越高,士兵戰鬥欲望越強,可承受的戰損比越大,每提升一點士氣,將同步提升一點戰損比承受度。)
【基礎技能】:騎術·初階(可熟練掌握騎乘技術,可在行進途中完成揮砍動作,準確度達到百分之六十。)
【騎兵技能一】:鐵騎衝鋒·初階(主動技能,借戰馬優勢進行衝鋒,使騎士傷害能力增加百分之二十。)
【騎兵技能二】:游擊戰術·初階(輕騎兵被動技能,增加騎士百分之十的閃避能力。)
【騎兵技能三】:一鼓作氣·初階(主動技能,戰鬥開始後,騎士傷害能力增加百分之十,可與鐵騎衝鋒技能疊加,效果持續一分鐘。)
【騎兵技能四】:主力騎兵·初階(被動技能,戰鬥開始後,若騎兵數量超出總兵力的百分之三十,騎士傷害能力增加百分之五。)
查看完所有信息,段青松忍不住倒吸一口涼氣。
騎兵不愧是冷兵器時期的王者,僅僅是一階騎兵,便強大到令人窒息。
武村當前只有四名騎兵,算上呂方也不過五人,但僅憑這五人,就足以讓天理教頭疼了。
其中,技能一和技能三可以增加騎士百分之三十的傷害能力,相當於武力值提升到十六點。
技能二可以增加閃避能力,加上鐵甲護身,能極大地提高戰場存活率。
——
而以當前透露出的信息來看,兵種等級還與騎士水準有關。
騎士為一階,打造的騎兵同樣為一階,最終影響到相關技能。
想提高騎兵等級,需獲得更高水準的步兵,並從中挑選出具有騎乘潛力的士兵進行訓練。
不過高等級步兵太難得了,在交易市場裡,僅一級的鄉勇營便價值十萬點戰爭指數。
在鄉勇營之上,還有二級的常備營,價值一百萬點戰爭指數。
在訓練人數上,鄉勇營每天可訓練五十人,一個月一千五百人,一年足有一萬八千人。
但常備營每天只能訓練二十人,一年下來也不過七千三百人。
至於三級以上的軍營就更少了,每天僅能訓練五到十五人,還有總數限制。
如果再以百分之十的騎兵轉化率來算,即便武村得到了常備營,每年也最多獲得七百三十名二階騎兵。