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第28章場景設計(1/2)

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除了遊戲內容,免費這件事,夏哲也沒有瞞著孫烽。

放棄買斷制,就需要從其他地方賺錢,因為要用到Flash公司的授權,這種事需要提前打招呼。

「你昨天那款飛梭就別藏著掖著了,拿出來,我在遊戲裡出限定款。」夏哲一點都不客氣。

孫烽還沒完全領會「免費」這種營銷策略,很感興趣的詢問:「限定?是和現實中的限量發售一樣嗎,具體跟我說說。」

夏哲解釋道:「不一定,限量只是限定條件的一種,可以是數量,也可以是等級,比如在遊戲中達到多少等級才能購買,也可以是時間,只有在特定的時間才能購買,方式多種多樣。」

這麼一說,孫烽就明白了,物以稀為貴,他自己設計的那款飛梭板有多酷炫,他再清楚不過。

了解過遊戲內容,又聽了夏哲的解釋,他有強烈的預感,這遊戲會火!

這款飛梭會在現實中限量發售,如果能和遊戲相互帶動,是一波非常好的宣傳機會。

甚至一些Flash還沒有研發出來的概念產品,也可以先在遊戲中發布!

孫烽的腦子一下就活絡起來,隨即問道:「你還打算拿其他公司的授權嗎?」

「有機會就拿,沒機會就算了。」夏哲很坦率,這點事,沒什麼可藏著掖著的,孫烽也不會在意。

果然,孫烽不僅不在意,還積極的張羅:「其實Zoom和Rival也有很多不錯的概念產品,如果能拿到授權,還能省下一些設計飛梭的時間。」

夏哲意外的看過去:「你這技術總監幫別家攬生意,合適嗎?」

孫烽回敬道:「我這是幫你出主意,你作為遊戲的製作人來嘲諷我,合適嗎?」

夏哲想了想,點點頭:「好像是有點不合適。」

孫烽也有樣學樣:「你這麼說的話,我好像也有點不合適,要不你別去找另外兩家談授權了?」

說著兩人笑了起來。

夏哲很清楚,如果不考慮孫烽本人夾帶的個人感情,包括Flash在內的三大飛梭廠商,都不會在意他這款遊戲的GG效應。

才剛剛收穫一款A級作品的天際娛樂,無論公司體量還是知名度,都差得太遠。

研究完夏哲的策劃案,孫烽也開始發揮他的作用,給遊戲部的眾人連上兩天理論課,從飛梭的結構、零部件,到各項具體數據,簡明扼要的講解了一遍。

「嘿,咱們從網上搞到的那些資料,真的應該扔進垃圾箱裡。」宋揚誠心誠意的拍著馬屁。

夏哲深以為然,拍拍孫烽的肩膀:「厲害,你認真起來,讓我都忘了你是個逗嗶了。」

孫烽:「……你好意思說我!」

熟絡之後,秋秋幾個女生對孫烽的崇拜感已經丟得差不多了,不過在這短短兩天時間裡,又重新拾了回來。

此時這位有女人緣卻毫無自覺的傢伙,正坐在夏哲旁邊指指點點,看好上去很權威的樣子。

大家以為孫烽在和夏哲討論飛梭,實際上,兩人正對著歷史資料爭論不休。

虛擬屏幕上,是母星的地貌模型,模型囊括了最近一千年間,母星的地貌變化。

地殼變動無時無刻不在進行著,但是這種變動想要徹底改變地貌,需要的時間單位通常是百萬年甚至億年,這一千年的時間,並沒有徹底剝奪夏哲對地球的記憶。

讓人遺憾的是,地貌沒有大變,但那些熟悉的名勝早已消失無蹤,只能通過資料中的隻言片語去尋蹤覓跡。

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