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第28章場景設計(2/2)

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讓人遺憾的是,地貌沒有大變,但那些熟悉的名勝早已消失無蹤,只能通過資料中的隻言片語去尋蹤覓跡。

孫烽在一旁喋喋不休的說道:「我看過不少母星紀錄片,地圖選景交給我絕對沒錯。」

說是技術支持,孫烽直接將自己當成製作組的一員了,攔都攔不住。

夏哲遞過去一個鄙視的小眼神:「你也就勉強夠格做我的副手。」

孫烽:「你臉呢!」

夏哲不理他。

結果兩個大言不慚的傢伙都沒有動手能力,只能站在秋秋後面指手畫腳。

夏哲讓秋秋製作的第一個賽道場景,就是長城,連綿的群山,高大、堅固的長垣如巨龍盤繞其間,氣勢恢弘。

夕陽落下,那一抹昏黃灑在古老的城牆上,周圍群山漸暗,一片肅穆淒涼。

夏哲讓秋秋對場景進行了多次調整,結合他印象中的樣子和僅存的一些數據資料,一點一點的還原著。

「這是……長城?」孫烽的見識說明他是真看過紀錄片的。

夏哲點點頭,還原場景只是第一步,場景還原後,還要截取賽道進行優化和測試。

飛梭是在天上飛的,如何規範賽道,製造難度,還要再仔細斟酌。

「難道只能用空氣牆?」夏哲陷入沉思。

調整了兩天,夏哲還是不太滿意,秋秋苦著臉:「還不行?」

夏哲:「emmm……」

秋秋:「我提醒你啊,精益求精和吹毛求疵只在一線之間。」

「好吧,一起去測試看看。」夏哲沒讓秋秋繼續修改,丟給孫烽一個虛擬頭盔,準備接入設計好的場景里,認真體驗一番。

孫烽這兩天還特地找到了有關長城的文獻記載,在他看來,眼下的場景已經無可挑剔。

從系統給出的預覽畫面看,他實在找不到繼續修改的理由,也不明白夏哲的執著。

兩人戴上頭盔進入虛擬場景。

當他們出現在長城之上,山風鼓盪,沐浴在落日餘暉中,遙望群山,心中頓生豪邁。

孫烽站在城牆邊,深深的吸了一口氣,看上去想說點什麼,可似乎找不到能夠抒發情緒的語言,話到嘴邊又咽了回去。

夏哲有些分不清虛擬還是現實,他行走在長城上,走了很久,一直到夜幕來臨,這才和孫烽離開場景。

摘下頭盔,孫烽呼出一口氣,感慨著:「不愧是母星的古老風光,宏偉壯麗,你還要改什麼?」

在城牆上行走一遭,夏哲已經明白問題出在哪,不是出在場景上,而是出在他的心態上,無論怎麼改,虛擬都不可能變成現實,回不去了。

明白了,也就想通了,夏哲笑笑:「行行行,不改了,這樣就好。」

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