第472章沒有威脅(2/2)
「怎麼沒威脅,我死好多次了。」
夏哲分析了一下論壇留言,發現雖然說難的多,但怎麼都過不去的人真不多,就是多死幾次的問題。
從這點上來說,其實暴風雨公司在難度上做的很合適,完美卡在大部分玩家勉強通關的點上,遊戲過程非常有挑戰性,又不至於讓玩家罵人。
不過在夏哲看來,太保守了,實在太保守了!
自己體驗完《伽馬》,夏哲跑去找冷芩,準備用媳婦衡量一下《伽馬》的難度。
「你試試,快試試!」夏哲主動給冷芩買了遊戲,還給她套上頭盔。
一個小時候,冷芩出來了,夏哲從他嘴裡得到一個意料之中的答案:「挺簡單啊!」
夏哲:「如果用1-10來衡量這遊戲的難度,你覺得是幾?」
冷芩:「零!」
夏哲:「……」
「開玩笑啦。」
「哦哦,那你認真點。」
冷芩想了想:「1……要不2吧?」
夏哲氣得脫口而出:「你才2!」
冷芩:「???」
「口誤,口誤!」夏哲說完溜了。
……
《伽馬》賣的很好,《山海魂》的測試在審核員們的墮落中也進行的很順利。
這些審核員測試的時候,已經得知號稱超高難遊戲《伽馬》的消息,有人下班後試了一下,嗤之以鼻。
一周時間,所有人審核員都完成了審核任務,這也意味著所有都喊過了「爸爸」,就是喊了幾次的問題。
也有一個人守住了節操,章志林沒有喊,因為作為主觀,他沒有通關遊戲的硬性要求。
不過這樣做的代價就是,審核討論會的時候,他這個主管因為不了解完整的遊戲內容,有點心虛:「你們怎麼看?」
「難度太高了!」
「作弊碼是個好……呸呸呸,是個壞東西!」
章志林:「說正經的!」
「遊戲世界觀非常宏大,故事引人入勝,每一座鄉村城鎮,每一個傳說,每一隻異獸,都讓人印象深刻。」
「是啊,這些波ss很難不讓人印象深刻。」
「不考慮難度的話,挑不出任何毛病,但是難度太高,遊戲體驗……」這人說到這,仔細斟酌後,還是說不出「體驗不好」,他們也是第一次玩這種難度的遊戲,滋味難以描述。
章志林:「我看你們不少人也去試了《伽馬》,和那款遊戲比呢?」
「要好。」
「也是,既然《伽馬》都給A級了,《山海魂》沒理由不是A級。」
「確實是好遊戲,就是這難度讓人牙疼!」
「就A吧。」
很快一群被虐的審核員很有良心的作出了決定,《山海魂》,A評!