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第三五二章 遊戲更新(下)(1/2)

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走出遊戲倉,快速沖洗乾淨,披上睡袍,然後登陸論壇,快速閱讀了一遍此次遊戲更新的內容,緩緩舒了口氣,與前世一模一樣!

簡單地說,此次遊戲更新內容,分為五大部分:

第一部分、諸侯等級。此次遊戲更新後,給所有占據一座以上縣級系統城池者一個諸侯的身份:

1、超級諸侯,可稱帝,可尊稱陛下:控制兩州之地80%以上系統城池者;

2、一級諸侯,自動封王,尊稱王爺:控制一州之地80%以上系統城池者;

3、二級諸侯,自動封侯,尊稱侯爺:控制一郡之地80%以上系統城池者;

4、三級諸侯,自動封伯,尊稱縣伯:控制一座以上縣級系統城池者;

說明:a以上所指系統城池,指的是擁有傳送陣的縣級以上城池,當然如果是開通了傳送陣的領地城池也算。b如果所占城池足夠多,比如雖然只占據某一郡10個城池的6個,但在別的地方擁有2個系統城池,也可晉升為二級諸侯。c諸侯等級,系統會根據各勢力的實際控制城池,隨時給予晉級或降級。

第二部分、功勳兌換:

1、取消所有軍營的功勳值兌換職能,改為每個勢力擁有一座兌換柱;

2、兌換柱位於傳送陣旁的城市中心位置,至於兌換柱安排在哪座城池,可由勢力之主決定,並允許隨時更換地點。當然,每次更換需向系統繳納100萬金。

3、每個勢力的兌換柱,可兌換的物品,跟勢力等級息息相關。

比如三級諸侯,只能兌換玄級及以下之功法書、技能書、蛻凡丹,初級特殊兵種及以下轉職令牌,以及黃金級以下武器裝備、三品及以下軍職等。

二級諸侯能兌換地級或地級以下物品、中級特殊兵種及以下轉職令牌,暗金級武器裝備、二品及以下軍職;以此類推,諸侯等級每提升一級,兌換權限隨之提升一級。

4、勢力之主可設置兌換柱的開放範圍,誰可以使用此兌換柱,全部由勢力之主說了算。

5、兌換柱不可損壞、不可占領,哪怕兌換柱所在的城池被敵軍攻破,事後勢力之主也可向系統繳納百萬金幣,將兌換柱轉移到另一座城池內。

第三部分、諸侯關係:

1、各諸侯的關係分為四級:敵對、普通、盟友、依附;

2、敵對關係,可互相攻伐,消滅對方軍隊所獲得的功勳值,是城外剿匪的兩倍,而屠殺或擄掠平民,不能獲得功勳值;攻下對方城池,只要占領一個月以上,就能自動產生印信,可以對該城實行有效控制;而失去城池達一月以上的一方,印信自動消失。

3、普通關係,若互相攻伐,消滅對方的軍隊,無法獲得功勳值,屠殺或擄掠對方平民,不但無法獲得功勳值,還將按每人100的標準扣除功勳值;但若攻下對方城池,情況則與敵對關係一樣。

4、盟友關係:若互相攻伐,消滅對方的軍隊,將以三倍於城外剿匪的標準扣除功勳值,屠殺或擄掠對方平民,將按每人200的標準扣除功勳值;但若攻下對方城池,情況則與敵對關係一樣。

5、依附關係:若互相攻伐,消滅對方的軍隊,將以6倍於城外剿匪的標準扣除功勳值,屠殺或擄掠對方平民,將按每人400的標準扣除功勳值;即使攻下對方城池,只要依附關係不改,系統不會自動產生印信。

6、各勢力之間,若無特意操作,一律默認為普通關係。若一方更改關係,對方同意,則馬上成立,若對方不同意,則於一個月後,自動成立。比如A設定B為敵對關係,B會得到系統提醒,若同意,雙方的關係馬上轉為敵對,若B不同意而A堅持,雙方的關係,將於一個月後轉為敵對。

7、背盟懲罰:若勢力之間確定為盟友關係或依附關係,雙方需先簽訂契約,若一方沒有明顯的違約行為,而另一方選擇背盟,背盟的一方,除了需向被背叛的一方承擔雙方契約約定的補償外,還需向系統繳納懲罰金1千萬金。

第四部分、傳送陣:

1、自諸侯爭霸開始,傳送陣實行雙向收費。比如,從A城傳送的B城,A城的設定為1金,B城為2金,那麼這一趟傳送費共3金。

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