第八十四章 重塑後的傳統藝能(1/2)
最後就是小破球了。
現在的小破球,非常普通。
什麼意思?之前的特點是破,現在像雕刻好的模型……但是和記憶中那一幕的地球比起來,好像少了點什麼,沒有那種一見就吸引注意力的感覺。
「要不然叫你小球?」
林德一邊調侃一邊拋著小球破,不少玩家也見過小破球,他甚至作死試過讓玩家觸碰,可玩家並沒有引起什麼奇怪的事。
他一直以為是自己靈魂坐標和原住民不同,才會觸發小破球,顯然並不是這麼一回事。
小破球這次重塑,主要是神性的提升,說得直白點,就是提升了神秘學上的優先級。
用遊戲打比方,A的技能是「暴擊必殺」,一旦暴擊就會無視對方剩餘血量秒殺;B的技能是「死亡時強制五秒不死」。
問題:那麼暴擊後,是A直接秒殺B,還是B堅持了5秒不死?
答案:看技能的優先級。
哪個技能優先級更高,矛盾時就是哪個起效。
換成神秘學也一樣,就比如魔潮,玩家一二階時就能過副本,純從難度來說不算高,但小破球一直無法突破神秘學上的封鎖,沒辦法在副本里提供系統服務,這不是簡單的能量多寡可以解決的事情,只能說明魔潮逼格更高,在神秘學上優先級更高。
「讓我看看是哪個幸運兒當小白鼠。」
別看海露半島剛才一副世界末日的景象,但沿邊嶺的玩家撐死議論幾句,感嘆一下自己沒趕上,並不影響遊戲原本計劃,已經又有人去打本了。
其實魔潮也很有意思,裡面的難度和進入者位階隱約是掛鉤的,簡直是天然的副本,林德真好奇到底是什麼力量導致的,光是失控的能量……好像不太能解釋這一點。
哦呼,成功了,小破球牛筆!
竹林風聲嚇了一跳,她其實不算副本沉迷者,只是為了和精靈學習才在小仙女去海邊後回到沿邊嶺,遊戲中的NPC太現實,沒辦法24小時教導,於是空閒時間除了打樁就是副本,她才剛從上一個副本里死出來,就連進另一個本……沒想到遊戲居然又偷偷更新了。
為什麼我玩的遊戲,每一次都悄摸摸更新?
竹林風聲為人沉穩,雖然被系統嚇了一跳,臉上卻看不出來,對面立刻有人喊她:「快,南面被攻破了,帶孩子們走!」
……精靈?
並且這個語感,很耳熟。
副本里每次場景不同、種族不同,有林德第一次打副本那種完全沒見過的種族,也有常見的,不過就算是常見的種族,語言、風俗也大多不同,感覺像另一個世界的事,很少會碰到暴風雨那次,劇情對得上遊戲背景的副本。
竹林風聲想起之前和其他玩家的閒聊,最近沿邊嶺的玩家,碰上精靈副本的次數,好像提升了。
原本可能五十次也輪不上一次,但現在,大部分天天打本的玩家都玩過至少一次精靈副本,也是因為精靈好看,要是輪上,哪怕打本失敗玩家也樂意聊聊碰上的帥哥美女。
可這次又不同……語言和利亞頓閒暇時教過的幾句,特別相像。
竹林風聲對精靈語的掌握程度就是「你好」、「謝謝」、「再見」,她自己發音精靈語道:「再見。」
對面的精靈露出悲壯的表情:「再見。」隨即催促道:「快去吧,保護好未來。」
是一樣的語言。
竹林風聲轉身跑向對方指向的位置,熟練的檢查身上的物品,每次副本都是如此,莫名其妙就變成一個角色,情況一定很糟糕,哪怕劇情各異,玩家也總結出一套標準流程:先當「勇者」——把所有能拿的、能搜的都收好。
感覺著自己的速度和身體靈活度,竹林風聲鬆了一口氣,也是主加「靈巧」的職業。
副本附身角色還是有一定規律的,通常比本身的位階低一階或相同,因此一階時大多附身到預備階或普通人身上,畢竟預備階這個概念幾乎只在人類中存在,超凡種族剛出生的幼崽也都是預備階。
並且通常同階角色,職業就和自己本身不同,而低一階的角色,往往和原本職業是一大同類。
玩家只認為製作組有想法,在副本里還能體驗不同職業挺有意思的。
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