第二十二章 玩家的天性(1/2)
大廳里的魔化魚人並不是全部,但是因為復活點在門口,所以大部分玩家都在大廳,但也有能跑運氣又好的玩家,進入莊園深處,其中就有竹林風聲,她全程都沒有打怪,而是不停的旋轉跳躍不閉眼。
油膩的小仙女咬牙跟著:「真不打怪啊?別……哎算了,你跑吧你跑吧。」
竹林風聲外表秀麗,如玉的肌膚似乎吹彈可破,看上去霽月清風,可她此時卻露出不符合清幽氣質的燦爛笑容:「我好久沒有這樣跑步了。」
笑著笑著眼淚就出來了,笑容沒有絲毫減少。
「所以我陪你跑嘛。」油膩的小仙女和對方現實就認識,因此雖然沒有打怪,可更多的是對竹林風聲的心疼和高興,她沒勸對方別哭了,換話題道:「我真的覺得挺走運的,之前拉你一起報名,雖然當時只是抱著試試看的心態……不過這遊戲實在太超乎我想像啦,黑科技啊簡直。」
「謝謝你……我知道你一直都很照顧我。」
「哈哈謝我幹嘛。」油膩的小仙女不自然的手指捲髮尾玩,訕訕的說:「我就是一個人玩網遊覺得沒意思,你搞這么正式我怪不習慣的。」
正說話間,內屋裡的魔化魚人聞聲而出,在狹窄的走廊上whooooa的沖向兩人,竹林風聲靈活的側步,一個假動作反方向繞過魚人,幾乎沒有減速的就衝過魚人。
「臣妾做不到啊。」油膩的小仙女卻沒這麼好的運氣,在狹窄地形過人的技術要求太高,她只能反方向跑道:「小竹子救我,護駕!」
竹林風聲的動作非常輕盈,明明都是一樣的屬性,可她的身影就是格外輕巧,腳下不停的繞著魔化魚人攻擊,她的方法剛好對應了魚人靈巧不如玩家的死穴。
靈巧並不是速度,如果短時直線衝鋒的話,其實力量高會更快,長跑體質高更占優,靈巧更多的體現在驟轉、急停、柔韌、技術性動作等,因此地形越複雜靈巧越好發揮。
竹林風聲這樣一直繞後急向轉彎也是高靈巧的運用方式,但她一直避戰,並不知道魚人的弱點,雖然攻擊了數次自身沒有受傷,卻並沒有對魚人造成什麼傷害。
「不愧是專業學舞蹈的……小陀螺是你嗎。」油膩的小仙女想幫忙,卻不知道怎麼插手,怕自己反而打擾到竹林風聲的節奏,她做自己的說道:「咱們要不跑吧?」
「不,我可以。」
竹林風聲拒絕了提議,她之前一直在跑動,又高強度戰鬥,體力逐漸透支,可她憋著鼓勁,如果意志是開局屬性的話,那她的意志數值絕對遠高於平均水平。她換了方法,開始試圖每次攻擊同一處,每次攻擊都是刺一下,絕不停留,步伐輕盈手法穩健,哪怕看上去有機會也不貪刀,穩定又精準。
如果真是一個遊戲,這樣的攻擊方式當然沒問題,甚至很高明,但現實是不可能靠修腳戰勝巨人、次數累積傷害清空血條的。
「沒血條、沒傷害提示的垃圾遊戲!」油膩的小仙女著急的罵了一句,她旁觀者清,遊戲經驗更豐富,很快意識到問題:「小竹子,這是擬真遊戲,得和真人一樣抹脖子、捅要害。」
竹林風聲聞言明悟,立刻加大攻擊力度,然後就出現了和之前玩家一樣的問題,武器卡住拔不出來,這一下的停頓打斷了她的攻勢,她無計可施的腳下不停躲閃,卻沒有機會拿回武器。
魔化魚人受傷後動作更猛烈更恐懼,行動反而變快,一個加速的猛魚撲食,眼看要撲倒竹林風聲,油膩的小仙女全力撞向魚人側面,雖然撞開了魚人保護住了竹林風聲,可力氣不夠,魚人只退了一步後就站穩腳步,故技重施的張嘴發狂撲向油膩的小仙女。
竹林風聲及時拉了油膩的小仙女一把,關切的問:「沒事吧?」
魚人這一撞落空,於是直撞到走廊牆上,身體似乎不太靈活,還在扎掙起身。
油膩的小仙女笑著舉起大拇指,然後笑容猛地凝固,她意識到自己臉部些微的痛疼,顫抖的問道:「我、我是不是毀容了?」
「一點。」竹林風聲老實的回答,真的只有一點,她是及時拉了一把,可魚人直線速度也不慢,又是張嘴猛咬,其實臉上只有一道劃痕,更多的是:「你的頭髮。」
油膩的小仙女不敢置信的看向地面,大片的青絲被魚人剛才用嘴扯下來,她僵硬的伸手摸向自己的頭皮,又把手放至眼前,沒血,一片濕乎乎的黏液,聞一下,撲鼻的惡臭。
「……」
「…………」
「………………」
「你是不是想死!!!老娘成全你!」
油膩的小仙女這一刻擁有無與倫比的爆發力,她拿著自己的短劍,瘋狂的插向剛站穩的魚人,面目猙獰的一劍一句:
「讓你狂暴,你也配!」
「什麼玩意兒,你個『嗶——』就是個『嗶——』!」
「去死吧魂淡!」
「居然敢讓我毀容!」
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