第二十一章 玩家初戰(2/2)
一下,兩下,三下。
魔化魚人也不知道到底是因為誰的傷害,終於倒地。
「我鞋都濕了,好噁心……咦我得到2點經驗,這麼難才兩點?」
「我也2點經驗,可能是組隊平分。」木林森有點不開心的說:「改變計劃,這個難度想活捉不可能,等以後吧。」
「……本來解刨也不是我的計劃!」
「你打架的時候挺帥的,很有天賦。」
「嘿嘿是嗎。」
猛虎細嗅薔薇剛意識到不太對勁,就聽到木林森喊道:「又來了!」
如同兩人這樣無傷殺掉魔化魚人的其實是少數,大部分玩家一開始都抱著多得貢獻度的想法,並沒有什麼配合,再加上第一次玩如此真實的遊戲,那種身臨其境的真實感,哪怕玩家能調整痛感,依然會下意識的閉眼害怕。
幸好魔化魚人更多的噁心,體型其實比人類還矮,因此只有初臨戰場的恐懼,魔化魚人典型怪物式的長相,如同瘋子一樣上來就打毫無理智的樣子,全都削弱了玩家戰鬥時的憐憫和人性,這麼別致的小東西殺了簡直是替天行道。
沖得最快的第一批玩家,興奮之後很快意識到,魔化魚人的力量和體質是比玩家高的,魚鱗和黏液也很麻煩,如果有技能或者戰鬥經驗也許能單挑,但顯然大部分玩家做不到,於是場面變得殘酷起來。
魔化魚人沒有武器,那短短的小胳膊和三爪手看起來無害,但其實力氣特別大,只要抓住玩家,基本無法靠個人掙開,然後魔化魚人就會長開腦袋一樣大的嘴巴咬上去,嘴裡密密麻麻的尖牙根本不需要特意咬合,過一遍就得毀容,咬一下就成破碎的小酥餅。
正因為沒有武器,攻擊手段相當原始,因此造成的傷害才看起來格外殘酷。
但在這種情況下,也依然有一些特別的玩家,克服了血腥和恐懼,爆發出無與倫比的戰鬥力。
被打的豆豆叫了幾個人組隊,他自己引了一群怪直接跑到大廳雕像前,剩下的玩家手腳並用的推到雕像,雖然稍微慢一點,但依然直接砸倒好幾隻魔化魚人,附近的也受傷行動不便,很快被補刀掉。
「可以卡地形!」
幾個人剛歡呼一下,就發現自己的貢獻度不升反降,已經變成刺目的紅色顯示負數,雖然扣得不算多,也得到了經驗值,但依然虧啊,畢竟想補回貢獻度得殺怪,不卡地形還真不是那麼好殺,經驗在遊戲裡是最寶貴也最廉價的東西,至少目前這點經驗實在不夠抵消任務完成的技能獎勵。
被打的豆豆皺眉道:「看來破壞莊園就是扣分點了,對不住啊各位,我本來還覺得能功過相抵,沒想到懲罰這麼重。」
「沒事,計劃也是我們同意過的,不是你一個人的鍋。」
「這遊戲主線卡得有點死,以後支線再試吧。」
「血虧啊,好想看任務策劃和魚人接吻。」
「咱們剛才合作挺好的,接著合作殺怪怎麼樣?」
被打的豆豆這才意識到,首測玩家的素質超乎平均水平的高,他只是隨便拉了幾個人,就能全員都是遊戲老手,自覺探索遊戲機制,並且至少面上說話都挺有條理,沒人逆風就噴隊友。
他竟然有點感動,像一個在沙漠待久的人發現綠洲的感動,這麼好的遊戲環境真的不多了,逆風從來都不可怕。
他不再去看刺眼的負數,忍不住笑道:
「行呀,咱們一起殺回去。」
也有特別慘的玩家,比如腦肌強壯,他好奇魔化魚人的設定,認為林德正大光明說玩家復活的事很值得在意,各種各樣的新鮮事物和亢奮情緒裝滿了他的腦袋。可惜戰鬥最不需要的就是分心,尤其屬性只是一部分,他身形較大平時又不愛運動,哪怕給他好屬性也發揮不出來。
已經悽慘的被咬死了四次,次次面目全非,幸好復活點就在大門口,跑過來非常快,並且死的次數多了後,他的恐懼反而消散,當死亡不再痛苦,受傷幾乎只有視覺效果後,他開始淡定的以傷換傷,唯一擔心的反而是被咬的要是頭,腥味和濕滑的觸感更可怕。
其實玩家一開始的恐懼,也有好處,因為腿軟、嚇傻等原因,所以死得又快又輕鬆,一旦死過一次之後,似乎就打開了什麼閘門,完成了某種蛻變。
徹底解放了第四天災的天性。