首頁 > 玄幻奇幻 > 林德之門 > 第十六章 技能「要素」

第十六章 技能「要素」(1/2)

目錄

林德在軍事上並非天賦異稟的類型,做不到僅靠薄弱的經驗應對的了種種隊形布局,而值得信賴的玩家義大利炮,在古典軍事上顯然也經驗不足,更何況,這並非只是複製型的古典戰爭。

因為他們殺紅眼刷經驗不亦樂乎的情況下,側翼就被包抄了,還是一隊質量極高的騎兵,就在玩家拿出之前的應對時,才發現……沒辦法暴打小朋友了!

這一隊騎兵力氣並不遜色於玩家,要知道玩家可是能加屬性點的啊,純比屬性絕對是同位階中的佼佼者,但這隊騎兵,有著極大的能量加成,不但是速度無法躲避,連力量和體力也完全壓制!

裝備還都非常高端,和平時的玩家差不多,但玩家大多至少死過一次,根本沒空穿全套裝備;紀律和陣型更是遠超玩家,再加上坐騎的衝擊加成和攻擊薄弱處。

玩家無法依靠硬實力強行抵擋,他們的速度不堪一擊,他們舉起的胳膊如此徒勞,只是一個照面,這隊騎士就奔穿了整隻玩家隊伍,把本來就鬆散的隊形徹底穿出一道橫線。

「這是……」林德忍不住心下嘆氣,果然引來boss了:「皇家軍團。」

就是不知道是哪個團了。」

雖然皇家軍團集體叛變,但皇室的直屬軍團又不是只有一個,自然實力也有弱有強,總共十幾個軍團,每個軍團又有自己的王牌,林德靠聽聞,也認不出所有。作為主力,雖然人數並不多,但毫無疑問,這是一支全員超凡的精英騎士團,還有著三階「騎士」帶隊的光環加成。

林德看裝備只能分辨出不是最著名的那些:「至少不是戰爭和神聖……」

他一邊分析,手裡也沒停,終於開始不再做一個老老實實的防禦者,而他使用的技能,在進入三階後,經過實驗,也驗證了,全都進化為高級技能,並且和標準鍊金系並不全然一致。

比如原本的「鍊金複製」是這樣的技能:

【鍊金複製】:

消耗精神值(最低30點)複製一個自己製作且接觸到的鍊金產品。

效果為該產品原本功效的80%,維持物品存在需每秒消耗精神值(最低5點)。

複製品使用後不消耗原產品。

據林德所知,這個技能在中階應該進化為類似「多重複制」的能力,可以用一個鍊金道具,在戰鬥時同時複製出多個道具,可謂不要錢的炸逼。極大的緩解了鍊金系前期藍不夠,用真道具又根本打不起架的窘境。

……當然,打不起架與林德無關,誰讓他也算狗大戶呢。

而他的技能,則不一樣。

【要素】(LV1)

消耗精神值(最低30點),提取一個自己製作且接觸到的鍊金產品其中要素,在一定時間內同時賦予給多個物品之上。

效果和賦予花費皆視你對此要素的理解,維持要素存在需每秒消耗精神值(最低20點)。

要素提取後原產品將失去此要素。

猛地一看,林德的技能似乎和「多重複制」類似,但他複製的東西比較邪乎,「要素」一詞林德最初還以為類似法則之類非常高端的東西,可實際上,還真是有點尷尬。

提取的要真是什麼火、冰的元素,或者黑暗聖神這麼上檔次的名目,那他早嚷嚷自己發達了,但提取出來的……一言難盡。

就像他最開始命名為「小伊萬」的鍊金炸藥,能提取出的要素就倆「小型爆炸傷害」和「尖刺炸裂」,其中「尖刺炸裂」還是來源於他自己試出來的刺蝟果原材料,這算哪門子要素!為什麼要這樣分類啊?

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部