第十六章 技能「要素」(2/2)
就像他最開始命名為「小伊萬」的鍊金炸藥,能提取出的要素就倆「小型爆炸傷害」和「尖刺炸裂」,其中「尖刺炸裂」還是來源於他自己試出來的刺蝟果原材料,這算哪門子要素!為什麼要這樣分類啊?
而技能是「提取一個」,放大重點:一個!
林德只能提取並保持一個要素。
也就是說,如果想要多重複制「小伊萬」效果,林德壓根做不到,他只能選擇爆炸或者尖刺炸。
小伊萬還好,至少只有兩個效果,就算嘗試調整配方,也就是「小型爆炸傷害」變「微弱爆炸傷害」,殺傷力略微不同而已。
但越高級的配方要素基本是越多變自由的。
從「冰霜之心」中提煉出的是「微弱冰凍傷害」「範圍爆炸」,偶爾他做得質量比較好的單品,還能提煉出「冰凍遲緩」。
大幅度改變配方,甚至能讓全部要素進行改變,微弱變次級啦,攻擊範圍變小後「範圍爆炸」這條會直接消失,「冰凍遲緩」還能加強為「初級冰凍」,而這些,除了互通的要素,還可以自由組合煉成……只要他捨得用高級材料。
總之,要是完全複製,林德能玩出很多花樣,但僅僅是提取一條,反而浪費了鍊金職業的配方自由度。
就感覺,損失了不止一個億啊。
並且他還得附加到物品上。不能憑空出現,哪怕物品的要求很低,拿小石子也行,但他堂堂貴族領主,拿著一把小石子像話嗎,說的直接點,打架時的逼格感覺反而降低了……簡直就是買了新皮膚,發現技能施展還沒原皮好看!
這樣的皮膚是要被噴的好嗎。
幸好,進化前的前置技能雖然面板不顯示,但現實又不真是遊戲,說遺忘就立刻用不出來,你熟悉的本也忘不了,依舊可以使用。
當然他的技能也不是全無優勢,「要素」可以更為自由的分配要素效果,締造原本完全不可能的組合。
就像林德此刻,他非常有狗大戶風采的,拿出數十個原本煉製好的「冰霜之心」,然後從「活化粉」中提煉了要素「簡單使命活動」,附加到冰霜之心上。
林德面對混亂的隊形和突如其來的攻擊,把手上的東西隨手扔出去。
極為好看宛如藝術品一樣的琉璃製品,像飛舞在空中的精靈,如此自由又靈動的……數十個帶自動瞄準、能拐彎導航、甚至隨心意定時起爆的炸彈,就問你怎麼躲!
一陣寒氣猛然豎起,毫無煙火氣的爆發冰冷,戰場上突然出現十數個冰環形成的冰晶,並且準確的炸到剛剛衝鋒過去的騎士身上,較弱的直接就凍成了雕像,依舊保持著人生最後衝鋒的模樣,並且還把馬腿整齊的凍進去,讓騎士徹底失去機動性,還恰當好處的、形成一道擋住騎士的冰晶絆馬索。
烈日下晶瑩剔透的冰晶,散發著徹骨的寒意,也凍住了剛剛歡呼的叛軍歡呼。
叛軍們這才看到那鬆散隊形里的最中央。
鉑金色頭髮在陽光下極淺,而整體都非常淺淡顏色的貴族少年,見狀露出一個優雅的微笑,在戰場的血腥背景下,也帶上了如同冰晶般的美麗殘酷。
仿佛一個標誌,隨著他的表情,是數道再次閃出的熟悉的身影,補上了原本空蕩蕩的間隙,一個個、熟悉到令人窒息的面孔——怎麼又是你!
這些身影,不單單是如同之前,連不同人之間的表情都如此相似,那是狂熱和意猶未盡。
他們的身影隱隱重重再次擋住了少年,然後,他們熟練踢起身邊的武器,伸手接住高舉,再次、和之前沒有任何不同的,甚至是更為興致勃勃的沖了過來!