第七十三章 紙幣就是時髦值啊(2/2)
而玩家則化身成宣傳員,發工資的地方都有至少兩個玩家在解答紙幣的問題,盡力的宣傳著紙幣的好處。
其實要按玩家說,紙幣也很低級好不好,虛擬支付多棒啊,不怕丟不用拿,現在誰出門還拿紙幣啊,這非要吹紙幣,一時半會他們居然還得想一會。
「為什麼不用啊,我畫的圖不好看嗎?!沒錯,就是我畫的,用嘛~你看我畫得不就是船族村嘛!是你們自己的家鄉啊。」
「一元的黃色不可愛嗎,兩元的綠色不夠綠嗎?!你們平時買個畫也不止這個錢了啊。」
所有紙幣圖案都一樣,是一副作畫手法理念非常現代的水墨畫,其中水墨的勾勒則平添了和異世界不同的獨特風格,兼具寫意和寫實的美感,這種在異世界初次出現的畫風獨樹一幟,畫得則是船族村湖邊木屋風景。
以官方名義問論壇發圖的大觸要得版權,對玩家來說也算是確定論壇居然真有官方存在吧。因為寫實一下就被船族認出來了,只有不同幣值顏色不一樣。
「對的對的,就直接當錢,什麼?你居然連數字都不認識,掃盲班怎麼上的?」
「認識萬佳族數字就夠了,對對對,就是這種1、2、5這不都有寫嘛,通用語數字也有寫,還不行雖然圖案一樣,但顏色都不一樣啊……啊?色盲啊,那、學數字吧。」
{到底哪個神仙把阿拉伯數字搞成萬佳族數字的?這騷操作都行?以後萬佳族不成萬物起源了哈。}
{哈哈哈雖然我不知道是誰,但幹得漂亮啊!阿拉伯數字不也是古印度發明的嘛,按照傳播套名的規律,萬佳族數字這名字沒毛病,穩得很。}
{好像是和掃盲班小老師很熟的那個,就是沒事也去掃盲班教學的那個人,他似乎有額外身份,就很氣,為什麼掃盲班上課不算入玩家日常啊。}
林德微笑表示,當然是怕你們上課亂灌輸思想啊,徹底上課的威力和技術普及時零星帶出的觀點可相差甚遠,這也是目前掃盲班第一批老師沒帶出來才需要玩家偶爾的協助,並且教育過程最好連貫,玩家又算得上三分鐘熱度,當個顧問還行,真天天在遊戲裡當老師哪有玩家受得了,也有點浪費。
林德基本把玩家當刀尖用,樸實無華、地基類的活兒,帶出來後還是留給原住民自己來吧。
畢竟,永無止境的開荒才是玩家的征途。
經過玩家本身的思考,他們不停鼓吹著紙幣的好處,也不算完全的為了任務沒良心,以前一直以物易物本來就很麻煩啊,不然玩家間都是為了快樂何至於組個商務組,因為和NPC進行商業行為真的繁瑣,大部分玩家寧願讓商務組過一手,省得費事。
因此遊戲出了種和NPC交易的貨幣對玩家來說,是件值得給製作組點讚的事,雖然還得拿挺麻煩的……這麼一想還是榮譽點好啊。
「我聽懂了,你們以前的錢、我很想做作的說句『我的天哪』!」
「這麼麻煩也不嫌費腦子,你的數學……我是同情你們啊,換算這麼複雜有什麼好用的!」
「紙幣多時髦啊,你們想想,往常都是貴族或者超凡用呢,不好這些人能用嘛?這是進步,你試試,多輕便好攜帶啊。」
「我知道你擔心什麼,但我告訴你這是歷史的進程……聽不懂?嗯……我這可以用!」
有玩家說到這靈機一動,站到高處大喊:「我這有剛打到的肉,誰要買?只收紙幣!」
他剛覺得自己可真聰明,立刻又震驚的喊道:「鐵憨憨,不能撕!撕一半可不算一半錢!」
有玩家配合,讓船族花紙幣到不難,難得是願不願意認同紙幣背後的公信力,也就是收紙幣。
最早站出來的是村長家的長子,在工廠下班時的門口,擺了幾個斜挎包說要賣,居然不是粗麻做得,還針腳精緻,因此價格不便宜。
船族覺得有點奢侈又認為對方擺攤很奇怪,因此站了一圈看熱鬧沒人買,做日常的玩家到不覺得貴,試著花紙幣去購買,對方全都收了。
酒館裡的沁櫻語也說服釀酒師夫婦,開始在酒館收取紙幣。
隨著村里少數的手藝人被玩家死纏爛打逐一攻破,紙幣逐漸就可靠起來。
林德在車門那裡緊急支了一個用錢買糧的地方,只要能確實用,就會安一部分心,等市場建成後再轉到市場就行。他還雞賊的拿出幾塊金塊擺在那,說是可以用紙幣換,但那是金塊可不是金幣,船族可憐的積蓄哪裡換得起,反正他是擺出來了,自己領民真要換他也絕對不會使詐。
另一方面,就是玩家的習以為常,玩家以一種非常自然、習慣的方式認同、使用著紙幣,關於紙幣的一切他們無比純熟,教育同化著原住民,營造著一種紙幣就是如此方便常見的氣氛,更大大加速了紙幣的流通。
再加上盧吉堡來人也手持其他鈔票,他們一副「你們小地方的人真是大驚小怪」的模樣,也影響著船族想法。
盧吉堡人唯一的震驚反倒是發這麼多鈔票,他們是不懂其中原理,但其他地方都做不到,咱們領地做到了……再聯想鈔票一般都是上等人用的,雖然不明白原因,但莫名覺得好像領地時髦值上升了。
只不過這個船族村圖案紙幣,好像很便宜哦。
這也是林德的紙幣和目前市面所有鈔票的不同之處,最初的鈔票肯定都更偏向支票形式,主要是大額交易,發展了這麼久,各個銀行也有自己的常規小額支票,再分分級,基本可以算貴族的紙幣了。
但林德無疑最初就十分清晰最終模式,分級明確或者各色鮮明都是基操,他目前發行的是「元」,他是懶得設計新名字,不過也就用了個名字,最關鍵的是紙幣的向下普及,導致他不可能直接把一元等於一金幣,哪怕是價值最低的金幣,船族也換不起幾塊,他們就是個銅幣到銀幣的花費水準,先用著。
後面是進位換單位還是一路大額疊加看情況,又不是不能改制第二版,第一套RMB還有五萬面值的呢,一次到位也不現實,反正只要地盤穩,這些變動就在控制中。
所以盧吉堡來人才覺得領地紙幣好便宜,因為他們平時面額最小的紙幣是對接金幣,林德設計的紙幣應用人群是船族,真要比一元是比一金幣便宜多了。
雖然林德抱著第一版應急隨便用用的心態,但防偽還是有設置,怎麼普及教導就是玩家的活了,甚至都不用林德特意設置,做日常時順便就教了:
「我來教你啊,首先,你摸右下角,是不是手感不一樣?有凸起?」
「……還真是!其實這錢花花綠綠的,圖案這麼熱鬧,我覺得不用學……」
「你別急,最後一點就是左上角的那個小小的透明圓點。」玩家也搞不懂這個看上去透明,摸起來又很塑料的小小圓點是什麼,其實在玩家看來,這錢整體都比較粗糙,紙質不怎麼樣,套色吧……顯然也不能和現代比,唯獨這個透明圓點透露著不凡,又摸不出什麼銜接的痕跡,魔法的一批。
科技防偽是鋼印、平印技藝的突破,超凡防偽是透明小孔和油墨。
林德因為明白兩邊的差別,玩得就是超凡太貴科技湊,科技搞不來的部分超凡補,尤其油墨這部分,他要是不計成本再加入珍用過的「白瑩草」還能搞出黑暗中螢光的效果。
不過普及類物品他目前的風格是,夠用的情況下儘可能便宜……
別說,林德富貴了十六年,突然行事宗旨變成性價比,他居然還挺習慣。
應該說個人的富裕在領地建設面前難免捉襟見肘,從有錢變沒錢,不需要改變錢的數目,只需要改變你需要養的人數就夠了。
「這要換個從小沒窮過的貴族,還真不一定能適應……」林德一方面認為曾經的回憶如今都成了寶貴經驗,另一方面忍不住深思:「難道貧窮真是深入骨髓的?我可是當了有錢人十幾年啊,怎麼對扣扣索索還這麼熟練呢?」