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###第四百一十五章 經典比賽的變化###(2/2)

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以及隨意的組合各種不同的陣容來進行試驗,以幫助自己更好的找到優秀的自創技能方向。

這種模式下,和第一種模式的區別主要在於徐亮可以自由的安排陣容。

並且徐亮並不需要頂替兩支球隊的任何一個球員。

徐亮只需要做到,任何一個陣容中自己都出場就可以了。

在這種模式下,相比於固定模式,教練模式會更好的幫助徐亮找到自己的短板,修復自己的短板,提升自己的短板。

徐亮也可以通過不同的陣容以及戰術體系,讓自己更好的確定自己想要領悟的技能方向。

而相比於固定模式的無限次數,教練模式的次數是有一定限制的,每個月最多可以進行11次模擬比賽。

這個次數限制,就跟升級之前的經典比賽的次數限制是一樣的了!

只是在之前的經典比賽中,每月的模擬次數和實戰次數是了分開來算!

現在的教練模式只是將11次的比賽機會全部換為一個等級,並沒有模擬和實戰之分。

當然也可以說,升級之後的經典比賽任何一場模擬機會都更偏向於實戰。

也就是說在之前的時候,一場模擬比賽,最多只能發揮球員巔峰期的60%到70%的實力。

而實戰比賽的時候則能發揮到90甚至100%的水平。

升級之後,經典比賽的任何一場比賽,都跟過去的實戰比賽是一樣的。

能夠發揮一個球員在系統設定中的百分之百的實力,甚至在狀態好的時候能發揮110%的實力。

除了這兩個模式以外,還有一個經典比賽的模式就是最後的巔峰模式。

這種模式是三個模式中,對於徐自創種技能的加成最高的一種模式。

在這種模式下,經典比賽中的所有隊員,都會處在自己的巔峰狀態。

而這種巔峰狀態包括過去,未來以及在平行時空中所幻想出來的球員巔峰狀態。

也就是說,很有可能原本在現實生活中或者在徐亮的那個位面表現很糟糕的球員。

在平行位面的巔峰狀態下很可能是一個全明星級別的球員,甚至是超巨級別的球員。

當然也有可能是原本的水貨的狀元,仍然是一個水貨狀元。

除了這些以外,巔峰模式下也算是結合了教練模式的任意性。

在巔峰模式下,徐亮同樣可以選擇隨意的安排自己本隊的球員。

但是徐亮只能選擇其中一個隊加入,一旦選擇完隊伍之後就不能夠再進行調換。

不僅如此,巔峰模式下的球員都會維持在自己巔峰狀態,並且百分百發揮自己的實力。

甚至超常發揮的機率會更高。

除了這些以外,在巔峰模式下的經典比賽,對於徐亮自創技能的加成,將會比教練模式翻上一倍以上。

也就是說按照正常來說五場巔峰模式下的經典比賽之後,徐亮90%的可能性都會創造出一個屬於自己的自創技能。

但是這個技能的級別並不能完全的確定。

有可能是一個白銀級別,也有可能是一個紫金技能。

這個就要看徐亮本身的悟性和個人能力了。

當然,這麼優秀的巔峰模式自然並不會像固定模式那樣,可以無限制的使用。

巔峰模式徐亮一整個賽季只能夠使用五次。

正好是徐亮最大程度可能自創出一個技能的次數。

畢竟有時候創新這種事情重複的過多了,反倒會降低成功的機率。

除了這些以外,經典比賽的開始和結束時間也發生了變化,從季前賽的第一場比賽開始到總決賽最後一場比賽結束。

相比於之前只給四個月的時間。

升級之後的經典比賽給了更多的時間,讓徐亮能夠通過經足夠多的比賽,來提升自己和補足自己的不足。

當然也可以理解為是一種,對徐亮沒辦法通過完成比賽任務獲得技能獎勵的補償吧。

整體上來說,經典比賽的提升,對徐亮自創技能的幫助越來越大。

但是,對於徐亮通過獲得不同球員的不同技能,來提升自己的身體天賦的機會越來越小了!

而在,徐亮的猜測中,系統會有這樣的變化。

很大程度上是因為徐亮的實力達到了一個新的水平之後。

系統開始關閉了對徐亮的新手照顧,系統開始對於徐亮更多的向自我提升的方向進行引導了!

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