091.蘇流原來是你!(1/2)
臥槽,對方可是遊戲業界首屈一指的公司,有多少年遊戲製作經驗,連對方都不知道遊戲效果是如何,馬總就看出來了?
「馬總是怎麼做到的?」
遊戲業界首屈一指的公司新製作的遊戲,正常情況下自然會認為遊戲必定不會撲街。
朱思映眼中透露著信仰道:「你說錯了,正因為是馬總,才能做到。」
蘇流認同道:「不要忘記,我們現在製作的遊戲,都是馬總一手策劃的。」
是啊,風騰公司的《劍心》撲街,暴風公司的《重生》起來,這就是兩家公司的實力對比,不是硬實力上勝負,是暴風公司的《重生》,無論是從遊戲模式,還是在質量和策劃上,都比風騰公司的《劍心》要勝一籌。
小呂再一次感嘆:「單單靠當初的遊戲構想,就知道遊戲發售到市場上的效果,真不愧是馬總。」
人家可是遊戲業界首屈一指的公司,人家沒有看出,馬總居然看出來了,在遊戲製作力和市場預測力上,馬總一個人就吊打風騰公司,甚至可以說,在市場預測力上,吊打整個遊戲業界也不為過之。
小呂對馬總的佩服不是三言兩語能說得清的,一句不愧是馬總能表示,敬佩之意由於滔滔江水,連綿不絕……
蘇流心裡同樣感嘆拍拍小呂肩膀。
「這就是馬總,我們的老闆。」
當初一起聽風騰公司新遊戲構想,在場所有人都聽不出什麼,蘇流也僅僅只是覺得成熟的構想,不愧是風騰公司,朱思映認為風騰公司的構想,會威脅到自家遊戲,唯獨馬總的看法是完全相反的。
「真不愧是馬總。」
他們和馬總的功力相差太遠了,已經不是層次能說得到的地方,是次元!
他們同為遊戲製作人,和馬總相差數十個次元的差距,他們終於明白馬總每天都俯視著他們,雙方思維根本不在一個維度上。
「這就是天才和凡人之間區別。」
朱思映隱隱有幾分自卑感,這位執行策劃,多少有點像是擺設,馬總一個人就能統籌好全局,遊戲領域上,馬總就能控制一切,這個執行策劃根本沒有做什麼,完全是馬總一個人把所有安排得明明白白,甚至連遊戲業界首屈一指的公司,也安排上了。
「當時,馬總一定早預想眼前情況出現,才會準備後續的宣傳,用另一種方法將遊戲遞到玩家面前。」
「比起出高價宣傳,馬總宣傳方式更能融入玩家心裡,如果採取一般宣傳方式,最終只會淪落為《劍心》之流,同領域宣傳上,剛成立的暴風公司是比不上風騰公司的,看看今天另一款遊戲發售,採取的是遊戲正常宣傳方法。」
「結果,哪怕是《劍心》撲街,又有多少個人提起,一個自然是被《重生》光芒掩蓋過去,另一個同樣宣傳方法上,風騰公司占據主導,宣傳資源上比不過。」
「即便製作的遊戲更好,想要通過正規渠道宣傳,只怕是一場艱難的惡戰。」
「風騰公司撲街了,難保眼紅暴風公司,做出抹黑行動。」
「所以,馬總另闢歧路,用一條不尋常道路宣傳,不給風騰公司任何反擊機會,又或者,風騰回過神來,《重生》已經在玩家之間傳開,大量玩家下載,大勢已成,做任何抹黑的行動,都是給暴風公司引流。」
「真不愧是馬總。」
眾人又忍不住感嘆一句。
蘇流拿出手機打開微博道:「馬總只是安排了兩塊骨牌,引爆多米諾骨牌效應的是馬總的微博。」
小呂問:「兩款遊戲以前的粉絲,嘗試遊戲後,遊戲下載量急速上升?」
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