090.多米諾骨牌效應(1/2)
一直什麼都不做靜靜等待結果,只會讓結果變得更壞,一直乾等下去,只會讓員工們士氣受到影響。
與其讓全公司的員工一直乾等結果,不如做力所能及的事情。
他們留意到群里引起的討論,先前安插在群里的人手,開始展示出自己的作用。
一個個開始慫恿勸誘群里的人,幫忙宣傳。
「這麼好玩的遊戲,我不想就這樣消失。」
「我覺得《重生》比現在市面上,大多數遊戲要好玩,雖然沒有玩過風騰公司的新遊戲,但我認為絕對沒有《重生》好玩。」
「《重生》沒有曝光,實在太可惜了。」
司徒平忍不住問:「可是我們又能做什麼?「
「要不,我們幫忙宣傳一下吧。」
「對啊,我們在其他群里宣傳一把。」
「人家每天發這麼多錢我們,是時候也該讓我們為人家做一點事了。」
「天天玩好玩的遊戲,還能拿到這麼高的工資,我心裡早就過意不去了,趁著這個機會,回報一番吧。」
群友們紛紛響應,開始在不同群中,介紹和分享遊戲,一百多個人所能做到的宣傳效果很少,但有時候要推動一個地球,需要的僅僅是小小的力量。
無數人下載風騰公司新遊戲《劍心》,風騰公司新開發的遊戲,卻令所有人大失所望。
老套千篇一律的遊戲方式,完全照抄現時火熱的冒險遊戲,無論在哪裡都能看到曾經遊戲的既視感,完全不是一般噁心的抄襲,是把大量其他冒險遊戲作品的內容,全部匯聚在一起,變成一份大雜燴。
高難度的遊戲模式,讓新手感到難受,大量抄襲的遊戲內容,讓老玩家難以接受,遊戲沒有一絲一毫的賣點,最可惡的是通過刷票的手段,登上了網路遊戲排行第一位。
另外,遊戲內還充積著大量氪金的地方,完全將一個巨氪遊戲機制搬了過來。
如果你遊戲做得好,氪金是沒有所謂的。
一款爛遊戲要我們氪金?
把玩家當傻子吧?
就像是將一盤垃圾搬到你面前,強逼你去付錢一樣。
玩家們把風騰遊戲公司罵瘋了,本來想玩一款好遊戲,結果被餵屎了。
心裡餘韻未消,一款遊戲出現在視線里。
本來打算今天玩風騰公司新遊戲,可實在太爛了,根本玩不下去,不知道剩下時間怎麼消遣,這時候一個遊戲出現在視線中。
《重生》
開始是從一些玩家之間傳播,更多說暴風公司新遊戲,在端游領域上,暴風公司名氣不足,還是有多少人知道。
可逐漸在遊戲群之間瘋狂傳播,有一群人在遊戲群里,不斷發出遊戲的消息。
不論是射擊遊戲群,還是冒險遊戲群。
有人問這款遊戲好玩嗎?
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