第三百六十一章 快樂(2/2)
同樣的家庭會出現不一樣的孩子,可能是性別的原因,也可能是性格的原因。
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《海島奇兵》成功之後,曙光遊戲緊接著開始建立其它遊戲項目,在建立起來又斃掉了兩個遊戲項目之後,一款叫做《消消樂》的遊戲出來了,這是曙光遊戲的工作人員開發的項目,上線之後倒是反響不錯。
曙光遊戲的人也不是吃白飯的,除了李哲,本身也能做出一些遊戲,只不過成績沒有李哲參與的遊戲那麼好而已。
李哲既然已經將《部落衝突》和《海島奇兵》拿了出來,那麼《王室戰爭》這個遊戲自然也不能落後。
《王室戰爭》這個遊戲更有競技意義,往後可以發展成競賽。
遊戲以《部落衝突》的角色和世界觀為原型。
遊戲中,玩家需通過不斷的開啟寶箱來獲取卡片的方式來增強自己的戰鬥力,進而與其他在線的玩家進行匹配戰鬥。
隨著獎盃提升,開啟不同場地的競技場。
《皇室戰爭》是一款基於卡牌的實時策略類遊戲,遊戲中玩家使用卡牌組建戰鬥單位,攻擊其他玩家的塔建築,目標是在自己的塔被推倒前摧毀對手主塔,需要合理部署自己放置卡牌的時機與位置。
李哲記得,《皇室戰爭》入選2018年雅加達亞運會的電子競技表演項目。
玩家可以從自己的牌庫中選擇8張卡牌來組成玩家自己的「出戰卡組」,玩家最多可以保存五套出戰卡組,然後選擇一套想要出戰的卡組。
在對戰界面點擊「對戰」搜索對手,匹配系統會為玩家搜尋與玩家獎盃數相近的其他玩家,玩家擁有的卡牌數等級並不會影響對戰匹配。
對戰開始,被選入出戰卡組中的卡牌會隨機出現在卡槽中(卡槽中會同時出現四種卡牌,卡槽旁會顯示下一張將出現的卡片),每位玩家初始會擁有5滴聖水,聖水隨時間增長,最多儲存10滴聖水,召喚不同的卡牌會消耗數量不等的聖水。
對戰時,拖動卡牌,消耗聖水將卡牌召喚到陣地上進行戰鬥,前期只能召喚在己方陣地上,如果推掉敵人兩翼的公主塔可以將召喚範圍擴大。
這是一個卡牌類的遊戲。
《海島奇兵》上線半年後,曙光遊戲又在移動遊戲市場投下了一顆炸彈。
曙光遊戲啟動了新作《皇室戰爭》的小範圍測試。
遊戲測試上架持續了一個月,市場表現明顯優於《海島奇兵》同期。
《皇室戰爭》是一款有趣的、充滿競技性且設計具有前瞻性的作品,曙光遊戲採用了很多聰明的設計方法,為當代手機遊戲樹立了設計範本。
其實面向移動平台設計多人遊戲很困難,但現在曙光遊戲重新定義了規則,證明同步多人玩法在移動平台是可行的。
有媒體甚至將該作稱為第一款能夠在移動平台獲得成功的多人在線戰術競技遊戲。