第九章 茅場晶彥的困惑(2/2)
因為茅場晶彥設計的系統中,任務都是配合玩家不同地方的活動而毫無違和感融入虛擬生活一般自動生成的,邏輯縝密,比如一位領主發布了護送任務,玩家護送時受到不希望他們完成任務的其他玩家截殺,將領主殺死的結果不僅僅是讓護送玩家任務失敗,之後領主家眷和繼承人會通緝殺死領主的兇手,他們一旦入城就會受到衛兵攻擊,也可能有部分領主家眷短時間內等級大幅飆升,為復仇而行動,並給玩家發布協助復仇或逮捕仇人的任務。
初期因為沒能跟上這虛擬實境的套路而栽跟頭甚至身死的玩家並不罕見。
那麼,店主發布任務的目的,莫非是準備為奪回地位徵召戰力嗎,特意強調熱愛世界和有進取心了,還真是正派啊。
但以玩家為標準基本不可能,畢竟努力的玩家多半是想要脫離這個世界,有可能喜歡這個世界的玩家把生產職業練上來就大都待在城市裡不走了,等級在周邊野外夠安全即可,而現在還有超過五分之一的玩家連各自的起始城鎮都沒走出過。
正好,他本來就打算在適當的時候組建更大的攻略公會,也許是系統和地圖與封測時期相比變化不小,玩家的攻略和融入sao生活的速度比他想像的慢很多,那就推一把吧。
雖然難找,但對可以隨時調出查找玩家所有數據和記錄的他還真不難,就是得想想如何顯得比較自然吧。
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克勞恩皮絲髮布任務後,觀察了半個多月,這些租客除了有時候在早餐和晚餐的時候會按吃飯規矩聚一聚,做些交流,以及某名字中二的少女半夜偷偷溜出去練劍耍鞭子有些吵外,就沒什麼其他反應了。
不過,在第一層攻略成功的消息傳開不久,緊接著才過了幾天連第二層也被攻略後,那天傍晚,晚餐時間過去一小時後,阿爾戈帶來了三個打算介紹的新客人。
「…………」開門迎客的克勞恩皮絲囧了兩秒。
雖然她不特意去動乙姬用學園都市圈起來的大蛋糕,也嫌麻煩沒去十萬八千里外的伺服器,但是被情報販子認為靠得住的人果然來來去去沒多少麼?
阿爾戈送來的人是一個穿黑衣服的黑髮小白臉男生,一個同為黑髮的妹妹頭女生,一個將一對小麻花辮在後腦勺綁成蝴蝶狀的栗色長髮少女。
「啊啦啦,」她立刻擺出了職業笑容,道,「桐人先生,莉琺小姐,亞絲娜小姐……雖然我很想歡迎你們,但只剩下一個雙人間了。」
「誒?那個您……店主您認識我們嗎?」莉琺有點吃驚地問。
當然桐人之妹在此也很出乎克勞恩皮絲對劇情情報理解後的意料。
就算販售量增加了,可原著時空的桐人之妹原本不喜歡vr遊戲的,她之所以玩vr遊戲是因為sao幾乎奪走了自己暗戀的哥哥,也讓她對哥哥逃避她而一頭扎入的世界充滿好奇。
那現在這是?
(待續)