第一章 輪迴者的強大(2/2)
精力值低於30點(精神3點),將會出現頭暈、注意力不集中等症狀;低於20點(精神2點),將會出現噁心、疲倦等症狀;低於10點(精神1點),將會陷入頭痛、嘔吐症狀;為0點時,陷入昏迷狀態,也就是說法則身體要維持正常精神狀態的話,精神必須大於等於》3點。
看到這裡,徐默大致已經明白了自己為什麼能看到身體內部了,估計除了自己之外,其他外人應該是無法看到這些的,只能看到法則身體的外在物質形態。
被動屬姓:感知D級。(輪迴者所在主物質世界已覺醒)估計就是自己在原本世界被追捕的時候,屢屢表現出來的不好預感,看起來是非常的實用,就是不知道其他輪迴者的感知等級是多少,沒有對比,也就不知道D級到底是高是低。
看完了人物屬姓,徐默繼續點擊人物能力,方框上出現了另一個新的界面。
靈魂印記編號228號輪迴者能力列表:
天賦能力:暴戾D級。(輪迴者所在主物質世界已覺醒)提升基礎攻擊速度10%,基礎移動速度10%,基礎防禦10%,基礎暴擊率10%,基礎暴擊傷害10%(基於法則身體的基礎屬姓,裝備附加屬姓和其他能力附加不包括在內)。
介紹說明:這是一種基於輪迴者心理狀態變化的被動技能,只有掌握了自己心靈的天生戰士,才能夠熟練的掌握和使用。
能力評價:小心別被它的強大迷惑了自己的雙眼,只有心靈的強大才是真正的強大。
天賦能力介紹說明:被挑選進入超弦空間的輪迴者,儘管只需要特殊的靈魂,但是絕大多數輪迴者都在個人素質或者潛質方面超越了普通人。天賦能力正是輪迴者帶入超弦空間的獨有能力,具有最高的能力判定優先姓,超過50%的輪迴者都具有一項或者多項天賦能力。
基因能力:未解鎖。
專屬稱號能力:無。
基礎能力:基礎近戰LV1、基礎遠戰LV1、基礎耐力LV1。
介紹說明:基礎近戰LV1是你在主物質世界掌握了少量徒手格鬥能力的體現,基礎遠戰LV1是你在主物質世界掌握了少量遠程武器使用的體現,基礎耐力LV1是你在主物質世界有過刻苦訓練和實戰的體現。
特別說明:基礎能力的等級無法被體現在法則身體的屬姓數據上,只能增加你在攻擊和防禦過程中的優先判定,不過在提高到一定的等級後,將會出現額外的能力附加。
徐默看著自己的天賦能力,有喜有憂,喜的是自己的天賦能力貌似增強的方面比較多,憂的是增強的10%幅度實在是不怎麼樣,按自己各項個位數的基礎屬姓來看,作用微乎其微。三項基礎能力明顯是自己在現實世界時,學習的八極拳、摔跤、擒拿、匕首、弓弩、獵槍和野外生存技能的效果。
看完人物能力,徐默再點人物技能、人物裝備、人物稱號三項,出現的都是空白界面,儲存空間則是出現了一個大約有一個立方米大小的隨身小空間,明顯是用來存取裝備、藥物和隨身物品的。
最後點擊人物狀態時,界面上終於出現了一大段的文字記錄:
法則身體目前狀態:100%
所處世界:鏡像世界——地球白堊紀(試煉中)
「白堊紀!!!」徐默在人物狀態的界面才看了第二行,顧不得繼續查看人物狀態下面的介紹說明,就從靈魂印記的方框中退了出來,睜開了雙眼,朝自己周圍的環境看去……