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440 奇蹟元年(八)(1/2)

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《我的世界》是一款沙盒遊戲。

這一整個遊戲,完全沒有劇情和任務,玩家在遊戲中可以自由建設和破壞。

玩家可以透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的製作出小木屋甚至是一個大城市。

這款遊戲,就是著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。

遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲之中有一個主角,默認的名為:逍遙。

逍遙是有屬性的。

基礎的攻擊力為1,生命為20 ,護甲的話,就是完全看玩家的造化了。

逍遙是黃皮膚的,擁有黑色的頭髮和棕色的眼睛,身穿短袖白衣,一條黑色褲子以及灰黑色的鞋,一下就能記住這個形象。

當然,如果玩家對此不滿意的話,也是可以進行屬性調整的。

比如皮膚可以換膚色,衣服和褲子鞋子的顏色,都可以更改。

甚至性別,髮型也可以進行選擇。

總而言之,自由度無限大。

生命值的設定是玩家生存的基礎。

生命值上限是沒辦法提升的,具體表現為10顆心。

生命值的喪失方式有幾種。

比如說,飢餓,受到摔落傷害,被攻擊性生物攻擊,被箭擊中,身上著火,接觸熔岩,仙人掌刺傷,在水下溺水,在方塊內窒息,又或者是掉落到虛空中,又或者是受到擁有負面效果的藥水所影響,當然,身處於爆炸之中也一樣會損失生命值。

生命值能通過幾種方式恢復,一種既可以自然恢復,另外一種是通過狀態效果恢復。

最簡單直接的,就是用瞬間治療藥水,可以立刻恢復生命值。

在和平難度里,生命條會隨著時間恢復。

而在其它難度,飢餓值在9個雞腿以上時,才能緩慢恢復生命值。

「生命恢復」效果可以迅速恢復生命值,而除了藥水,信標和金蘋果也能提供一定的生命值。

「生命提升」效果可以增加每等級到玩家的總生命值,不過這個效果只能通過命令/命令方塊來實現。

「傷害吸收」效果每等級增加4。「傷害吸收」在使用任何一種金蘋果時會獲得。

當玩家生命值為0時,玩家死亡。

而當死亡時會出現「你完蛋了!」,國外版的話,會出現「You died!」界面。

在死亡的界面之後,會顯示玩家的得分,玩家此時就有兩個選項,一是在重生點重生,二是返回遊戲開始的畫面。

不過在極限模式中,玩家死亡後是無法重生的,並且該地圖存檔也會被刪除。

掉落在地的物品若沒有被及時地撿起來也會在5分鐘後消失。

飢餓指數,在整個屏幕下方,玩家的生命值旁邊,跟生命值10顆心對應,表示為10個雞腿。

當玩家在疾跑時,這個飢餓值將會下降的很快。

當飢餓值變成6或者更少時,玩家便不能奔跑了,只能慢慢走。

有意思的是,飢餓值顯示為9個雞腿的時候可以恢復生命值。

飢餓值在不同難度下,會逐步減少。

某些特定的食物和藥水會有一定機率導致玩家中毒,使得玩家的飢餓值下降得更快。

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