504 可怕權利金(2/2)
而另外一方面,以「動畫過場遊戲」+「移植街機遊戲」為主體的構思,自然是好的。
但是無奈表現力上,卻遠遠沒有能發揮出這台主機的優勢!
說到底,玩家在這上面看不到更多好玩的遊戲,自然也就不會輕易去購買一台主機!
奇蹟時代就不同了。
硬體固然強大,但是更為強大的,則是遊戲的可玩*******高產量,好玩。
就這麼簡單的道理,卻完全走出了一條不同於哈德森的道路。
但是哈德森站出來,宣布今年將在聖誕發布全新的遊戲巨作時。
也依然是給不少玩家帶來了期盼!
畢竟,這可是哈德森啊!
帶來了挖金子,桃太郎,炸彈人的哈德森啊!
這樣的哈德森,還是有可信度的!
當然……
如果,能不夠購買新主機,就可以玩到哈德森的遊戲就更好了……
但是這是傳奇一般的哈德森!
其綜合實力的表現。
如果在任天堂的話,也依然是第一梯隊裡面的!
當然,哈德森已經被任天堂拒絕很久了……
畢竟一個在扶持其他第一方的公司,沒有一家公司會允許這樣的行為。
任天堂早在PCE主機發布的那一刻,就中止了原本給哈德森的任何資源。
這也造就了哈德森一不做二不休的狠勁。
只是從那之後的哈德森一直在走下坡路,這也是沒有能再賣出卡帶的原因!
「可如果現在跟他們談合作,以哈德森的心高氣傲,恐怕不現實。」凌東華抖了抖手裡的資料說道。
恢復了智商的凌東華,這句話讓大家頓時沉默了。
沒錯,就連任天堂都沒能留住哈德森,奇蹟時代就可以?
雖然很大原因是因為任天堂的權利金制度太過讓人心寒。
任天堂的權利金制度其不人性化簡直令所有第三方發指!
比如,1、軟體內容必須經任天堂檢查;2、一年內只能製作3款軟體;3、卡帶全由任天堂製作。
就這三條規定,讓第三方苦不堪言!
雖然,這種管理手段對於控制軟體質量相當有效。
但是這完全阻攔了有野望的第三方往更強大發展!
畢竟任天堂一方面是為了控制軟體質量,一方面,也是通過收取權利金來個大賺特賺!
同時利益捆綁下,把各個遊戲廠商牢牢掌握在自己手裡。
所以,許多後來才加入的公司,即使賣了100萬個卡帶,也很少再有蓋大樓的,其原因就是「權利金」。
哪怕是作為第二方,像南夢宮和哈德森,如果想要自行生產卡帶?
可以,每個卡帶交付100日元權利金,若交給任天堂生產,則不須交納任何費用。
這還是第二方的待遇。至於另外4個第二方,那就更加苦哈哈了。