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559 第三紀元(五)(1/2)

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這怎麼可能?!

網吧!

這種全新的電子娛樂場所。

根本前所未見!

這裡面需要兩個硬性標準。

一個是需要有價格合適的電腦,另外一個原因,則是網際網路的鋪設。

如果沒有網絡,網吧也就失去了存在的意義。

所以,8個國家,這已經是奇蹟時代這半年來,在華夏的官方力量支持下,取得合作比較好的8個國家。

這8個國家的第一批網絡鋪設已經基本完成。

雖然基本上都只有一二線城市才有網絡。

但是隨著網際網路的能量逐漸放大,網絡帶來的好處也越發明顯。

縱觀全球的發展,每一次的躍進,都是因為信息傳遞帶來的進步。

從到絲綢之路,到大航海時代。

商業總是依靠信息差來獲取最大的利益價值。

別的不說,當網絡打通之後,你並不需要出門,也許能就知道來自紐約的新聞。

也許有的人會很奇怪,知道了紐約最新發布的新聞,又怎樣?

別說,還真有作用,比如說,報刊報社就能第一時間刊登這則消息,消息真實,並且足夠快,這是新聞媒體行業的第一生存要素。

而擁有這些資料,比如知道米國有個企業在尋找工廠,那麼,遠在太平洋彼岸的華夏工廠,如果條件合適,那就能快人一步去聯繫該企業,也許一個百萬級千萬級的訂單就拿下來了。

信息,永遠是人類在這個社會不可或缺的要素。

電腦為什麼這些年都難以走進千家萬戶。

除了費用高昂之外,它的更多作用是辦公使用。

但是現在,有了網絡的電腦,仿佛給它注入了靈魂。

電腦不再是簡單被定義為辦公電腦。

娛樂,讓電腦從冷冰冰的金屬機器,活了過來!

網吧模式的出現,更是讓世嘉和任天堂的遊戲製作人都瘋了!!

在網吧的衝擊之下,傳統的街機廳無疑更是大受打擊!

原本街機廳的遊戲,哪怕質量不怎樣,但是因為同類型的沒什麼太多的選擇,也只能捏鼻子認了。

現在有了網吧,那些質量不行的小遊戲就基本沒活路。

一台電腦可是有很多小遊戲的啊!!

單位時間內,想怎麼玩就這麼玩,死了也無所謂,再重新開始,反正不浪費遊戲幣!

「這就是我們的網吧雛形,未來,我們還會進一步不斷的改造網吧,從硬體設備到人性化服務,我們也會不斷的加強……」

一張張網吧的圖片被平香彤放出來。

網吧的一切美好,都一一展示在眼前。

寬敞明亮的大廳。

一排排整齊劃一的座位。

潔白通透的電腦。

乾淨,舒服。

這兩個似乎跟電子遊戲沒有任何相關的詞彙。

此刻卻非常自然而然的湧上心頭。

每人一個位置,不像街機的擁擠吵鬧。

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