559 第三紀元(五)(1/2)
這怎麼可能?!
網吧!
這種全新的電子娛樂場所。
根本前所未見!
這裡面需要兩個硬性標準。
一個是需要有價格合適的電腦,另外一個原因,則是網際網路的鋪設。
如果沒有網絡,網吧也就失去了存在的意義。
所以,8個國家,這已經是奇蹟時代這半年來,在華夏的官方力量支持下,取得合作比較好的8個國家。
這8個國家的第一批網絡鋪設已經基本完成。
雖然基本上都只有一二線城市才有網絡。
但是隨著網際網路的能量逐漸放大,網絡帶來的好處也越發明顯。
縱觀全球的發展,每一次的躍進,都是因為信息傳遞帶來的進步。
從到絲綢之路,到大航海時代。
商業總是依靠信息差來獲取最大的利益價值。
別的不說,當網絡打通之後,你並不需要出門,也許能就知道來自紐約的新聞。
也許有的人會很奇怪,知道了紐約最新發布的新聞,又怎樣?
別說,還真有作用,比如說,報刊報社就能第一時間刊登這則消息,消息真實,並且足夠快,這是新聞媒體行業的第一生存要素。
而擁有這些資料,比如知道米國有個企業在尋找工廠,那麼,遠在太平洋彼岸的華夏工廠,如果條件合適,那就能快人一步去聯繫該企業,也許一個百萬級千萬級的訂單就拿下來了。
信息,永遠是人類在這個社會不可或缺的要素。
電腦為什麼這些年都難以走進千家萬戶。
除了費用高昂之外,它的更多作用是辦公使用。
但是現在,有了網絡的電腦,仿佛給它注入了靈魂。
電腦不再是簡單被定義為辦公電腦。
娛樂,讓電腦從冷冰冰的金屬機器,活了過來!
網吧模式的出現,更是讓世嘉和任天堂的遊戲製作人都瘋了!!
在網吧的衝擊之下,傳統的街機廳無疑更是大受打擊!
原本街機廳的遊戲,哪怕質量不怎樣,但是因為同類型的沒什麼太多的選擇,也只能捏鼻子認了。
現在有了網吧,那些質量不行的小遊戲就基本沒活路。
一台電腦可是有很多小遊戲的啊!!
單位時間內,想怎麼玩就這麼玩,死了也無所謂,再重新開始,反正不浪費遊戲幣!
「這就是我們的網吧雛形,未來,我們還會進一步不斷的改造網吧,從硬體設備到人性化服務,我們也會不斷的加強……」
一張張網吧的圖片被平香彤放出來。
網吧的一切美好,都一一展示在眼前。
寬敞明亮的大廳。
一排排整齊劃一的座位。
潔白通透的電腦。
乾淨,舒服。
這兩個似乎跟電子遊戲沒有任何相關的詞彙。
此刻卻非常自然而然的湧上心頭。
每人一個位置,不像街機的擁擠吵鬧。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。