337 群星璀璨(2/2)
但是在這樣的情況下,卻依然做出了一款備受好評的遊戲!
藤原得郎先是在自己的能力範圍以內,做街機亞克力外殼的設計工作,再這之後開始轉型到遊戲設計中去。
當時他第一款接手的遊戲,名叫《豬小弟》,當然,這實際上是套上了《三隻小豬》故事和形象的縱版移動橫版射擊遊戲。
這款遊戲的誕生,表現出了藤原得郎的天賦。
卡普空馬上拋出橄欖枝,最終在再三思考之後,藤原得郎加入了現在的卡普空!
而他的加入,給卡普空帶去了翻天覆地的變化!
短短的幾年之中,藤原得郎率領的遊戲項目,簡直比跟李方誠一樣過分!
幾乎就是開掛一般,一次又一次打破了卡普空的歷史記錄,甚至在1985年同時推出兩款收入爆表的遊戲《Commando》和《魔界村》,在這之後,以至於他每次推出新作,都會被業界同行爭先模仿。
而更可怕的是,李方誠知道,這絕不是他的終點,這恰恰是藤原得郎的起點!
如果看看他日後的主導項目,那恐怕誰都會像李方誠現在這樣動起來特殊的心思!
《生化危機》……
《寂靜嶺》……
雖然不是他完全主創,但是也是由他主導的遊戲項目!
李方誠摸著下巴,如今第三方之中值得他惦記甚至是忌憚的,就是現在擁有眾多星將的卡普空了!
如果算上沒來到現場的「洛克人之父」稻船敬二以及「生化危機之父」的三上真司……
可以說,卡普空如果機遇夠好,甚至是完全可能成為新的第一方的。
只是卡普空的野心沒那麼強烈。
否則……世嘉能否對抗得了卡普空都不好說!
幾乎卡普空手頭握著的人才,只要用得好,那幾乎就已經足夠卡普空輝煌20年!
而事實上,歷史也確實如此。
一直到了這些天才遊戲製作人都紛紛離開卡普空之後,整個卡普空才真正的沒落了!
可以說,當今的卡普空,用群星璀璨來形容絲毫不為過!
今天,這些頂級的遊戲製作人齊聚一堂,哪怕李方誠有著超凡的人生經歷和經驗。
但是卻也在此刻感到一陣的自豪!
除了卡普空之外,其餘的第三方,也有很多出色的遊戲製作人存在。
從沒有想過,此刻能跟許多自己喜歡的遊戲製作人同台見面!
這樣的情緒是,是作為一個遊戲愛好者難以克制的興奮和激動!
眼前的人,在日後都是傳奇的存在。
沒有人知道,在場的人幾乎撐起了整個日國的電子遊戲行業!
在全世界日益發展迅猛的電子遊戲行業之中。
可以說,整個日國的遊戲行業,就是靠著眼前的這群人才能屹立在世界的頂級遊戲製作行列之中。