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337 群星璀璨(2/2)

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但是在這樣的情況下,卻依然做出了一款備受好評的遊戲!

藤原得郎先是在自己的能力範圍以內,做街機亞克力外殼的設計工作,再這之後開始轉型到遊戲設計中去。

當時他第一款接手的遊戲,名叫《豬小弟》,當然,這實際上是套上了《三隻小豬》故事和形象的縱版移動橫版射擊遊戲。

這款遊戲的誕生,表現出了藤原得郎的天賦。

卡普空馬上拋出橄欖枝,最終在再三思考之後,藤原得郎加入了現在的卡普空!

而他的加入,給卡普空帶去了翻天覆地的變化!

短短的幾年之中,藤原得郎率領的遊戲項目,簡直比跟李方誠一樣過分!

幾乎就是開掛一般,一次又一次打破了卡普空的歷史記錄,甚至在1985年同時推出兩款收入爆表的遊戲《Commando》和《魔界村》,在這之後,以至於他每次推出新作,都會被業界同行爭先模仿。

而更可怕的是,李方誠知道,這絕不是他的終點,這恰恰是藤原得郎的起點!

如果看看他日後的主導項目,那恐怕誰都會像李方誠現在這樣動起來特殊的心思!

《生化危機》……

《寂靜嶺》……

雖然不是他完全主創,但是也是由他主導的遊戲項目!

李方誠摸著下巴,如今第三方之中值得他惦記甚至是忌憚的,就是現在擁有眾多星將的卡普空了!

如果算上沒來到現場的「洛克人之父」稻船敬二以及「生化危機之父」的三上真司……

可以說,卡普空如果機遇夠好,甚至是完全可能成為新的第一方的。

只是卡普空的野心沒那麼強烈。

否則……世嘉能否對抗得了卡普空都不好說!

幾乎卡普空手頭握著的人才,只要用得好,那幾乎就已經足夠卡普空輝煌20年!

而事實上,歷史也確實如此。

一直到了這些天才遊戲製作人都紛紛離開卡普空之後,整個卡普空才真正的沒落了!

可以說,當今的卡普空,用群星璀璨來形容絲毫不為過!

今天,這些頂級的遊戲製作人齊聚一堂,哪怕李方誠有著超凡的人生經歷和經驗。

但是卻也在此刻感到一陣的自豪!

除了卡普空之外,其餘的第三方,也有很多出色的遊戲製作人存在。

從沒有想過,此刻能跟許多自己喜歡的遊戲製作人同台見面!

這樣的情緒是,是作為一個遊戲愛好者難以克制的興奮和激動!

眼前的人,在日後都是傳奇的存在。

沒有人知道,在場的人幾乎撐起了整個日國的電子遊戲行業!

在全世界日益發展迅猛的電子遊戲行業之中。

可以說,整個日國的遊戲行業,就是靠著眼前的這群人才能屹立在世界的頂級遊戲製作行列之中。

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