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257 川崎的傻眼(1/2)

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「既然川崎君說得這麼明白,我還有一個疑問,不知道能否告知一下。」李方誠收起了一開始滿不在乎的態度。

既然川崎英吉這麼說,那還是有可談的空間。

因為川崎英吉算是交了個底,這一點跟他了解到的幾乎沒什麼出入。

「李總,XNK的誠意已經很明顯了,有什麼要說的,不妨直講。」川崎英吉也是臉色嚴肅的說!

李方誠點點頭:「那我就直說了,我們的遊戲都是基於十六位主機,對於性能的要求,會比較高,現在的遊戲畫面,已經超越了目前的街機,如果移植到街機,那麼會損耗畫質和操作性,這樣的話,我們是絕對不能接受的。」

「還是說……」李方誠身體往後靠:「SNK已經研發出了十六位的街機基板……」

嘩!!!

川崎英吉一把站了起來!滿是驚駭的問:「你……你怎麼會知道!!」

「果然……」李方誠眯了眯眼睛。

去年的時候,無疑是卡普空歷史上的一個重要轉折點,歷時近兩年並耗資約10億日圓的十六位新型基板CPS1終於開發完成!

這個基板使用了最新的摩托羅拉16位元CPU X68000,流暢移動的超大體型角色、多重捲軸展現的立體層次感和最大4096色的艷麗色彩等震撼機能都完全歸功於主處理器無比強大的數據演算能力。

而且卡普空的技術人員還為該基板設計了特殊的循環音源迴路,雙通道FM音源同樣可以達到發燒級別的聽覺效果。事實證明辻本憲三的這個大膽決策相當具有前瞻性,卡普空的軟體開發人員終於有了一個真正屬於自己的戰鬥舞台,可以自由的發揮想像力。

卡普空還推出了《失落的世界》《大魔界村》等幾款遊戲,一下子就把CPS1主板的卓越性能給表現了出來。

而在前些天,卡普空還利用這個基板基板製作了一款經典之作《吞食天地》!

這個系列的作品是用三國為歷史背景,又日國的漫畫家改編了故事畫出來的漫畫再改編為街機的遊戲!

這款遊戲的經典程度也是歷久不衰。

而其中一個原因,也是基於十六位主機的卓越性能。

能把畫面,打擊感都表現得淋漓盡致,這是以往的街機難以達到的。

卡普空的成功,當然讓更多的人眼紅,而其中要數最強大的,就是SNK研發的新基板!

「我不僅知道,而且,還知道你們現在沒有一款遊戲適合搭載在這個基板上面的,也就是說,SNK空有基板,但是沒有合適的,可以發揮基板性能的遊戲,因此,才盯上了我們的熱銷遊戲……」李方誠已經理清了思緒。

「你到底是怎麼知道的!!」川崎英吉完全無法想像,這個消息泄漏出去的後果是什麼!

「你以為,我跟任天堂和世嘉之間,還有挽回的餘地嗎?」李方誠冷笑一聲:「從他們對我下死手的那一刻起,我們之間就只有你死我活的局面!別說SNK,任天堂的第二方,第三方資料,我全部都有。」

「如果SNK還在奇蹟時代,那麼,最多三年,我必定會讓SNK成為過去式,而實際上。川崎君,你的到來,無疑是SNK最明智的選擇!」李方誠雙手抱胸。

「這……」川崎英吉喘著粗氣,過了好一會兒才平復。

「我一直以為我很高估奇蹟時代了,但是卻沒想到,始終還是冰山一角……」

川崎英吉滿是苦澀的表情。

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