124 整合生產(1/2)
「還要再多?再多的話,甚至人數就要跟遊戲中心的人數差不多了。」張雲驚訝的說。
「沒錯,繼續加多,你還沒了解,商業戰爭的核心在哪,很多時候,不在於你做的遊戲好不好玩,而是在於,宣傳有沒有到位!如果沒有到位,你怎麼讓一個地區的人知道,在另外一個地區,有一款超好玩的遊戲?」停頓了一下,李方誠回想起後世的無數商業大戰萬變不離其宗的方式,就是一陣感慨。
今年的88年,註定是一場大戰,世嘉16位元的MD即將出世,任天堂超級馬里奧和勇者斗惡龍的續作,將在秋葉原上空展開一場空前大戰!
無數的鈔票會迎風飄揚。
數以千萬美元的鈔票,就這樣飛散一空。
那是何等壯觀的場面。
無數人為之瘋狂!
這,就是88年點燃盛典的一戰。
「市場中心,就是要製作宣傳方案和計劃的一個部門,而你想想,每個地方的語言文化都各不不同,別的不說,華夏有多少種地方語言和文化?有針對的運用各個地方的文化習俗,去進行宣傳方案製作,這才能最好的輔助我們的宣發公司去進行推廣。剛剛說的還只是地方,更別說擴大到全球,這樣一想,人數再多一些沒問題。」李方誠知道張雲不懂這些,所以詳細的說明了一下。
華夏現在還沒有能力參與世界上頂級的這種商業較量。
一是資金,二是資格。
資金也許想了想,還有辦法解決,資格的話,就實在是無能為力了。
特別是電子遊戲行業,那更是一片空白,何來的競爭之說。
而後世的大公司,類似BAT這樣的公司,典型結構是什麼?開發技術人員是第一階梯這當然毋庸置疑,而後第二階梯的,不是設計人員,也不是什麼業務人員,而是市場運營,第三階梯才輪到了設計這一塊,第四階梯才是其他的人員組成。
這些當然也不是現在的人們能懂的,所以張雲不明白,完全正常。
「行,那這方面繼續招聘,不過要擅長到各地文化習俗以及各國文化了解這些硬性要求的話,難度就很大了。特別是國外這一塊。」張雲不是非常懂,但是知道老闆的交代肯定有特別的意義,只要照做就好,只是也把目前比較為難的。
李方誠內心深深的嘆了一口氣,果然,這些人還是太依賴自己了,經常會出現這樣的情況,一有點小問題,就總是習慣先詢問自己,企圖自己能給一個準確的解決方案,這就是剛入職場不久的人經常會犯的老毛病,遇到問題,第一時間,不是自己去進行全面分析,沒有深入的是思考,就習慣性問那些能解答自己疑惑的前輩或者同事,這是依賴性養成的弊端。
搖搖頭,李方誠對著張雲說:「張雲,這個問題你再去考慮考慮,方法方式肯定是存在的,你也是一個部門的負責人之一.....」
李方誠沒有繼續說下去,因為他知道,張雲應該能懂這番話之中的潛台詞。
「好......我再去想想......」張雲似乎有點知道,好像不該這麼問。
「行,大致情況我了解了,你先去忙吧,把張國茂和林穎兒叫過來一下。」李方誠示意張雲離開。
「沒問題......」張雲說完之後,收拾了一下文檔,起身離開。
走到門口的時候,突然停下了腳步,轉身看著李方誠問道:「老闆......是不是......我太弱了......」
「......如果你想要成為一個輔助別人的助手,已經合格了,如果你想要成為一個獨立自主,撐起一個部門的人,你......還需要努力......」李方誠終究還是說出了實話。
相比起其他人,張雲,只能說盡到了本職工作,要算出彩的話,還達不到,至於出眾,那更是還差了一截,但是這就是職場跟學生的區別,不可否認,有的人智商情商本來就高,一進入職場彷佛如魚得水,但是有的人,不磕磕碰碰個幾年,都不會明白職場是什麼地方。
職場,不是天堂,更勝地獄!
沒有足夠的情商智商,終究是被人踩下去墊底的罷了。
雖然聽起來很殘酷,但,這就是現實。
每個人都想要年薪百萬。
但是位置就一個,怎麼辦?
爭取!
沒錯,就這麼簡單的兩個字。
但,明面努力和功勞卻又比不過,這個時候又不想放棄,怎麼辦?
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