114 電影的畫質(1/2)
「3個月?很好!」李方誠大喜過望。
「現在的問題是,修改和畫質的呈現問題,修改的次數隻要增加,時間必定演唱,畫質越高,製作的時間也就越長。」克里斯把兩個顧慮說了出來。
「畫質的問題,這一點我希望你們都能記住,奇蹟時代的出品的畫質,永遠都要達到當前我們所能實現的最頂級畫質來製作!採用最高的畫質製作和出品,這個要求是一個最基本的鐵律!」李方誠無比嚴肅對著兩人說。
「如果是目前最高的話,那幾乎沒有電影院能播放了。這......」克里斯有些猶豫的說。
「沒辦法播放?」李方誠皺眉。
還沒等克里斯說明,李方誠就想起來!這是1988年啊!可不是40年後IMAX影廳都遍布的年代啊!
雖然說,這個年代所能播放的電影清晰度,最高甚至已經達到了IMAX的水準。
但是不代表電影院可以播放!
歷史上第一部IMAX電影在1970年日國的富士展覽館上播放,剛一面世的時候,就引起了轟動,雖然第一次播放的畫面只有17分鐘,但是卻讓人見識了IMAX的威力。。
而第一套正式的IMAX投影設備於1971年安裝在多倫多的安大略圓形劇場。
在1974年米國華盛頓州世界博覽會上,米國館展出了一塊27.3x19.7米的巨型IMAX銀幕,觀眾向正前方觀看時,畫面足以充滿整個視界。
這一次的展出其間,一共有五百萬人次觀看,絕大部分的觀眾認為它呈視了強烈的動感,甚至有少部分觀眾身上發生了類似暈船的現象。
2年前,就在溫哥華的加拿大展覽館,IMAX公司以The IMAX Experience技術第一次展示IMAX的3D電影效果。
如果按照現在的最好製作方式,也已經可以做出IMAX的電影畫質,但是做成也根本就沒有任何一個電影院能播放得了IMAX 3D的電影!
這個技術現在還沒有完善,絕大多數還是放在天文館科技館裡面使用,而且一般播放時常目前來說,最高也不過是40分鐘左右。
這個年代,電影院普遍能做到的,比較頂級的也不過就是2K的畫質,4K在這個年代都幾乎不會出現。
屏幕的製作成本,電影的拍攝成本,這兩個成本在技術沒有完全完善之前,費用高到離譜。
首先,需要搞清楚的是,電影膠片尺寸不是單一的,大致上有8種:8.75mm、8mm、16mm、35mm、65mm和70mm。這裡指的是寬度,電影膠片和照片膠片的長短邊是反的,這個寬度,說的就是我們看到屏幕的時候,整個屏幕的長度是根據拍攝時的膠片決定的。
解析度為4096×2160的4K電影,其實像素不過800萬。按照照相的膠片的解析度來理解,保存完好的情況下,16mm的電影就已經能做到4k了。算上損耗以及動態膠片的解析度,35mm的膠皮,完全足以轉換為4K的解析度。至於65mm和70mm(IMAX)的膠片,那就更不用說了,那已經是往後30年都難以轉換成為數碼像素的尺寸。如果轉換為數碼解析度,65mm的膠片可以轉換為6k-8k的解析度,甚至更高,而70mm的,沒有人知道極限在哪。
很多人會好奇,為什麼80年代,甚至60年代拍攝的電影,哪怕幾十年後,甚至都能有超清版本,其實都是膠皮電影過去的。
如果真的按照目前最頂級的製作方式,不考慮放映問題的話。
目前最好的製作是膠片IMAX 3D的拍攝,跟傳統的70毫米膠片影像尺寸為48.5毫米×22.1毫米相比,IMAX膠片的影像尺寸為69.6毫米×48.5毫米。
因此,IMAX影片的每格畫面的感光面積是普通35毫米膠片的10倍、更是傳統70毫米膠片的3倍。這也使其在巨幕上投放的影像比一般電影更清晰、更亮麗。
所如果用IAMX拍攝,那清晰度來說,絕對是超越了所有人想像的高!
而哪怕40年後,能看到這個畫質的人,都寥寥無幾。
更不要說IMAX 3D的膠皮拍攝。
在電影界,甚至有的人把數碼的IMAX 3D稱之為偽3D,真正的3D則是IMAX立體影片的放映技術,IMAX3D使用兩盤IMAX專用的70毫米膠片,一盤膠片對應一個眼睛,通過偏振過濾眼鏡(被動式)或紅外同步系統(主動式)配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
而到了後世21世界10年代初的時候,全華夏也不過剩下兩塊可以播放70mm膠片IMAX 3D版本的熒幕。
這個畫質的可怕在於,眼前所見,即為真實!
如同你身在現場一般,一個屏幕的尺寸,甚至超過500平方米!
但是為什麼幾乎沒什麼人用這樣的拍攝方式呢,一個是電影院擔心成本的問題,一個放映IMAX的屏幕,造價起步都是在1000萬美元以上,而存活周期卻不過3年到5年的時間。
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