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017 轉戰第三款(1/2)

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「嗯,我同意靜姐的,至於連連看,我個人覺得替換圖片這個想法不是特別的好,這樣容易讓主題亂掉,我們可以想一下,如果開闢一個新的模式跟現在的模式一起,但是玩家在玩的時候可以選擇者,這樣不知道技術上能不能實現。」馮曦看向李方誠和凌東華說道。

「技術上沒問題,放心,還有其他的問題嗎?」李方誠笑了笑,示意沒問題。

「我覺得在畫面上,可以再精細一點,剛剛跟一些朋友溝通了一下,有幾個也是美術專業的,一些細節上的問題我們還需要再調整一下。」白鴻靜提出了一個想法。

「我覺得連連看的連接線,我們可以做得好看點,比如藤蔓什麼的。」美術部的一個女孩說。

「還有個找茬的畫面,有兩張是一個主題的,差別不很很大,可以替換掉一張或者分在其他的關卡。」

「我覺得連連看的圖,要不要做得有點立體感?看起來飽滿一點。」

「那個找茬的圓圈,會不會太粗了點,圈的時候有點生硬。」

「找茬的點,每一個都是五個,要不要加多一點,看起來成就感更強。」

「我覺得的沒必要,太多也不好。」

大家紛紛開始討論起來。

李方誠不由得感慨,高材生就是高材生,腦子的反應速度確實非同一般,一下子就想到了這麼多的點。

「好,既然你們都想了很多,我稍稍說一下我們有幾點好調整的方向,其他的交由周棟樑來負責這兩款遊戲的最後調試,儘快完成,第一,優化找茬的不流暢問題,時間保留不變,關卡的五個找茬點保持不變,不要貪多;第二,練練看在開始遊戲前,有三種模式給予選擇,分別為神兵天降模式,動物王國模式,甜品私廚模式,每種模式的圖儘快整理出來,同時優化連接的線條,這一塊交由馮曦來負責。」李方誠快速的掃視了一下。

「至於你們剛剛提到的點,我不做評估,全權由周棟樑來負責,我給你們五天時間,五天之後,我要看到最終的成品。現在,技術部的留下一個人配合美術部的工作,美術部門抽調兩個人出來,其餘人和技術部的一起,組成一個項目組,我們要開始製作第三款遊戲,這一款才是我們現階段的核心。」李方誠詳細的說。

「家庭成員這款遊戲將給我們帶來難以數計的收入,而這筆收入,將支持我們進行下一個遊戲的開發資金和另外一件事情的啟動。林穎兒,招聘的事情一旦在這兩款遊戲賣出去之後,就正式啟動,所以招牌上,人越多越好,但是原則是,寧缺毋濫,這也算在你的考核之內。」

「應青蓮,等下我們溝通一下logo的問題,所以,現在,家庭成員項目組正式成立,你們還有什麼問題沒有?」李方誠最後詢問。

「沒有!」異口同聲的回答道。

應青蓮拿著這幾天畫出來的幾個logo,遞給李方誠:「目前就是這幾個方案,第一個是畫了一個卡通的人,第二個是一個熊貓,第三個是純文字,第四個是猴子,第五個是一個心形。」

看著幾個草稿,李方誠的眼前一亮,果然畫得很成熟,每一個都看得出很用心。

「說一下你的想法。」

「第一個是卡通形象的人,主要是表現可愛,和有趣的感覺;第二個是熊貓,這個是一個華夏國特有的一個形象,憨厚,樸素,也可愛;第三個是以書法文字體現傳承;第四個靈感是來自孫悟空,用齊天大聖的無畏精神來構思的,第五個是想告訴用戶我們會用心為了打造更好的遊戲。」應青蓮緩緩的說道。

「畫得很不錯,已經超出我的預期了,挺好的,第一個形象的,就不要了,因為我們的遊戲是要踏足全球的,人物的特徵,一個處理不好,是很難被認可的。」李方誠拿著第一張說道。

「然後這張,熊貓,出發點很不錯,不過熊貓太軟綿了,也太可愛,也許適合目前我們的小遊戲,但是對於其他的遊戲,這麼軟綿糯的形象,有點低齡化。」

「書法,書法是很不錯,設計得也很漂亮,但是書法比較是一個文字,一個符號,以目前我們華夏國的書法放在全球來說,認知度將會低到可怕,雖然我個人非常喜歡。」

「然後這張,孫悟空,這個點很有意思,齊天大聖,無所畏懼,特別好,不過孫悟空的形象和配色,可以再調整調整,把太過濃厚的文化氣息降低點,你也可以問問學校裡面的那些外國老師和同學,是否喜歡,中西文化本身就有些差異,所以儘量中庸點。」

「至於這個心形,其實很有意思,也非常不錯,不過特色上來說,弱了點,但是從傳播的認知上來講,又很不錯,我先說說優化方向,把心的這個元素,跟電子做個結合,菱角分明點,不要太柔軟,可以是這樣的方式。」

李方誠把後世企鵝的心樂俱樂部的logo拿出來跟應青蓮說。

「這兩個方案我都覺得非常好,你先優化下去,過兩天我跟你確定一下,到時也給其他的小夥伴看看,我想想看。」李方誠揉揉額頭說道。

「嗯?小夥伴?」應青蓮有點疑惑。

「哦哦,就是我們公司的員工,你身邊的人,都可以叫做小夥伴,哈哈。」李方誠不由得笑了,都忘了這個詞現在還沒成為流行的說法。

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