154 接觸索尼(2/2)
「如果不進行合作,索尼永遠也別進入主機領域,這個道理,想必柴崎經理應該心裡有底吧。」李方誠自信的說道。
「這……可是上面也有顧慮,畢竟現在還在跟……總之,難度很大。」柴崎川木有點為難的說道。
李方誠帶著幾分無奈說道:「這樣吧,我們也別互相試探了,兩天一起去奇蹟發行那邊,那邊有專業的測試環境。」
「可以!過兩天也沒什麼問題。」柴崎川木想了,也答應了。
「那麼過兩天見。」李方誠掛掉了電話。
萬事俱備了。
這兩三個月來,作為索尼這種家大業大的公司,找到負責人當然不算什麼問題。
特別是帶上了一些方案之後,索尼對於奇蹟時代的態度猛然發聲了改變。
本來當奇蹟時代是一個普通的第三方公司,要不是索尼一直在遊戲行業需找切入點,就奇蹟時代目前的規模,對於索尼來說完全是可見可不久的。
但是在敏感時期的索尼,那可是真正的求賢若渴,一聽到有第三方過來,馬上就進行摸底和試探。
等到初步進行了解之後,對於奇蹟時代這三款馳名海內外的遊戲,馬上有了全新的認知。
這個時候,柴崎川木作為市場部的總經理,才親自接待了李方誠。
而這段時間以來,柴崎川木可沒少跟李方誠商定合作的事情。
而這個時候,李方誠確認了索尼真心想合作之後,才逐步的引導柴崎川木向著合作的方向走,得知了奇蹟時代正在製作的幾款遊戲之後,更是倍感期待!
而李方誠當然也不傻,在不斷的接觸中,快速的確定了索尼現階段的核心和未來的方向,基本確認了無誤之後,才決定儘快的索尼進行合作溝通。
畢竟生產製作也需要不少的時間。
如果再慢吞吞的,恐怕到時就算真的有合作,也根本來不及進行了。
帶上眼前幾款全部完成的遊戲,李方誠踏上了前往奇蹟發行的行程。
跟以往不同的是,李方誠這次可不是空手而來。
攜帶著幾款完成的作品,這,可跟之前面對索尼時的底氣比起來,充足多了。
時近9月,這一趟走完之後,接下來還有更重要的事情要做。
如果順利利的話,今天可以做到的事情。可遠不止於此。
索尼,是日國一家全球知名的大型綜合性跨國企業集團。總部設於日本東京都港區港南。
論起現在的索尼,已經跟松下,三棱,成為了日國的三位巨頭。
而不管是任天堂還是世嘉,都肯定會跟三個巨頭有一定的合作關係。
這些巨頭所具備的能力,也是任天堂和世嘉所需要的。
因此要說完全沒有任何合作,那也不可能。
哪怕李方誠現在不跟索尼接觸,但是索尼其實已經跟任天堂也打得一片火熱了,如果沒有奇蹟時代的攙和,那麼等到今年年底,索尼也會直接跟任天堂進行合作。
而這一次的合作,將會出現之前說過的超級謀劃!索尼正式進入電子遊戲行業的鐘聲,正式敲響!
奇蹟娛樂,測試房間之中站著三個人,李方誠,柴崎川木和唐澤楷岩正在看著眼前的東西,彷佛充滿了莊嚴!
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