第2213章 多渠道分銷(2/2)
要是把紫微星環球的版權進行切割,一部分給A平台,一部分給B平台,一部分給C平台,一部分給D平台……
這樣就厲害了,觀眾如果想觀看到所有的紫微星環球的影視作品,就要去ABCD多家平台上去購買會員。
每個會員10美元,總消費就是40美元了。
紫微星環球就可以賺得更多了。
反正他們有錢,又有嚴格的正版要求。
要麼別看,想看就得多花錢。
如果是一般的影視公司,可能沒這個實力,沒有足夠多的優質內容去吸引觀眾付費。但是紫微星環球有《星球大戰》系列、《復仇者聯盟》系列、《007》系列、《侏羅紀公園》系列、《速度與激情》系列,還有《暮光之城》系列、《飢餓遊戲》系列等等。
這麼多必看的電影,隨便一拆分,簡單地組合一下授權給不同的平台,就可以控場了。
版權才是流媒體產業的核心競爭力。
周不器道:「未來時機成熟了,也許紫微星環球會把全套的《星球大戰》系列的電影,都獨家授權給YouTube。可以點播制,也可以開通會員。」
「真的?」
拉里·佩奇就非常驚喜。
《星球大戰》是美國最受歡迎的電影系列,美國建國太短,沒什麼文化,最大的流行文化就是「星戰」了。
所以不管星戰電影拍得有多爛,都能賣出難以想像的票房。
周不器道:「就像你說的,用更宏觀的視角來看,多渠道分銷的確更有利。不過流媒體的市場還沒發展起來,等以後再說吧!」
拉里·佩奇就明白了對方的意思。
短期內,先是YouTube幫奈飛做推廣;等以後流媒體行業發展起來了,才會有紫微星環球利用自家的核心產品幫助YouTube做推廣。
這事就這麼定下來了。
YouTube可以跟奈飛合作!
比如奈飛的自製劇《紙牌屋》,名聲大振。可是,奈飛畢竟是付費網站,流量有限。如果跟YouTube合作起來,就可以免費地授權給YouTube一集。
更多的觀眾,就可以在YouTube上觀看第一集《紙牌屋》了。
被吸引住了。
想看第二集……不好意思,YouTube上沒有了,請去訂閱奈飛的會員。這樣一來,引流的效果就達到了。
類似的策略有很多。
關鍵是要推進奈飛和YouTube的合作。
接下來,又說起了另一件事。
一件讓拉里·佩奇焦頭爛額的事——谷歌+。
這款社交產品,一度被拉里·佩奇寄予厚望,是他成為谷歌的CEO後做出的最大的一項政績!
這個網站,去年6月份才上線。
谷歌所有的資源都砸進來了,一時風頭無兩。
這才過去幾個月啊,就不太行了。
甚至社交遊戲的開發商都要紛紛出走了。
對社交網站來說,社交遊戲是很重要的一個盈利板塊,可是谷歌+的流量實在太低。還有更重要的一點,谷歌+的用戶都有點太高端了,高端到了他們根本就不玩社交遊戲。
怎麼辦?
這就是衰落的信號啊!
周不器哪知道怎麼辦,就算知道他也不會說,很為難地說:「社交遊戲這個產業已經走下坡路了,各大公司都在削減支出,收縮業務。谷歌+無法提供足夠的收入,他們肯定會首先退出。這也是沒辦法的事。」
拉里·佩奇就很不甘心,「真的沒辦法嗎?」
周不器道:「對了,我聽說蘋果那邊已經放棄了自家的社交網絡業務?iOS系統正在深度整合Helo。」
拉里·佩奇點了點頭,「對,不僅是Helo,還有Facebook。」
他就很尷尬。
作為全球社交業務的三大巨頭,Facebook、Helo和推特,前兩款產品都跟iOS系統高度整合了,只有推特沒動靜。
所謂的深度整合,就是蘋果專門在iOS的系統層面進行調整,去專門為Facebook和Helo進行適配。
這樣一來,用戶在iPhone端使用Helo,使用體驗就會極大地超過在安卓手機上使用Helo。
這就是蘋果的這種「專用」系統的好處。
安卓是「通用」系統,就很難做到這樣的效果。
因為專用,所以性能更好。
既然談到了社交網絡,周不器就猛然想起了什麼,沉吟著說:「社交網絡市場已經基本定型了,微軟也無可奈何……對了,你知道微軟最近的動靜嗎?」
「什麼動靜?」
「他們要收購Yar。」
「這樣啊……」
拉里·佩奇果然陷入沉思。