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第2742章 沙丘(1/2)

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馬斯克果然是狂熱的遊戲愛好者,本來說家事的時候,都痛哭流涕了,去了暢遊那邊玩起了遊戲,一下就活躍起來了。

感覺整個人又恢復了力量。

對一些尚在開發的遊戲,他又指手畫腳的一通瞎指揮。

他對自己的判斷很自信。

早在八十年代,電子遊戲剛在全球流行的時候,馬斯克當時還不到十歲,就著迷上了。

沒想到,一部文藝的劇情片,不僅成為了奧斯卡的最大贏家,還創造了票房的奇蹟,全球票房達到了10億美元。

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《沙丘》是經典的科幻巨作,在科幻領域裡的地位,就跟《魔戒》在奇幻領域的地位差不多,都是高山仰止的存在。

馬斯克道:「對啊,《沙丘》。難道還有比《沙丘》更偉大的科幻故事了嗎?跟《沙丘》比起來,你們的《星球大戰》,就像是小孩過家家。」

環球影業就冒著風險,為諾蘭提供了一個劇情片的偏藝術的中等規模的項目《奧本海默》。

不碰失敗的演員,不碰失敗的導演,不碰失敗的製作人,也不碰失敗的項目,要堅決地追漲殺跌。

一邊玩,馬斯克還一邊提出建議,「《魔戒》的遊戲已經太多了,奇幻類的遊戲也不好玩,大家都喜歡科幻類的。我建議你可以把《沙丘》的版權買過來,開發成遊戲。」

馬特里克就很是無奈,看向了大老闆。

麥可·摩爾笑道:「當然,很偉大的科幻作品。不過,若是想改編成電影,恐怕會有些難度。」

「難度?為什麼?」

馬特里克笑著說:「埃隆,暢遊現在的核心戰略是手遊的開發。可是限於手機的配置和性能,開發手遊的時候就不能有太大的野心。《魔戒》也好,《沙丘》也好,如果想要開發成遊戲,都要足夠地克制,在手機這個平台上,很難把他們那種龐大的世界觀給展現出來。」

麥可·摩爾作為好萊塢大佬,拍馬屁的心態很明顯,馬上就改變了思路,「嗯,的確如此,以前的技術手段不足,很難把《沙丘》的宏大故事給呈現出來。現在不一樣了,我們有足夠的能力去開發這樣一個偉大的系列。」

「這個……」馬特里克也說不準,「如果有機會的話,我們會進行這方面的嘗試。現在,暢遊旗下的17家工作室,正在進行著19款新遊戲的開發,任務量很重。」

周不器不慌不忙,拿出了手機,紫微星環球電影業務的總裁麥可·摩爾打了過去,「邁克,是我,有一件事問你一下。」

好萊塢也迷信。

諾蘭為華納拍片十幾年,可以說是華納最賺錢的大導演,直到《信條》,遭遇了大潰敗。華納就不給他機會了,合作就終止了。

左耳進,右耳冒。

不過,暢遊的這些人都笑而不語。

周不器笑笑,「那就一定要拿過來,版權合同要大膽一點,我們要製作一個大系列。除了電影之外,還要圍繞著這個龐大的故事,開發出前傳、後傳、外傳之類的項目,可以是電影,也可以是電視劇。」

周不器道:「你知道《沙丘》嗎?」

馬斯克把手裡一甩,對內測的新手遊《美國隊長》毫無興趣,冷淡的說:「如果都是這樣的垃圾,我建議你們還是儘早停下來!」

周不器本來還想從唐·馬特里克進一步的了解人工智慧對遊戲開發的積極作用,見馬斯克受到了冷遇,就走過去詢問怎麼回事。

結束了這個通話,就發現馬斯克在呆呆的看著自己,睜大眼睛,不可思議地說:「這樣就行了?不做遊戲,去拍電影?」

《沙丘》作為電影,此前有過很慘痛的經歷。

「那就拍成一個大系列,循序漸進,娓娓道來,就像《復仇者聯盟》那樣,用更長的篇幅來表現這個故事。」

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