第二十六章:戰鬥和擊殺(2/2)
半神塞納里奧被劍聖格羅姆一個大跳斬砍實了得死,瑪諾洛斯被他大跳斬砍實了還是得死。
劇情殺就是這麼直接,不管他們之後還能不能復活,總之這一次的戰鬥是直接結束了。
勝利者——格羅姆.地獄咆哮。
李輕瀾有思考過劍聖這招到底是大跳加斬殺還是大跳加碎顱,咋就這麼厲害呢?
他也想一刀一個小朋友啊,但是玩過戰士以後發現完全不是那麼回事。
衝鋒釋放,大跳飛棺。
有時候就連獵人的裂蹄牛寶寶都比戰士坦更硬一點……
回到原來的問題,如果,我是說如果,有誰能一刀剁掉之翼哥哥的腦袋,他也同樣得死。
但是參戰者中沒有誰有能力做到這件事,薩爾表示他格羅姆哥哥死的早了。
所以四巨龍加薩爾還有腳男們就打的苦逼兮兮,只能一點一點按劇本消耗之翼哥哥的生命力(血條)。
要不是薩爾使用諾茲多姆費心費力引導腳男們回到過去取得的神器巨龍之魂對著之翼哥哥來了個穿胸打擊,他們連打消耗戰的機會都沒。
而對於無肉體的BOSS,腳男們就只有老老實實消磨他們的能量和形體這一條路了,比如太陽井之戰里的七巧板同學,真的讓腳男們受了不少苦。
而排在它前面被布魯塔盧斯扭斷脖子而死的瑪蒂苟薩就又是個被劇情殺的例子。
巨龍強大的生命能力也不能阻止她肉體的衰亡,還被邪能污染復活成了骨龍菲米絲,不再是活物的她同樣讓腳男們消耗得很辛苦。
守護巨龍們被提爾看上的那一戰——合力殺死元祖巨龍迦拉克隆,也是用憋死他的方法:兄弟們協力把巨石塞進迦拉克隆的喉嚨,以至於讓這位諸龍之父哽塞到難以呼吸。
活著的人被殺就會死,這是宇宙真理,再強也一樣。
不是活人的,有不會因為肉體的重傷垂死而隨之死去的特性,才有了不管對方如何強大都要慢慢打消耗戰的資格。
比如亡靈,克爾蘇加德和巫妖王之所以那麼強就是因此。
再加上他們各自對身體和骨骼進行的多重改造,使得他們可以不用顧忌於可能造成的肉體損傷,強行發動更強力的法術,應對更劇烈的戰鬥場面。
更何況亡靈還有一個不會勞累的體力優勢,使得他們的血條顯得格外的綿長。
PS 1:把血條設定改了一下,畢竟現實里的活人戰鬥哪能像是打BOSS那樣組隊慢慢磨血條,亡靈和特殊生命的血條問題在下一章。
PS 2:鋪墊差不多了,德魯伊的技能差不多學完了,也就該進入開傳送門搞事情的正題了。
PS 3:作者是個新人,暫時還沒有能力把戰鬥寫的很精彩,所以前期寫戰鬥就只能碾壓和無敵了。盡力把碾壓的過程寫的不那麼睿智,好吧。
PS 4:前文神器玉笛改為副手物品,而不再是法杖,應該不影響閱讀,想來想去後面還是再加一件適合戰鬥的裝備,不過不會是神器了,應該。