0603 第十三章 黃喉樹懶之死(第二十九節)(1/2)
與此同時,福大命大的居所,康斯妮靜靜躬身倒掛在通風口裡面。
如此古怪的姿勢並非她又在童心泛濫,而是通風口下半有房間內的光線照進來,被視線不經意間掃過時極有可能暴露身形。以血族的身體構造,長時間倒掛是不可能產生人類那種腦充血的不適感的。
房間內只有兩個人。團長老闆和一個腦滿腸肥頂著啤酒肚的中年人。這人是一個比藍楓更晚加入的傢伙,原本在表世界是個不大不小的州級官衙基層官員。
這位在表世界諸多下屬地界可以呼風喚雨也算個人物的貨,淪落到這裡也只混了一個「胖子」的綽號。沒有人對他在外面的身份甚至名字感興趣,他只剩下對一個菜販子點頭哈腰的份兒。
但也正是這份審時度勢能屈能伸讓他在福大命大諸位老玩家殞命後依然活到現在。
靈敏的嗅覺讓他第一個選擇站在老闆一邊針對那些不願與使徒合作的老人,所以他成為了近年來新人中活得最久的,幾乎可以算是正式戰力的獨一份。
官員出身的新人在拉馬克遊戲中的成活率極低,莫比烏斯大廳中能夠廉價查到的統計數據中基本上和中小學生差不多。
倒不是說這個行業的人大多無能,而是他們所熟悉信奉的那套社會規則與遊戲世界中的相差甚遠,基本可以說背道而馳。
越是基數巨大的底層官員,越難以拉下臉面把自己的地位放到一個冥渡新人合適的位置。他們未必會愚蠢到跑到遊戲裡以勢壓人,但卻難免表現出各種不作為和小心機。
這種對自己人耍手腕的習性幫他們在官場上平步青雲,在遊戲中卻總會被每一個人都註定比他們更加精明的老玩家隨手坑死。在賭上生死的拉馬克遊戲中,絕大多數團隊的風格都是會主動出手處決這種可能會留下隱患的新人。
沒有經過血與火的洗禮,他們永遠沒有機會明白在和平社會中自己得心應手的那一套拉大旗扣帽子的玩法有多麼可笑。他們中搞得大多數致死才會明白遊戲世界的規矩:
你說我自私自利沒有良心,我一掌把你拍死;你說做人要有道德自己上了年紀不適合冒險,我一掌把你拍死;你說我壞事做絕有失天和不得人心,我還是一掌把你拍死。想不被拍死,就只有乖乖聽話,表現得像個新人。
雖然官員進入遊戲後死亡率極高,但是表世界的朝廷中卻從來不少拿著朝廷俸祿的官員。原因自然是當超人想當官,他們就有這個能力為自己謀一個位子。
而在遊戲的中層階級中有這種傳統追求的玩家還是相當多的,尤其是年紀偏大的玩家。
「老闆,今晚這事兒恐怕還得您親自出手。您也知道我這進化是為了團隊一路點過來的。若是正面應敵,哪怕拼上性命無法力敵的對手我也硬著頭皮頂上去。但這事……我真的無能為力啊。
就算勉強潛進去出手,也百分之百不可能達到目的。到時候我死了就死了,但暴露出我們的企圖,就只怕那小妖精音樂家能借題發揮把咱們壓制到再也無法翻身的地步啊!」
胖子一開口,果然就表現出狡猾的一面。都知道你貪生怕死,但只要你給出一個客觀實在的理由,別人還真說不出什麼來。至少,沒道理逼著你去送死了。
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