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0385 第九章 人面弗心(第十六節)(2/2)

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每主動導致一名非敵方應選者角色死亡,主動導致者直接扣除二百點隨機退化。

雲裳仙府:死亡人數0 /純淨水:死亡人數5

真相大白。

原來提示中不能「暴露」的對象應該是其它玩家,而不能暴露的內容則應該是玩家的身份。「暴露」並不會導致系統懲罰,而只會讓對手取得先機。

規則的提示是不要暴露,反過來理解不就是想辦法讓對手暴露麼?這個線索不僅沒有像某些人懷疑的那樣並不導向對規則的提示,反而在準確揭示規則獲得方法的同時還暗示了更多關於規則的信息。

而這規則本身的內容看似寥寥數語,理解起來卻還是頗有些繞人。

說白了就是讓遊戲中的團隊互相殺戮,但是一定要看準了殺,要是殺錯了人,基本自己就玩完了。由此還可以推斷,遊戲中一定還存在著類似NPC一樣的非玩家本土居民混在這二十來個人中。

從現在的結果來看,規則獲得條件中的「主動」還是比較廣義的。因為策劃計謀的曲芸和實際實踐的尹熙頤同樣獲得了規則。無論動腦動手動嘴,只要有殺人的意圖且採取行動,等目標確實死亡了都可以解鎖規則。

反觀懲罰規則中的「主動」則明顯更加狹義。尹熙頤泄露的「大庸」這一陷阱既然讓對方咬鉤了,那麼純淨水顯然不可能只有小劉和登山家兩人意識到護林員的問題。那麼事實上應該是全團成員都參與促成或默許以達成了三人登機的局面。

這樣如果懲罰規則中的「主動」是廣義的含義,那麼現在的情況應該是純淨水團滅,雲裳仙府直接勝出了。

再回想那個當場退化死亡的女記者同樣應該得到了規則,小劉他們會上尹熙頤的鉤說明她當時在湖邊殺了凶厲男得知規則後並來不及通知其餘隊友。這樣來看,樂觀估計的話,這個名叫純淨水的團隊有可能至今也沒有解開規則。

本場遊戲中涉及的人數很多,比以往都略多一些,但團隊數量卻比意料中少。曲芸本以為至少會有三支隊伍參加了本場遊戲呢。

這說明要麼遊戲中的土著NPC很多,要麼對方團隊的人數遠超己方。無論哪一種,對始終力求完美通關的雲裳仙府來講都不會是一個好消息。

不能碰的NPC越多,就越難找出對手隱藏的身份;敵對團員越多,戰鬥難度就會等比例增加。

事實上,這兩者恰恰都有可能。拉馬克遊戲的平衡系統十分詭異,雲裳仙府自打成立以來可以說始終都在和遠超自己級別的敵人與挑戰對抗著。但她們的屢次完美勝出卻在證實著系統難度的合理。

最後在規則末尾標示的死亡數目也頗有意味。

首先她們現在能獲得規則說明護林員顯然是純淨水的新人玩家,被他們自己急著動手弄死了。他的死亡間接坑了直升機上的小劉和登山家,加上之前已經確認身份的女記者一共四人。

那麼最後一個人是誰呢?電工?服務員?凶厲男?兩隻蘿莉的「父親」?

凶厲男身份成迷,和那個自稱在追捕他的警察有著千絲萬縷的聯繫。古怪的地方不少,暫且不談。詩詩她們的「父親」生死未卜,也可以放一放。

姑且當做凶厲男是NPC,而「父親」也還活著。那麼剩下的電工和服務員可都是明顯暴露過玩家身份的。

只有兩個團隊。而七個死人,有六個完全確認或者基本確認是玩家,可遊戲團隊的死亡名單中明確寫著只有五人……

難道是有第三個單人團隊因為已經死光沒有被系統提示顯示不成?

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