0843 第十七章下 道可道(第二十三節)(1/2)
果然,曲芸點點頭馬上給出了解釋:「至於小蜥蜴的問題,我想是沒有時間限制的。
一是按照拉馬克遊戲的規矩,有限制的話他恐怕必須告訴我們,或者至少在哪裡透露出暗示;再是這又是一場規則里沒有懲罰條款的拉馬克遊戲。
對於這類遊戲,最後無法順利通關的結果往往就是被永遠留在某些糟糕的地方無法離開。
所以說,我們要麼找到正確的方式通關遊戲,要麼就留在這裡不斷嘗試直到通關。
當然還有一個例外,就是引路人剛才所提示過的,如果我們做了什麼導致遊戲無法進行下去的蠢事,那麼就意味著要被永遠丟在這間沒有出口的密室里了。」
曲芸邊說邊細細聆聽房間的結構。如果像本場遊戲剛開始那樣在屋頂或者其它地方藏有機關,如今有心尋找的狀態她有自信一定能聽出來。
結果令人失望。這裡,連同她第一場殺人遊戲時經過的世界,很可能存在於一個人造的有限位面。這裡是真的沒有出口,也不需要出入口將人和裡面的陳設送進來。
這也就是說,一旦因為操作失誤導致遊戲失敗,那麼除非在食物耗盡之前自行領悟位面傳送門一樣的高級魔法,否則所有人最終的結局就只能是餓死在這裡了。
為了保險起見,曲芸又帶領大家把空蕩蕩的大廳翻了個底掉。這裡由一個圓桌代替了先前同類房間那中央投影的區域,除此之外別無它物。
仙子們花費了五個小時,一寸一寸搜查了牆壁,地板與天花板的每一寸紋路。她們把桌子拆成了碎屑,甚至扒開引路人那老樹皮般肌膚的每一條褶皺檢查,都沒有發現任何線索。
有趣的是那引路人明明還在喘氣,卻真的像一座木雕般任由女孩們擺布,一點也不介意的樣子。
總而言之,在確定圓廳內覺不存在任何線索後,曲芸終於決定每人進入一個房間繼續搜查。
「……如果可以通訊的話,記住我消失去聯繫前最後的話作為推理依據。否則就是十分鐘的等待時限。嗯,大概需要注意的就是這些了。如果要問我還有什麼建議的話……請不要做會死的事情。」曲芸說著,目光投向甄輝齊。
根據她的分析在各自的房間裡藏有致命危險的可能性並不大。畢竟這是一場團隊競爭遊戲,現在別的團隊都已經沒有了,系統再像合作類遊戲那樣處處安排著致命的陷阱就有失公平了。
但是遊戲中沒有針對玩家的致命陷阱,不意味著玩家可以拼命作死也沒事。在雪山上攀爬時確認不會發生雪崩是一回事,但你要突發奇想試試往懸崖下跳會不會死就是另一回事了。
而曲芸之所以會想到這些,顯然是因為團隊裡真就有那種看到懸崖會往下跳一跳,或者說總是會不幸失足的存在。
曲芸選擇了與第一場遊戲一樣的壹號門。站在門口,門會像之前的房間一樣自動滑開,這是之前檢查圓廳時已經確認過的。而這一次,曲芸終於一步跨入了房間。
大門在身後無聲地關閉,然後……再也沒有辦法開啟。
果然如此。
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