0851 第十七章下 道可道(第三十一節)(1/2)
「說到這裡,我想有人應該已經猜到了,」曲芸說著面向虛空露出得意的笑容,露出一副「你的把戲已經全都被依子看透」的那種有點欠抽的招牌式從容神色:
「引路人文明所在的世界是一顆底層宇宙中那無數相同空間其中一片裡的再普通不過的地球。三維世界的地球,和我們的表世界一樣。
所以說,我們從來就沒有真的去到過那顆荒蕪的星球。無論是沒有出口的密室,仿佛位於黑塔之中的迷宮迴廊,抑或者黑塔外面那荒蕪的世界……
其實,自始至終,我們都沒有離開過黑塔。
稀薄的奧法元素與靈力告訴我一個信息。這些都是引路人文明所未曾深入探究的領域,因為無法真正理解,所以也無從去創造。
是的,黑塔的內部並不是什麼懸浮著黑球的純白房間,也不是各種地形環繞的金字塔形迷宮。
黑塔的內部是引路人文明的避難所,是高於現實的虛擬維度,人造的近乎無限的世界。它能在內部模擬出四維空間,那麼這個避難所的存在至少是五維甚至更高維度的存在。
你們中有些人或許還記得三卒挫帥那場遊戲中前半的那個虛擬世界,一個所有物品小到每一塊磚瓦玻璃都帶有編號的世界。
我們曾在那裡第一次遭遇了韜略團,與指令發布器機器人街頭火拼,也是在那裡與小妮子一較高下彼此相識。
要知道,拉馬克遊戲始終只是把我們投入各個不同的現實宇宙中,從不會為應選者的遊戲可以創造一個世界。知道這些之後我就在想,究竟是什麼樣的世界會塑造出那樣一個空無一人,意義不明的虛擬世界呢?
現在來看一切就明白了。我想我們所經歷的那個仿佛所有人都在一瞬間消失掉的世界,正是黑塔世界的前身。被引路人文明所研發出來,進行虛擬維度上傳實驗留下的遺蹟吧?
他們放棄了現實中的一切,以另一種方式達成了我們這些應選者所一直在追求著的躍維,整個文明所有成員的躍維。
在黑塔的支持下,恐怕每一位凡人,都可以在屬於他自己的世界中獲得永生,為所欲為,做到現實中的世界神都無法做到的事情。」
說到這裡,房間中央的全息投影中又見到一張卡牌被打了出來:
畫面上是一個難以理解的透視結構,但對這一領域已經開始有所接觸的曲芸卻是看出了她仍然無法完全看透的五維空間的透視效果。
刨去這集中在畫面中央的,詭異的透視維度不談,卡牌四周的背景卻是所有仙子們都再熟悉不過的,表世界將三維世界投影到二維平面的普通畫法。
背景是一片荒蕪的世界,沒有山川河流,沒有森林大海。和她們在不久前木頭人與丟手絹,丟沙包遊戲中見識過的那個世界別無二致。
唯獨只有中間那占據畫面三分之二面積的正八面體中包含著詭異的透視視角,讓人看不明白裡面的層次結構。但是其中包含的一些形象卻是可以辨別。
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