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0851 第十七章下 道可道(第三十一節)(2/2)

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唯獨只有中間那占據畫面三分之二面積的正八面體中包含著詭異的透視視角,讓人看不明白裡面的層次結構。但是其中包含的一些形象卻是可以辨別。

龐大的星際艦隊擴張著帝國的版圖,奢華的亭台樓閣在仙境中沉浮;數不盡的金銀財寶,用不完的後宮佳麗……人類的一切欲求,全部都在一張撲克牌大小的畫面中體現得淋漓盡致。

而無論黑塔內外,都有著無數周莊蝶進進出出地忙碌著,仿佛能夠貫穿現實與虛擬那不可逾越的無形間隔。

仔細觀察過畫面上的內容,曲芸點點頭,似是對黑塔中所描繪的內容有所感悟,繼續道:

「但是這個堪稱完美的,引路人文明本身所包含的隱患便開始暴露出來了。你們或許也都注意到了,這是一個崇尚集體主義而壓抑個性的文明。

從我們一路上一局局玩過的遊戲內容就可以看出,引路人文明的小孩子在玩的都是一些非創造性的集體活動。當然會出現這些遊戲也並不奇怪,都是同樣的地球進化過來的,有著類似的遊戲再正常不過。

與此同時,那些卡牌上的畫作所體現出的審美也說明了一樣的問題。壓抑,束縛,藝術創作者的迷茫……

於是過度的個性壓抑導致了反彈,人們獲得自由後沒有人再願意受到集體的管理,束縛和壓制。人們變得害怕彼此之間過度的共性,同時又沉迷在自己能夠像神一樣掌控的虛擬世界中……

就這樣,引路人文明的社會在集體躍維上傳黑塔之後並沒有像他們一直以來以為的那樣沿著計劃中所設定的軌道一樣進行下去。

突然間獲得了自由的人民選擇了背離集體社會,而是沉浸入一個個屬於自己的小宇宙中,塑造自己的王權霸業,塑造自己理想的世界,塑造新的,虛偽的生命陪伴他們。

在我們剛剛二十一世紀的表世界,可以和人類只能溝通的AI就已經出現了雛形。對這個科技發展到足以整個族群躍維上傳的引路人文明而言,在每個公民各自的小世界中製造大量有著各自不同性格思想的,甚至不知道自己是虛擬存在的虛擬智慧生命又會有什麼困難呢?」

第六章卡牌出現了。黑塔內的世界醉生夢死,分崩離析。

其中五維空間的透視效果雲裳仙子們並不能理解,但是由於畫面上的圖樣大多都是上一張卡牌上曾經出現過的,因此很容易讓人明白這是在畫黑塔內部的世界。

畫面上無論是仙境殿宇還是太空艦隊,各種不同的幻境都變得十分微小,彼此遠離的那種空曠感還是可以分辨出來的。

而卡牌中心所呈現出的畫面則正如曲芸所預料的那樣。中央是一個和先前每一張卡牌上一樣的,帶有固定標準角度笑容的引路人文明成員。而他身周圍繞著一大群各種各樣的人或生物。

他們有些和傳統的地球人類看起來並無二致,另一些則長著不合理到絕對不會自然出現的器官構造。

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