第七卷 第五章 角色崩壞一發不可收拾(1/2)
「那麼各位同學,下周再見嘍。」
公認身為女班導卻不會把話越講越長的佳乃老師開完班會離開後,教室里頓時被甚於平時的喧嚷籠罩。
同學們大多洋溢著解脫感,開始商量回家路上要順便到哪裡,或者相約在假日一起出去玩,有人輕鬆踏上歸途,但也有一部分的人腳步沉重地走去參加社團活動,還有人將思緒徜徉於沒事要忙的清閒周末,反應各有不同。
畢竟,今天是每周一次的星期五。
在一周當中最富夢想與希望的那一天,對任何人來說都還算特別。
……好了,現在可不是讓我和大家一樣悠悠哉哉地沉浸在解脫感的時候。
「加藤!今天是社團活動的日子喔!」
「咦?啊……」
不知不覺中,加藤已經俐落地收拾完畢,在她正要離開座位的瞬間,我儘可能開朗大聲地向她搭話……
於是,加藤的肩膀微微冒出非內行人(啥?)不會察覺的顫抖反應,然後才戰戰兢兢地用一副感覺不甘願的表情朝我看來。
……果然,她似乎還是想溜。
「我在周二有聯絡你吧。走啦,我們到視聽教室嘛。要開會了。」
「呃,我今天……」
「我寫了『不方便的話再跟我連絡』,但你沒有回信喔。」
「…………」
加藤用有一絲幽怨的眼光看我。
哎,明明最近幾乎沒講話,我卻下了「不能配合要講啊」這樣的指示,她會覺得難以應對也是可以理解……畢竟從某種意義上來說,我就是故意將文章寫成那樣的。
「雖然晚了滿久……這是我和你在今年第一次的社團活動。」
「安藝……」
我承認自己這種微妙的逼迫方式有其壞心之處……
即使如此,正是因為我覺得加藤現在仍有一絲絲願意對話的可能性,才會一直用略為強硬的手段。
畢竟今天的她,「溜」得比較慢一點。
加藤收拾東西比平常慢三秒左右。
因為我發現,她在那三秒之間,都在偷瞄我這邊。
※※※
「加藤,這邊這邊。」
「咦,要用廣播室嗎?」
「稍微啦。」
「…………」
周末傍晚的視聽教室,連走廊在內完全感覺不到除了我們以外有別人在。
在那種有些冷清,或者說容易變成在放學後偷嘗禁果的環境中,我還想把加藤帶到會讓她更不安的地方。
我要帶她到只能從視聽教室進去的狹窄密室……廣播室。
「哎,你隨便找地方坐。」
「唔……唔嗯。」
久久沒進來的廣播室還是老樣子,亂糟糟的。
各種影音器材堆滿在裡頭,假如不是熟悉這間教室的人,肯定不明白哪裡有什麼東西以及要如何操作。
具體來說,熟的人只有我。
「好啦,加藤……」
緊接著,把加藤找來這間廣播室的我隨手將門帶上,然後表情認真地望著她。
「唔……安、安藝……?」
結果,加藤失去了平時的淡定表情,還用恐懼似的目光四處張望。
「……?啊,抱歉。門不用上鎖才對。」
看來我表情嚴肅地隨手將廣播室的門上鎖似乎非常令她介意。
……不對,我剛才的舉動絕對有毛病吧。
「我帶你……找你來廣播室是有原因的啦。」
因此,我為了安撫有點像兔子一樣受驚的加藤,就拿出自己的筆記型電腦開始設定。
……雖然這不重要,但是加藤剛才的反應挺萌的……不,非常萌。
「資料有點多……印出來會滿耗紙,碳粉又貴,更重要的是不環保,所以我要用熒幕來跟你說明喔。」
半年前,我拐了佳乃老師……不對,我說服學校買的二十七吋觸控熒幕,被我接到了自己的筆記型電腦。
於是熒幕上大大地秀出了「■同人遊戲企畫書(第一版)二〇××/〇二安藝倫也」的字樣。
「安藝……?」
我沒理會聲音有些驚訝的加藤,用手指點了熒幕顯示下一頁。
然後,上面就顯示了「⒈標題」、「⒉類別」等等將接下來要說明的內容項目匯整條列的議程表……我是指目錄。
……呃,我在整理內容格式的過程中一時興起,順便就把這些做成了PowerPoint形式的講解資料。
※※※
「……簡單說呢,這個企畫的重點,就是要連女主角噯昧的態度和情緒起伏那些比較現實的部分都一起呈現,塑造出更有魅力……可以讓人認真愛上的二次元女角!」
「喔……是那樣啊……」
當熒幕播到「■作品概念:戀愛、友情、成長」的頁面時,我的講解就變得比之前更加熱力四射了。
沒錯,意外地就像我剛才說的,這部分正是這次企畫的重點,同時也是和前作《cherry blessing》有所區別的地方。
「加藤,一開始我企畫的遊戲,原本就是想全面展現女主角的魅力……目的就是要讓你變成讓人小鹿亂撞的第一女主角啊!」
不過,就算越講越大聲也不成問題。
因為這裡是「無論(我)怎麼叫鬧都不會有人來」的理想環境。
「但是,當中又摻入劇本負責人霞詩子具挑戰性的挑戰精神……」
「安藝……『挑戰』的部分重複了。」
「對、對啦……當中又摻入霞詩子的挑戰性要素,得到傳奇小說的故事性。以作品而言,那實際上獲得了大成功。」
沒有錯,鋪貨數量因為我的關係出得並不多,故事獲得的評價卻成了靠山,至今仍在網路上廣受好評。
然而……
「然而,那並不是我的企畫本質……就算我的企畫、我想製作的遊戲被外界接受了,我也無法自豪。」
是的,那篇故事得到的評價,幾乎都歸結於霞詩子擬出的劇情大綱上面。
我寫出的拙劣企畫,被詩羽學姊添上了霞詩子的獨自色彩,原本我想創造的色彩就可能遭到掩蓋……不對,幾乎百分之百變成那樣了。
「還有,原畫負責人柏木英理的筆觸,也受了霞詩子的作風牽動。」
柏木英理……英梨梨在這次作品中肯定是脫胎換骨了。
尤其是最後七張圖,甚至在網上掀起「中途畫風變太多了吧」之類的激烈爭辯,對看過的玩家造成強大衝擊。
英梨梨畫的那些圖,確實是用在我負責的劇本中。
不過,那都是因為有霞詩子打好的劇情架構。
從角色設計階段,英梨梨就已經略為偏離原本資質所在的萌系畫風,畫出了適合用於「悲戀」故事的圖……
正因為她將筆觸調整成「這樣的女主角即使遭遇不幸也依然上相」,才會畫出那些驚人的圖,成就了連我也為之拜倒的美圖。
「而且……根本來說,我自己也一直被那兩個人牽著鼻子走。」
沒錯,即使不詳加細究,我寫的新增劇情,還有我最後決定的整體方針,其實都只是在配合她們的作風。
那表示,我的企畫肯定沒有將她們駕馭得當。
「我玩了《cherry blessing》,就一定會哭。」
「那真厲害耶……就各種意義而言。」
「可是,我發覺我並不是被自己催淚的。」
即使玩了那款遊戲,我也不會變成自己的信徒。
在達成自己想要的目標後,看到成果是一款出色的作品,就自鳴得意地認為「我果然是天才嘛」——我並沒有像這樣對自己射出特大號的回力鏢。
各位會不會覺得「那種人超瞎的不是嗎」……?
可是,英梨梨、詩羽學姊還有美智留對自己的作品,絕對都是那樣想的耶。
「所以下一部作品,要回歸我的……《blessing software》的原點。」
刻意收斂霞詩子和柏木英理的色彩,將我的色調全面展現出來。
「我要做出在稀鬆平常的時光中,可以讓人覺得萌的遊戲。」
要讓自己可以抬頭挺胸地說出:「這是我安藝倫也的遊戲。」……做出那種遊戲就是我的目標。
「比前作更傾向於讓角色賣萌,但是在普通的劇情中照樣有感動……我要用你的真正魅力,來掌握玩家的心!」
「……呃,我又要當第一女主角嗎?」
「當然啦!加藤,我的第一女主
角……唯有你一個而已!」
「是、是嗎?」
加藤一副「這、這樣喔」的調調,表情有些傻眼地望著我的臉。
總覺得她那種「有點不敢領教」的臉,讓我十分懷念……
我拚命忍住自己快要變得有點鼻音的講話聲。
「不過那種遊戲製作起來,基本上會比較偏系統面嘛。可是,我想刻意用AVG來當作品的基底。我覺得那大概就是安藝倫也的色調,你認為呢?」
「就、就算你這樣問……」
「不,這點很重要!因為我喜歡的,就是和喜歡的女生之間發生的插曲!」
「唔……咦~~」
是的,比如《L○VEP○S》(註:戀愛模擬遊戲《LOVEPLUS》)、《純○手○》等等由科○美(註:科樂美數位娛樂株式會社)推出的遊戲……我是指特寫放在女主角身上的遊戲,從歷史上來看也大多偏重系統面。
因為那樣就可以將我所追求的,來自女主角的曖昧態度、情緒起伏,以及許多略有現實味的反應模式安排進去。
沒有主線劇情,女主角就可以自由表露情緒。
然後,玩家就可以將自己編的故事套入遊戲中,靠自己的想像力獲得感動與萌。
該類型遊戲的創作小說或凌辱同人誌……純愛類也包括在內就是了,其二次創作的內容會那麼豐富,我覺得就是基於那種原理。
我當然也相當喜歡該類型的遊戲,假如自己製作的作品能朝那個方向帶起熱潮,應該再幸福不過了。
可是,光提供發揮的空間並不能滿足我。
在那些和女主角發生的許多插曲中,我仍希望以官方立場編出一段「自己想出來的最強戀愛故事」。
我希望跟她有一段專屬於我,在我心目中排第一的故事。
「那當然有難度喔。不過正是因為困難,才值得去做。」
說不定……不,我覺得有滿高的機率會失敗。
「或許成果會比《cherry blessing》來得差……」
但是正因如此,以同人形式就可以製作。
不,這只能用同人形式製作。
「或許會變得賣不好……不對,一開始可以靠前作的口碑來賣,但內容不及前作就可能面臨被罵得狗血淋頭的慘烈未來。」
『大概是第一作誤打誤撞賣得好就走偏了吧。』
『不懂得謹守自己的本分就會變成這樣的範本。』
『以後要建議大家避開[blessing software]嘍。』
『不對,至少要認清楚製作班底啦。霞詩子和柏木英理都不錯吧。』
『那麼要避開的就是企畫:安藝倫也。』
「就算這樣,我……我無論如何都要做!」
……雖然我立刻就想到好幾種玩家臭罵的套路,但現在不是介意那些的時候。
「啊~~你不用再說了。」
當我投注全心全意的講解來到最高潮時,加藤就一副非常非常累的樣子,整個人有氣無力地坐到椅子上了。
她的表情在淡定中帶有厭煩,感覺十分地困擾,而且看得出她對於跟著我過來充滿了後悔之色……
「然後,我們把話題稍微倒回去一點,關於工作成員……」
「咦?好啊……」
即使如此,不知道加藤是基於哪種義務感,她還是對我的資料提出了疑問。
「這次你不是將工作全拋給霞之丘學姊和英梨梨呢。」
「…………畢竟詩羽學姊有大學的課業和輕小說新作要忙啊。」
連帶的,她以前那種沒禮貌的口氣也慢慢復活了。
「還有英梨梨……唉……她目前的狀況不太能後量產畫作,這項新體制就是用來彌補這點的。」
加藤關注的,是寫在工作成員那一頁上面的……
劇本:霞詩子(主要劇情線)、安藝倫也(所有附屬劇情線)
原畫:柏木英理(第一女主角)、新成員(未定)(所有附屬女主角)
……這個部分。
的確,這是跟前作大有不同的關鍵點。
「所以嘍,委託詩羽學姊的只有女主角一人分的劇情……不過當然還是要期待霞詩子的最高傑作!」
「可是其他就只有你的名字……」
「對,共通劇情線還有其他所有女主角的劇情線,都由我負責!」
「剩下的都讓你來……那樣妥當嗎?不管是工作量或者能力方面。」
「現在只能向前展望啦!」
……不,加藤給予的指教實在是鞭辟入裡。
基本上,這項企畫的賣點在女主角的豐富反應,因此對於單純的寫作量以及匯整能力都相當要求。
所以話既然說出來了,除了提升我本身的水準以外別無解決之道。
這、這沒什麼啦,反正自信是之後就會自己冒出來的!
「另外,你有可能找到畫技跟英梨梨一樣好的人嗎?」
「……我、我會努力!」
就算無法到柏木英理那樣的境界,假如那傢伙願意監修,那我只要找到畫技還不錯的人就有希望擺平問題。
英梨梨那邊如果可以當監修,不要專注於親自操刀的話,說不定在目前狀況下也有希望讓新體制設法運作。
……當然我無法不期待,將來能看到媲美「英梨梨那七張圖」的幾張CG完工就是了。
「……真的沒問題嗎?」
「……其實我不太有自信。」
那些都是只能之後再思考的問題,一旦被點破確實相當令人無措……
「安藝……」
我回答得太過老實,讓加藤露出越來越生厭的臉色。
不過那是因為她認真陪我討論,才會出現如此的反應。
「但最大的瓶頸還是我吧!不只劇本方面,身為總監和製作人也一樣!」
「何必講得這麼坦白呢……」
……話雖如此,我也只能坦蕩蕩地把話說破了。
畢竟照這種分工架構,我的負擔肯定會比前作飛躍性增長。
執筆近八成的劇情。尋找新的插畫家外加居中協調。
還要營運比以往背負著更多玩家期待的「blessing software」。
過去最派不上用場的我,工作增加量最多,做出這種決策根本是腦袋不正常。
這一次,肯定是社團面臨半途瓦解的絕對危機。
「正因為如此,加藤……這時候你的工作就變得非常重要了。」
「唔……咦~~?」
在這個瞬間,加藤對災難忽然臨頭的徵兆,竟然露出了相當排斥的表情來回應。
可是,我並沒有看漏她在時間點上的些許誤差。
……這傢伙在我講出「正因為如此,加藤」以前,就先準備露出排斥的臉了。
換句話說,她早就隱約察覺到當下會有什麼請求落在自己頭上。
「你的工作……就寫在這裡!」
於是,我用手指了還顯示在熒幕上的班底分工頁面的,最頂部的成員。
企畫:安藝倫也、加藤惠
「所以嘍,這份企畫書還要再改進!加藤,助我一臂之力吧!」
那邊一開始只有我的名字,但是昨晚我趕在最後補了上去。
「……你神智清醒嗎?」
「我當然是認真的!」
雖然加藤的用詞好像錯了,但我刻意不去管。
「自己企劃用自己當女主角藍本的遊戲,感覺會不會超瞎的啊?」
「不然你就在『瞎』這方面超越我吧,加藤!」
「我才不要。」
連那種冷漠的語句,都因為搭配一如往常的淡定表情和語氣的關係,聽起來怪溫柔的,這就是加藤最大的長處,也是最糟的缺點。
「加藤……我要讓你當社團的副代表!」
「我完全聽不懂你在說什麼耶,安藝。」
……正因為如此,她才會被這麼任性的社團代表乘虛而入。
「要是社團代表出了錯,社團副代表有權在與其他成員商量過後,將代表換掉……我會在社團規範明確地這樣寫上。」
「怎麼會有那種造反的規則啊?」
「請你多對社團出意見。責任我負!……不,假如你想自己負責,我也不會阻止就是了。」
「倒不如說,我現在就想阻止你了耶,可以嗎?」
「社團副代表要是覺得遊戲的內容不足,要改也可以。要扁創作者也可以。要跟我或是其他成員,針對社
團的問題認真吵一架也可以。」
「像那樣……要是像你說的那樣。」
「我希望由你來和我一起扛這個社團啦!」
「唔……」
「求求你,加藤……惠。
求你再一次,再一次就好,來當我的第一女主角!
……也拜託你來支援還有協助我處理其他比以前更多的種種環節!」
我終於說出來了。豁出去拚了。
我還是這麼任性,充滿沒根據的自信,都是靠天大地大我最大的霸道理論在硬拗。
然而,其實我心裡抖得好厲害,都快哭出來了。
我好怕、好怕、好怕……
因為在認識加藤以後的這一年期間。
現在的我,已經知道用那段時間累積起來的東西,有多麼珍貴。
相信加藤對「blessing software」這裡有感情。
相信她有可能會回來。
※※※
「…………」
「…………」
沉默持續著。
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