第二卷 短話 小小的花(1/2)
首次刊載:尼爾:自動人形攻略設定數據集《第243次降下作戰指令書》
二〇一七年四月二十八日
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那種顆粒小小的,宛如黑色的沙。
發現地點是某座人類遺蹟內。
由於還發現了躲在建築物里的人造人,我花了五天又二十個小時左右驅逐他們。在處理被用力砸到牆上、變得跟垃圾一樣破爛的敵人時,我於某個小房間找到那個東西。
數個玻璃瓶擺在破舊的架子上。大部分的瓶子都空無一物,或是破掉了。不過,只有一個瓶子保存狀態良好。我慎重地把它拿起來,發現裡面裝著許多小小的顆粒。查詢資料庫里的數據後,得知那是「植物」的「種子」。可是,更詳細的情報就查不到了。
我觀察了一會兒,決定將那個玻璃瓶帶回去研究。
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「我們」機械生物跟人造人的戰鬥持續了數千年。人造人戰鬥能力非常高,就算派出一百台「我們」,也常常連一架人造人都打不倒。但勝利的會是「我們」。因為「我們」會藉由不停自我修復和增產,靠數量壓制他們。一百台不夠,就用一千台。一千台不夠,就用一萬台。無限重複下去,增加數量。想要贏得戰爭,最根本的要素是「時間」。永遠抗爭下去,直到勝利。那就是「我們」機械生物從造物主身上學來的最重要的戰鬥要件。
另一方面,「我們」對於戰鬥行為以外的事可以說毫不關心。造物主寫的程序碼禁止「我們」使用會不小心破壞環境的大型破壞兵器,所以地面上充滿大量的動植物,「我們」卻幾乎沒有針對它們調查過。
地形情報及氣候,因為可以用來制定戰術,「我們」會收集相關情報。至於動植物的情報,「我們」判斷與戰鬥行為之間的關係微乎其微。
不過,真的是這樣嗎?
可能性或許很低,但這些種子會不會也潛藏著殲滅人造人的線索?
試試看吧。
畢竟「我們」擁有無限的時間。
漫長到令人厭倦的時間。
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透過網絡協議的結果,決定由發現者負責調查「種子」。
也就是「我」。
「我」查了過去的數據,只知道「種子」是「植物」的幼體,卻不清楚怎麼做它才會變化成「植物」。因此「我」必須從駭進人造人的伺服器開始做起。
人造人的伺服器內也沒什麼有用的數據,但「我」在花了好幾天找到的人類文明檔案庫中,發現記載「等到氣溫上升就可以播種」的檔案。這似乎是培育植物的標準流程。「我」搞不懂「氣溫上升」是要上升到哪種程度。既然上面寫著要「播種」,照理說會有個可以種種子的目標物,檔案庫里卻沒有相關紀錄。敵人為何如此草率?這樣怎麼可能贏得了「我們」……
總之,「我」從過去的氣象情報統計資料中,預測適當的時期。「播種」的目標物則使用數個樣本。其實「我」本來想一口氣嘗試所有的可能性,無奈「種子」數量有限,「我」便將樣本縮小到「沙子」、「水泥」、「土壤」這三種。三種都是有其他植物生長的素材,假如「我」的預測正確,「土壤」的可能性應該是最高的。
七天後,種在「土壤」里的「種子」發芽了。「我」將「我」的預測正確無誤一事,分享給「我們」知道。
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播種後過了二十四天,發生一個問題。
氣溫上升,植物高度增加是很好的跡象,卻有好幾隻小蟲黏在葉子底下。經過「我」的觀察,蟲子似乎在吸收植物的養分。
蟲子太小了,「我」抓不下來。潑水也趕不走它們。我試著用威力低的雷射光攻擊,結果把樣本的葉子轟掉好幾片。這么小的蟲子怎麼如此棘手……不對,就是因為它們太小隻才棘手。「我」覺得在任何方面都以重厚長大為目標的「我們」機械生物,缺少這種戰略性的觀點。這或許稱得上是一個學習成果。整理好所有情報後,上傳到伺服器上吧。
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播種後過了八十五天。雨天。
結果,植物因為當時的蟲子受到重創。可是植物好像仍在繼續成長,生長所需的水分也很足夠。「我」之前回收的數據上記載著,種植植物適合用中性〜弱鹼性的水分,所以「我」現在會用微量的中和劑維持這個狀態。不過這個種植法真的是正確的嗎?「我」沒有自信。外面的巨大植物像蜷曲起來的蛇一樣,緊緊纏住大樓。那些植物到底為什麼會巨大化?是因為環境變化,導致植物產生對酸雨的高耐性嗎?
「我」低頭看著自己種的植物。
看見葉子間有發出白光的物體。
「我」仔細、小心地觀察那個物體。
是小小的花苞。
「我」查詢手邊的數據。
根據人造人的資料,那似乎是叫做「花苞」的部位,之後會變化成「花」。資料里有好幾十種「花」的照片。紅色的花、粉紅色的花、藍色的花、白色的花……有各式各樣的花,情報卻不足以讓「我」確定眼前的植物是哪一種種類。算了,之後就會知道吧。
「我」再度加入中和劑。
這次加得比較少。
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一百零二天後。晴天。
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