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第341章 第二個維斯特洛(1/2)

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結束午餐,西蒙趕去聖莫妮卡開始下午的工作。

送男人離開,凱薩琳與珍妮特一起來到別墅二樓一間起居室里。

名叫克萊爾的女郎送了果汁上來,凱薩琳輕聲道過謝,待對方離開,問靠在沙發上捧起一本厚厚文件夾的珍妮特道:「怎麼放這樣的女孩子在家裡啊?」

珍妮特嗯哼著伸了伸手,待凱薩琳無奈地把果汁送到她手裡,才咬著吸管反問道:「怎麼了啊?」

知道這妮子是在明知故問,凱薩琳還是直白道:「你就不怕西蒙亂來嗎?」

「我倒是很希望這種事情發生呢,」珍妮特這麼說著,瞄向膝蓋上攤開資料的低垂眸子閃了閃,似乎有些挫敗道:「艾莉森她們年輕、漂亮、聽話,多好啊。可惜在他眼裡就只是ABCD。」

凱薩琳感覺自己可能聽錯了:「嗯?」

珍妮特收斂起情緒,抬頭朝凱薩琳做了個鬼臉,笑著聳肩道:「沒什麼。」

「你們……」凱薩琳頓了下,試探道:「有什麼問題嗎?」

「當然沒有,」珍妮特搖頭,道:「你也看到啦,他會回來和我一起吃午餐,相處時間也比以前更多,這就是我想要的婚姻狀態呢。而且,我現在可是這世界上第二個維斯特洛哦,珍妮特·維斯特洛,羨慕吧?」

凱薩琳不答,只是依舊望著珍妮特。

中午用餐的過程中,凱薩琳能夠清晰地感受到西蒙和珍妮特那種已經明顯融入了婚姻生活的自然而然的親昵。

雖然沒有經歷過婚姻,但凱薩琳也明白,這是一種非常良性的相處狀態,要比很多如膠似漆一陣就迅速冷淡甚至分道揚鑣的夫妻強很多。

不過,凱薩琳還是從中察覺到了一些莫名的異樣。

這種異樣既來自西蒙,也來自珍妮特。

而且,兩種異樣似乎還有些不同,但具體怎麼回事,凱薩琳就說不清楚了。

短暫對峙了片刻,珍妮特垮下小肩膀,把手中的果汁和膝蓋上的文件都放在一邊,盤腿坐在沙發上苦惱道:「哎,凱特,你覺得他,嗯,喜歡比他年齡大的女人,有問題嗎?」

凱薩琳愣了下,想到自己,臉色微紅道:「你也比他大啊。」

「我不是指你啦,」珍妮特抬手伸出一根食指胡亂在面前比劃了幾下,道:「就是,就是,唔,你說,嗯,該怎麼才能讓西蒙喜歡年輕漂亮的小姑娘?」

凱薩琳打量珍妮特片刻,突然靠在沙發背上,捧著果汁喝了一口,道:「我突然覺得,這些問題還是你自己去解決好了,不要問我。」

珍妮特不滿地鼓了鼓腮幫子,道:「明明是你先問的。」

正說著,剛剛離開的艾莉森再次進來,輕聲對珍妮特道:「維斯特洛女士,赫蘭德事務所的人到了。」

珍妮特點頭,拉著凱薩琳起身道:「隔壁那棟別墅裝修的事情,凱特,你也來幫我參謀一下。」

聖莫妮卡,丹妮莉絲娛樂總部。

從下午兩點鐘開始,西蒙花了三個小時時間親自主持《蝙蝠俠:黑暗騎士》幾位重要配角的最後一輪試鏡。

《蝙蝠俠》系列的大部分主角都已經確定,在此之前,第二部續集的核心配角也都有了扮演人選,只剩下一些戲份普遍不多的配角。

不過,因為首部曲的成功,續集中哪怕是出場時間只有兩三分鐘的一些小角色,都被爭搶的很厲害。

西蒙並不打算像原時空中華納那樣,把九十年代幾部《蝙蝠俠》續集全都做成了堆明星的大雜燴,越到最後似乎就越依靠明星,甚至連施瓦辛格都拉了進來,還出現各種明顯與劇情不搭的突兀角色。

結果可想而知,票房一部不如一部。

對於選角,西蒙的核心觀念就是只選對的。

雖然並不拒絕其中出現一些人情元素,但如果有人因此選出不合適的演員,甚至想要為了某些人憑空造出一個角色,絕對不可能通過西蒙這一關。

下午五點鐘,試鏡結束,西蒙和團隊召開了一番短暫會議,就回到自己辦公室。

五點多鐘,對於西蒙來說還遠沒有到下班時間。

珍妮弗捧著厚厚一疊資料走進辦公室,西蒙正在低頭翻看舊金山那邊送來的伊格瑞特公司下一步發展規劃。

眼下,伊格瑞特公司已經完成了構建全球資訊網的所有必要準備工作:經過多次測試的圖形界面瀏覽器,完善的超文本傳輸協議方案,等技術搭建起來的一種網絡連接模式。

因此,全球資訊網只能算是網際網路的一部分,在整個網際網路世界中,除了全球資訊網,還有即時通信、電子郵件、網絡電話、在線遊戲、文件共享等等多種應用模式。因為後來的其他大部分應用都以全球資訊網技術作為基礎整合到了網際網路當中,這才容易被人混淆兩者之間的概念。

實際上,其他很多技術,其實都要比全球資訊網出現的要早。

比如即時通信,華爾街已經逐漸風行起來的彭博終端,1981年就已經出現,其中就使用到了即時通信技術,這要比全球資訊網的出現要早很多年。

再比如在線遊戲。

美國在線的前身,就是一家『在線遊戲』運營商,在很早的1983年,美國在線前身的幾位合伙人就與時代華納合作,將雅達利的一些電子遊戲移植到網絡伺服器上,然後再利用定製的路由器連接到客戶終端,並以付費的形式運營。

只不過,那家名叫CVC的在線遊戲公司只運行了不到一年時間就因為雅達利大崩潰的連鎖反應而陷入倒閉。

西蒙與現在已經成為美國在線CEO的史蒂夫·凱斯私下聊天過程中,還意外得知,當初CVC的幾位合伙人,最初產生的構想並不是在線遊戲,而是更加超前的在線音樂分享。

當時的想法是與華納唱片公司合作,將華納唱片的音樂以特定的格式移植到網絡上,用戶根據自身需要付費從網絡上下載音樂。

可惜,這種過於超前的商業構想直接被時代華納拒絕,一群人這才『退而求其次』。

直到維斯特洛公司入股美國在線之前,美國在線的前身,Quantum-Link(昆騰連線),主要運營的業務依舊是非常粗糙的在線遊戲,當然,其中也涵蓋基礎的網絡接入服務。

因為網際網路前期的線上內容資源極其匱乏,這也是美國在線不得不如此的原因。

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