第8.5卷 短篇集 作者 伏瀬專訪(1/2)
■「轉生史萊姆」會在「小說家」登載的理由
──首先要請問您,《關於我轉生變成史萊姆這檔事》(以下簡稱「轉生史萊姆」)是如何誕生的。於「成為小說家吧(小創家になろう)」(以下簡稱「小說家」)第一次投稿是在二○一三年二月二十日,那麼構思、寫稿大概是從什麼時候開始呢?
伏瀬
照先後順序講起來,二○一一年發生一些事,公司的業務內容重新洗牌,我工作變得很清閒,就想利用空閒時間寫稿參加「電擊小說大賞」(※1)。
──您不是一時興起才想參加輕小說大賞吧。以前也寫過小說嗎?
伏瀬
對。其實大學時代也曾想過要投稿。可是稿快要寫完的時候又變得忙碌起來,便受挫半途而廢。我想起那件事,想說既然這樣就再次挑戰看看。可是,真的做下去才發現,我已經在別的領域工作十年以上,執筆動力維持不久,寫到了七十張稿紙左右,後續就遲遲沒有動靜呢。這時我發現「小說家」的存在。
──為了寫輕小說,您做過各式各樣的調查、讀過不少東西,後來自然而然得知「小說家」,是這樣嗎?
伏瀬
是啊。為了寫書,我最先看的是《魔法科高中的劣等生》(※2)。印象中好像是二○一二年春天的事,我記得看這部作品在網路上蔚為話題就很感興趣,然後就被引誘到「小說家」的網站去了。後來又陸續閱讀了一些作品,沉浸在其中,某天突然靈光一閃──「對喔!拿寫好的稿子去參加比賽很麻煩,但每天投稿不就很簡單了?」(笑)。萌生這個想法的時間點,差不多是剛進入二○一三年二月的時候吧。
──那不就是您快要進行第一次投稿之前嗎!
伏瀬
其實「轉生史萊姆」這部作品,大概花一星期構思梗概,想到利姆路當上魔王為止,之後就開始寫稿。當時知道有擬大綱這種東西,但我不是很懂。就在那種情況下帶著半桶水趕鴨子上架,結果寫了這麼長,當時根本連想都沒想過。
──為什麼會寫出「轉生史萊姆」這樣的故事呢?
伏瀬
契機還是刊登在「小說家」上的眾多作品吧。
──聽說您讀過許多作品,有「在異世界轉生成魔物」這個共通點的高人氣作品,像是伏瀬老師在「小說家」的個人頁面也有將《OVERLORD》(※3)加關注對吧。
伏瀬
對,像是《OVERLORD》等作品,我自認受到滿多的影響。看《OVERLORD》時受到非常大的衝擊。沒想到在免費觀看的小說里,竟然有這麼有趣的作品……那些感想一言難盡。事實上,我當初打算參加電擊小說大賞的作品,屬於現代異能類。有個來自異世界強到亂七八糟的少女過來進行侵略,將主角的房間定為侵略據點──故事就從這展開,差不多是這種感覺。可是看了登在「小說家」以《OVERLORD》為首的各類作品,我就想:「像是自己打電動時所熟悉的那類更加淺顯易懂的世界觀,朝這個方向寫是否更容易發揮?」
──原來如此,《OVERLORD》的影響確實很大呢。
伏瀬
我很喜歡MMORPG(※4),曾經有段時間很熱中,就算工作忙碌還是每天登入。那是我二十五歲到三十歲之間的事,要是大學時代迷上MMO,我肯定留級無誤,它對我來說就是這麼有趣。正因為我還得上班,才會只在決定好的時間登入……當時我就半開玩笑想「假如我現在過勞死,真想變成遊戲裡的角色~」。我在「小說家」上遇到這種彷佛本人妄想成真的作品,這正是我寫「轉生史萊姆」的契機吧。
■超規格史萊姆的爆炸性誕生!
──「轉生史萊姆」將那些妄想發揮,受到「勇者斗惡龍」(※5)的影響,許多人都覺得「史萊姆是最弱魔物」,刻意將主角設定成史萊姆,這個切入點滿有趣的呢。
伏瀬
「勇斗」的史萊姆太有名,但史萊姆在我心中的印象,是在桌上型角色扮演遊戲(下稱TRPG)(※6)等處登場,具備危險能力的棘手魔物。史萊姆這種魔物,實際對戰會發現很強勁。所以,我想試著將兩者結合。外觀上是可愛的史萊姆,被人看扁卻實力堅強,以這個概念出發書寫。
──伏瀬老師也玩過TRPG嗎?
伏瀬
是的,學生時代曾當過TRPG的GM,對於要做為敵人安排的登場魔物,我曾經絞盡腦汁思考過。至於遊玩風格,我重視故事進展,常無視規則。接連自創規則玩TRPG,我想這些經驗也對作品帶來強烈影響。
──的確,「轉生史萊姆」似乎放入了各式各樣的TRPG要素。對了,您曾經參考過哪些?
伏瀬
主要是《Sword World》(※7)、《辟邪除妖RPG》(※8)還有《GURPS》(※9)。為了讓人可以享受超高自由度的戰鬥,設置各式各樣的規則。在「轉生史萊姆」里也運用這些經驗,只要能用的全塞進去,朝這個方向設計魔物。主角利姆路也是在這種安排下誕生,但他比當初構想的更加誇張,或去該說外掛開太大(?)結果變得很強吧(笑)。
──這就是「轉生史萊姆」有趣的地方,也是受讀者支持的關鍵吧。不過,聚集所謂「開外掛」、「我好強我超強」要素的作品,有許多會有後宮展開等對男性主角很方便的內容,也有一些作品就以此為賣點。「轉生史萊姆」有些類似歡樂愛情喜劇的表現,但您有特別留意刻意不朝後宮方向寫嗎?
伏瀬
當初我也想多寫些色色的東西。但我討厭不上不下。要做就做得徹底點──我懷著這種想法寫,一旦加入情色元素,在「小說家」上肯定出局,我意識到這層風險。因此自我節制,不寫那方面的東西。
──原來如此,會打入其他書系吧(笑)。對了,「開外掛」、「異世界轉生物」這種類型,如今已在輕小說界徹底確立,當初開始發表「轉生史萊姆」時,在伏瀬老師看來狀況如何?
伏瀬
當時好像就有開外掛這個字眼。也許我的認知並非事實,但是靠《刀劍神域》(※10)一口氣竄出名的吧?在我開始連載「轉生史萊姆」的時候,開外掛這個詞就被人用來形容「強到不公平」,大概。「其實不是那個意思,但這樣比較好懂。」,因為這麼想,我也把它加上「開外掛」標籤(笑)。
──以前在訪談中曾提到「要讓利姆路這類強大角色苦戰很困難」……這是開外掛物常有的現象吧(笑)。
伏瀬
苦戰需要理由嘛(笑)。多加那類描寫會變得拖泥帶水,我想應該不適合用在網路連載上。但換成書籍版反而能細細描寫,所以我想卯起來構思這部分。如果最終魔王換人,原因就出在這兒(笑)。
■書籍化之路
──發表網路版時,讀者的迴響如何?
伏瀬
經過約莫一星期的時間都沒有任何感想。但個人點閱數仍一點一滴增加,讓我很開心,我把它當成每日的勉勵。有人留下感想令我相當開心,寫稿速度比當初寫參賽用原稿快上好幾倍。因此現在也相當重視感想和個人點閱率,當成指標。
──書籍化邀約是什麼時候來的,當時情況大概如何呢?
伏瀬
有人跟我提出書的事,是發生在二○一三年十一月吧。當時跑去參加「成為小說家選拔賽(なろうコン)」(※11),完全沒料到會有人提出邀約。
──網路版本篇於二○一四年七月十四日完結,當時您還在連載網路版吧。是不是很震驚?還是覺得「終於來了!」這樣?
伏瀬
這個嘛,光看「小說家」的評價點數,也曾想過「應該能書籍化吧~」,但事實上內容要改編成書好像滿勉強的。網路投稿自由度高,我認為點數不是很好的參考指標。像是難以插畫化、沒有女主角等,問題堆積如山。在我看來「轉生史萊姆」頂多就是寫來當練習的(笑)。
──不過這種出道方式跟參賽出道不同,另開一條路當上憧憬的小說家,不覺得很開心嗎?
伏瀬
當然開心。所以說,出版社主動邀約,我沒道理拒絕,就決定接受他們的提案。說這種話可能會被罵,但當時開的出版條件等等,我根本隨便聽聽。感到懷疑的點只有「這不是詐騙吧?」(笑)。
──當您看到實體書第一集,當下的感想是?
伏瀬
嗯──真的出成書了?差不多這種感覺,該怎麼說,有點難以言喻。直到現在,我都沒有當上職業寫手的自覺。
──客觀看來,從您在「小說家」上初次投稿,到登上排行榜前幾名、出成實體書,一路這樣進展下
來都很順遂呢。
伏瀬
要是在意那些,會累積不少壓力。我有時會因壓力而胃痛,所以平常都儘量不去想(笑)。
■從網路到出書,那些日子執筆的辛勞
──執筆書籍版後,作業上與網路版有何不同?
伏瀬
寫第一集時,我在沒有任何經驗的情況下進行改稿。從網路版的橫式變成直式,修正錯字與漏字。然後針對讀者指出的難讀處稍做修改。再來就是加寫一些內容,還有調整故事形式,到這邊結束。大概花一個星期就弄完了,意外地輕鬆──我當時是這麼想的。可是之後編輯回傳數道指正。指正點就如視點難以理解、流程模糊不清等等,其他還有一大堆。以前完全是個外行人的我邊學那種處理角度,一面二次改稿。一點都不輕鬆。
──也就是說接受商業出版的洗禮……
伏瀬
沒錯。再來是第二集。我拿第一集當借鏡,開始編寫。也有某些地方主動想更改,所以改稿花超過一個月。我將第一集受的指正放在心上,重讀第二集的內容,看完覺得這需要大幅修正。我重整各類場面,改善劇情發展,明明只是拿網路版當基礎做修正,卻比另外寫新篇更累人。
──記得您說大綱跟網路版一致,卻大幅加筆修正呢。
伏瀬
就是這樣,隨著集數出愈多,修正部分與網路版愈來愈不協調,最後我就看開了,改變想法成「網路版其實是大綱」這樣(笑)。
──關於大綱,以本作的執筆風格來說,您會先擬詳細的大綱再開始寫稿嗎?還是說,就順水推舟看心情寫?
伏瀬
全都在腦內想就開始寫。現在很後悔(笑)。
──「轉生史萊姆」的登場角色很多吧。想讓哪個角色如何活躍,這類構思、管理似乎也很累人。改編成書籍時,舉凡日向的設定等等,變更不少地方,更動上有著重什麼方針之類的嗎?
伏瀬
網路版連載時,我看了許多感想,便採納這些意見,試著將它們反映在書籍上。雖然不是全部,但我覺得有道理的部分會列入考量。可先行發表的網路小說就是這點強吧。
■因插圖更上一層樓的角色魅力
──隨著作品書籍化,像是みっつばー老師畫的插圖或彩圖等等,「轉生史萊姆」多了視覺元素呢。關於負責插畫的畫師遴選,您有出意見或者希望指定誰嗎?
伏瀬
這些都交給編輯處理。那些畫很有味道,我認為自己遇到很棒的畫師。
──第一次看到みっつばー老師畫的「轉生史萊姆」設計圖有什麼感想?
伏瀬
我也覺得利姆路的史萊姆版就長那樣,但某些角色並沒有先行構想。我與責任編輯I氏意見一致,卻與みっつばー老師的想法有出入,很多時候都因意見不合要進行一番唇槍舌戰呢(笑)。
──伏瀬老師最中意的是?
伏瀬
果然還是史萊姆型態的利姆路,還有人型利姆路,這些都跟我想像的一樣。哥布達如今也與我的想法一致,紅丸跟蒼影也很帥氣。其他像是沒什麼出場機會的魔王芙蕾、冒險者愛蓮,總覺得我沒指定要怎麼畫的角色愈容易畫得好呢(笑)。
──關於每集的插畫或封面等圖片,您大概會出多少意見,要求到什麼程度?
伏瀬
我會將角色詳細資料整理完遞送出去,剩下的讓責任編輯I氏處理。
──話說本作似乎也頗受女性讀者歡迎。我想みっつばー老師的圖畫魅力也占一部分,實際上伏瀬老師在寫的時候有特別意識到什麼嗎?
伏瀬
說真的我很意外會受女性歡迎。不過,似乎正中責任編輯I氏的下懷。
──話說第六集後記里,責任編輯與みっつばー老師好像為女角胸部大小爭論過(?),您說自己沒有參與,伏瀬老師對這部分沒什麼堅持嗎?真實情況是?(笑)
伏瀬
我說「全都是編輯I氏一人獨斷!」會比較安全吧。聽到他們爭論時,我曾說「再加把勁,請你說服みっつばー老師喔!」,這是秘密。
──表示您很信賴編輯吧!會因編輯的提案等等,做許多更動對吧?例如蜜莉姆的造型,就從蘿莉塔系改成性感又可愛的比基尼戰士。
伏瀬
要說誰的變動幅度最大,非蜜莉姆莫屬。還有就是那些惡魔的發色也做過變更,針對設定討論很多遍。原因在於網路版的紅髮角色太多。變成了厲害角色=紅髮(笑)。
──跟自己獨立創作的網路小說不同,責任編輯果然影響深遠呢。話說第六集後記有提到書籍版改稿的事,先刪除的部分是哪些呢?好像因責任編輯一句話「這段不能少!」又加回來。
伏瀬
就是朱菜的戰鬥場面呢。我只跟他回報了事,結果對方說「這樣不行!」(笑)。
──話說這次有為本書編寫加筆短篇小說「聖騎士們的敗北」……聽說曾寫了一篇原稿卻全軍覆沒,而那篇被退的原稿則在「小說家」上公開了吧。
伏瀬
是啊,我第一次體驗全軍覆沒的感覺(笑)。一開始會寫是為了介紹魔國聯邦,只讓日向等人登場,那是在「小說家」上公開的特別短篇。是說「聖騎士們的敗北」也變得以紅丸大顯身手為主。在現場戰鬥的魔國聯邦成員只有紅丸跟蒼影。蒼影有許多細微描寫感覺會NG遭退,所以我就含淚節制。
──原來還有這樣的製作秘辛。
伏瀬
不過,跟編輯I氏對上的次數寥寥可數。還有,印象中我很少堅持己見。這個嘛,與其說是堅持己見,更像互相闡述意見,討論到出現共識為止?可能只是我忘記漏算也說不定(笑)。
──本作就在這種情況下出到第八集,在先前的故事裡,您特別喜歡的場面或段落是?
伏瀬
果然還是利姆路覺醒成魔王的橋段吧。只有那裡灌注很深的執念,寫的時候精神相當集中。
──對作者來說也許是很難回答的問題,請問您最喜歡的角色是?
伏瀬
最喜歡……好難喔。應該是利姆路吧?
──原來如此。但就算那是真心話好了,會不會因為他是主角就特別關照,才給出這種答案?按作品內容和之前後記里說過的話,還以為是……
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