首頁 > 現代都市 > 數字王國 > 242頭顯

242頭顯(2/2)

目錄

所以既做B端,又做C端。

但是一旦養成賺小錢的習慣,當市場真的來臨時,也未必能抓住賺大錢的機會,因為你的整體商業模式就是為小錢準備的。

就好像,在旱季沒有水,要堅持活下去,就把自己鍛鍊成了仙人掌。然後市場來了,雨季來了,到處都是水,仙人掌首先被泡死了。

雨季要快速生長,旱季要節衣縮食。

很多時候,為了生存而生存的公司,機會來了,需要飛速發展的時候,並不能做到飛速發展。

既要眼前賺小錢養活自己,也要等市場來的時候迅速發展,這兩者是矛盾的。

雷布斯投資uc瀏覽器就是典型,uc當年既做2B養活自己,又做2C,希望在手機瀏覽器上占有很大份額。

雷布斯認為一家企業不可能同時專心致志做兩件事,要麼2B,要麼2C。最終UC砍掉了2B的業務,才有後來的輝煌。

不過這些,趙子明不會直接對褚文勝說,一方面剛接手公司,不適宜有大動作,尤其是目前這種情況下,如果過於激進,引起褚文勝的不滿,撂挑子走人的話,就得不償失了。

另一方面趙子明尚未考慮好,究竟是做B端還是C端,B端的360° 3D直播、光場拍攝系統、內容解決方案和C端的光場頭盔、光場攝像機,都各有優勢。

究竟選擇什麼,還要仔細考察一番再說。

從情感上講,趙子明希望直接針對用戶,推出自己的光場頭盔,因為他在這方面有明顯優勢。

針對B端,還有一個很大不足,就是行業積累,行業本身的價值大於虛擬實境應用開發者的價值,擁有行業的專業內容、專業數據,比能開發虛擬實境應用重要。

以購物領域來講,阿里、亞馬遜作為網購霸主,選擇自己開發虛擬實境應用,其可能性及成功率遠遠高於魔力這些先行公司,在這種情況下,先發是沒有優勢的。

如果針對C端,對於趙子明來講,《江湖》已經成了一個大ip,沒有理由放置不用。

儘管以目前的技術,很難推出成熟的作品,但是概念先行,一方面樹立自己高科技公司的印象,另一方面增強用戶粘性。

即使以簡陋的場景搭建,當《江湖》內奇異風光呈現時,引起轟動是必然的。

當然不管怎麼做,選B或C,推出魔力公司的第一代頭顯,勢在必行。

在業內打響自己的名聲,成為焦點,建立自己的公信力,不然,毫無名氣之下,別人怎麼會放心找你合作。

將能力轉化為資本,有自己的信用才行。

有能力還要大聲的宣傳出來,現階段還有什麼能比虛擬實境設備、虛擬遊戲,更能引起人們的關注。

虛擬技術和《江湖》的完美結合,其爆發出的能量,必然超乎人的想像。

目錄
返回頂部